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[T2 SVILUPPO] UR Delver

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Koth of the Hammer » 19 apr '12, 22:29

BECCATEVI QUESTA!

MAINBOARD:
2 FARO DIROCCATO
4 CASCATA SULFUREA
6 MONTAGNA
8 ISOLA
(20)

4 DELVER OF SECRETS
4 DIAVOLO IRRITANTE
3 SNAPCASTER MAGE
3 FENICE DI CHANDRA
2 PEDINATORE INVISIBILE
2 PICCA DEL CANTARUNE
(18)

4 FAITHLESS LOOTING
4 THOUGHT SCOUR
4 COLLERA TONANTE
4 MANA LEAK
3 GALVANIC BLAST
2 NOXIOUS REVIVAL
1 ARC TRAIL
(22)

SIDEBOARD:
4 SHRINE OF BURNING RAGE
3 WHIPFLARE
2 ARC TRAIL
2 SANGUE TRADITORE
2 FLASHFREEZE
1 NEGATE
1 STEEL SABOTAGE
(15)


ANALISI:

Le creature:
8 simpaticissimi drop a uno, in fondo siamo sempre aggro. 2 pedinatore invisibile perchè in un mazzo del genere se gli metti una picca sopra vinci, easy. 3 fenice di chandra perchè dobbiamo poter vincere anche se il gioco va per le lunghe, daltronde gli "AGGRO WITH REACH" sono sempre i migliori aggro. Solo 3 snapcaster mage perchè non abbiamo spell importantissime da flashbackare come invece ha UW DELVER.
Spoiler:
http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-aggro/
Tranquilli non è un TROLL :lol: C'è la definizione di AGGRO WITH REACH.

Le spell:
4 Faithless Looting + 4 Thought Scour (+2 Faro diroccato) ci riempiono facilmente il cimitero è questo ci porta 4 succosissimi vantaggi: La picca diventa subito micidiale, le fenici al cimitero le riprendiamo facilmente, le spell con snapcaster si flashbackano sempre volentieri, noxious revival ci può fornire sempre la spell giusta al momento giusto e ci permette volendo di girare delver con certezza. (BONUS: Con Though Scour abbiamo la possibilità di lanciare miracoli nel turno avversario). Ovviamente in un buon UR che si rispetti non possono mancare almeno 8 spari: 4 Collera Tonante semplicemente BROKEN nel mazzo giusto. Con 4 Faithless Looting e 2 Faro Diroccato raramente costituiranno un problema. 3 Galvanic Blast davvero ottime e facilmente flashbackabili con Snapcaster Mage, sono l'equivalente dei Vapor Snag in UW DELVER. 1 Mono Arc Trail ci consente gustosi 2x1. 1x perchè in molti MU non è il massimo, e in altri è divino, quindi post side diventa facilmente un 3x all'occorrenza. Infine il classico comparto Counterspell, 4 mana leak perchè giochiamo un mazzo TEMPO.

Le Lande:
Manabase abbastanza solida niente da dire. Grande aggiunta il nostro caro Faro Diroccato, davvero una carta stupenda. Solo 2x per 2 motivi, innanzitutto perchè ci serve sopratutto n lategame, visto che il suo scopo è ciclare carte morte, e secondariamente perchè non voglio destabilizzare troppo la manabase visto che il rosso non è uno splash come invece è in UW DELVER che puo permettersi 3 terre incolore senza problemi.

La Side:
Ovviamente andrà adattata al giusto meta ogni volta, però la base dovrebbe sempre essere questa. esser già preparati per i tier1 di adesso.
4x Shrine of Burning Rage perchè sebbene la gente li sottovaluti, son carte che ti chiudono i game da sole. Sono una manna dal cielo contro Controllo, e non sono male contro mazzi pieni di Sweeper visto che spesso per i santuari saideremo Pedinatori (+ Picche vanno in coppia) carta molto fragile agli Sweeper.
3x Whipflare contro molti aggro e sopratutto contro UW DELVER il nostro caro DECK TO BEAT.
2x Arc Trail ottimi contro vari aggro.
2x Flashfreeze contro Ramp principalmente, monorosso inoltre.
2x Sangue Traditore fortissima contro Ramp. Sopratutto se la usiamo più volte con Snapcaster o revival.
1x Negate carta extra contro controllo.
1x Steel Sabotage perchè Un minimo di artifact hate serve sempre.

