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[T2 SVILUPPO] BG Rock

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Josh » 2 ott '13, 20:28

Intende 2 mana specifici per ritrovamento prezioso e 1 per rubapensieri!

Edit: Anticipato.
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Melves » 2 ott '13, 22:24

iago ha scritto:perchè fa il calcolo 2 mana di ritrovamento prezioso + un mana di rubapensieri.
capisco cosa dici, ma se la provassi capiresti la sua forza: è come avere una potenziale copia in più di una carte utile al cimitero, sia essa rimozione, scartino, creatura o planeswalker, io trovo sia un jolly incredibile!


Io l'ho provata quando è uscita in ravnica e ti devo dire che non mi piace. A me ricorda molto Eternal Witness con dei pro (costa meno) e dei contro ( Eternal Witness non viene esiliata e l'etb lo puoi rigiocare ad libitum).
Dove viene giocata Eternal Witness. Solo in mazzi combo come l'elfo che hanno bisogno di recuperare pezzi della combo dal cimitero. Poi cosa togli? E se l'altro ha una scavenging ooze o un deathrite shaman ed è mana open, te la guardi? e se l'altro gioca un RIP o più semplicemente una Driade militante. Troppe cose che la rendono debole...

iago ha scritto:e la melma si becca talmente tanto di quell'hate che è impossibile calcolarla come gainlife.

La melma è forte e per questo ha molto hate. Non per questo il suo valore diminuisce. E per questo che la vorrei anche accompagnare con un paio di frusta di erebos
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Turboboost » 3 ott '13, 10:51

ritrovamento prezioso è un TUTOTE
il problema del mazzo, come ho gia detto è che è difficile trovare slot per tutto, e a quel punto preferisco una frusta... un controllo con il blu, per quanto forte, non riuscira mai a togliere tutto dal tavolo, e soprattutto post sideboard lo vedo nei casini ( idra solcanebbia evocazione selvatica )
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Josh » 13 ott '13, 23:49

Vorrei spezzare una lancia a favore di Arco di Nylea che contro le Fenice di chandra è veramente utile per mazzi come questo senza volanti!
Inoltre fa veramente di tutto,da testare!
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Turboboost » 14 ott '13, 9:06

Come senza volanti se giochiamo 4 demoni.... Secondo me meglio la frusta dell arco
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Josh » 14 ott '13, 9:48

Eh io gioco una versione senza i demoni, in ogni caso l'arco fa veramente di tutto,non è mai una carta morta in campo!
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Allen » 14 ott '13, 11:43

L'Arco di nylea è utile in molte situazioni, da non mettere in non più di due copie, nella lista midrange ce lo vedo bene.
I demoni ci vanno perforza perchè danno una bellla consistenza al cc4 e mettono l'oppo in difficoltà da subito :lol:
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Josh » 14 ott '13, 12:51

Al momento sto testando senza demoni ma con Reaper of the wilds e Polukranos, World Eater e devo dire che non è male, i demoni sono forti ma in alcuni mazzi rischiamo di non attaccare MAI.
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Turboboost » 14 ott '13, 13:27

I volanti sono evasivi. Se ti trovi contro un bestione exproof con più bersagli in campo non passi più. Al momento non ci sono volanti molto giocati nel meta....
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Re: [T2 Sviluppo] B/G Rock

Messaggioda Allen » 14 ott '13, 14:07

Turboboost ha scritto:I volanti sono evasivi. Se ti trovi contro un bestione exproof con più bersagli in campo non passi più. Al momento non ci sono volanti molto giocati nel meta....

Esatto, la loro forza sta in quello, anche se devo dire che avendo la Driade come manadork, l'abilità di Polukranos, world eater diventa abbastanza utile contro i nuovi aggro (ad esempio tappi :2: :2: :G: fai gia fuori 2 fastidiose creature 2/2 del monored pre combat ), mi piace come idea.
La Reaper of the wilds è indubbiamente forte, però non mi sembra sia sfruttata al massimo in questa lista, è ancora da inquadrare bene
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