Gli 1x ce li possiamo permettere visto che possiamo mandare tante carte al cimitero e poi recuperarle facilmente con snapcaster o revival.

Insomma un super TEMPO DECK! Ovviamente molto meno solido di UW DELVER ma parecchio più esplosivo.
BONUS: Collera Tonante + Noxious Revival + Snapcaster Mage sono solo 15 danni :shock:
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Umbert710 » 19 apr '12, 22:48

Koth of the Hammer ha scritto:
Umbert710 ha scritto:No,assolutamente,ma a quel punto non è più un UR delver ma un mazzo costruito su miracle :lol:



la mia idea era di giocare il 4x del fulmine a 5 e il 2x di time walk.
Il fulmine 4x perchè è troppo forte e a differenza del time walk una volta usato si puo riusare ancora una volta con revival.
time walk solo 2x perchè non bittiamo molto e non traiamo così grande vantaggio da un explore, per questo spesso non ci da tutto questo grande vantaggio diciamo che è un pò situazionale quini il 2x basta e avanza.

Ovviamente includero almeno 4 faithless looting, 3 terre UR, e 2 noxious revival per supportare le carte miracle.
Probabilmente alla fine potrei finire a giocare solo gli spari miracle dopo i primi test per avere una lista più stabile.

E allora vedi che siamo d'accordo? :)
Io toglierei l'arc trail per la terza noxious,perché oltre ad aiutare con gli spari ti fa anche riprendere il diavoletto se l'oppo te lo fa sacrificare,per il resto a parte i thoughtscore mi piace la lista che hai postato :D
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Koth of the Hammer » 19 apr '12, 22:51

Si quell 1x di arc trail puo cambiare facilmente in una terza revival se il meta non è abbastanza aggro. :D
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Umbert710 » 19 apr '12, 23:00

Koth of the Hammer ha scritto:Si quell 1x di arc trail puo cambiare facilmente in una terza revival se il meta non è abbastanza aggro. :D

Secondo me con avr i tempo saranno i più giocati per via di miracle,mentre il nuovo aggro per eccellenza sarà RDW,quindi ponderandoci cercherei di insistere più su una esplosività solida che sulla sola esplosività perché RDW sarà più esplosivo di noi.
Troverei spazio anche per i vapor snag da giocare sul diavolo e in side per il pw rosso che ha una meno 4 molto efficace contro controllo. :)
Oddio ho appena notato che mancano i ponderare,che con miracle sono giganteschi e in un mazzo base delver fan sempre comodO!!!
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Bixto » 20 apr '12, 8:05

Il mazzo è veramente buono,ma i ponderare?!?!?
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Bixto » 20 apr '12, 12:43

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E ALMENO I 3 VAPORI INSIDIOSI! Ma dove metterli?
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Umbert710 » 20 apr '12, 13:05

Togliere pure le Galvanic per lo sparo nuovo che esilia
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Bixto » 20 apr '12, 13:09

visto ora :) ma sti vapori insidiosi?!?
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Umbert710 » 20 apr '12, 13:51

Aggiungo che però lo sparo è sorcery,quindi sta sotto a tutte le risposte istant che ti possono mettere nello stack,oltre ad essere una sorcery e quindi ti rallenta un turno se la usi potenzialmente di primo per contrastare un gravecrawler o un delver...
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda MagicMax » 20 apr '12, 14:16

Bixto ha scritto:visto ora :) ma sti vapori insidiosi?!?

Bisogna scegliere o i loothing o i vapori non c'è niente da fare :roll: :(
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