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[Modern Sviluppo] Vampires

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda Zitrone » 26 set '13, 8:57

Buondì a tutti! Volevo riesumare il topic perché un mio amico si voleva rimontare il vampiro (monoB) e abbiamo lavorato ad una lista ;) simile a quella che avevo già postato, ma con qualche ritocchino simpatico :-P

// Deck: monoB Vampire (60)

// Lands
2 Ghost Quarter
4 Mutavault
9 Swamp
3 Verdant Catacombs
1 Tectonic Edge
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth

// Creatures
3 Captivating Vampire
2 Dark Confidant
4 Gatekeeper of Malakir
4 Kalastria Highborn
4 Vampire Nighthawk
4 Vampire Nocturnus

// Instants
3 Dismember

// Sorceries
2 Inquisition of Kozilek
4 Thoughtseize

// Artifacts
1 Sword of War and Peace
4 Æther Vial

// Planeswalkers
4 Liliana of the Veil

// Sideboard
SB: 1 Darkblast
SB: 2 Duress
SB: 3 Grafdigger's Cage
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Rain of Tears
SB: 2 Ratchet Bomb
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 2 Torpor Orb



Che ve ne pare? :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda ivny » 26 set '13, 14:15

Orrore Sanguinario?
E' molto sinergico con le tre fetch e continuando a morire e rientrare anche con Nobile Kalastria
Poi uno o due slot per Custode della Stirpe li tirerei fuori
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda DArkaNZ » 29 set '13, 11:07

Zitrone ha scritto:Buondì a tutti! Volevo riesumare il topic perché un mio amico si voleva rimontare il vampiro (monoB) e abbiamo lavorato ad una lista ;) simile a quella che avevo già postato, ma con qualche ritocchino simpatico :-P

// Deck: monoB Vampire (60)

// Lands
2 Ghost Quarter
4 Mutavault
9 Swamp
3 Verdant Catacombs
1 Tectonic Edge
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth

// Creatures
3 Captivating Vampire
2 Dark Confidant
4 Gatekeeper of Malakir
4 Kalastria Highborn
4 Vampire Nighthawk
4 Vampire Nocturnus

// Instants
3 Dismember

// Sorceries
2 Inquisition of Kozilek
4 Thoughtseize

// Artifacts
1 Sword of War and Peace
4 Æther Vial

// Planeswalkers
4 Liliana of the Veil

// Sideboard
SB: 1 Darkblast
SB: 2 Duress
SB: 3 Grafdigger's Cage
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Rain of Tears
SB: 2 Ratchet Bomb
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 2 Torpor Orb



Che ve ne pare? :)


Io personalmente nella tua lista non giocherei i confidant. Se proprio li vuoi giocare ce ne vorrebbero quattro e devono far sì che tu possa pescare carte performanti ma a basso costo di mana (tipo fulmine, terminare nella versione BR). Secondo me giochi troppi cmc3 e 4 per far un buon uso del confidente.
I ghast e vampiri a cmc1?
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda Zitrone » 30 set '13, 14:22

Confidant non deve essere obbligatoriamente giocato in 4 copie, e non essendo un vampiro è impossibile da giocare in full set.

Il problema di questo mazzo è che fa tutto ma lo fa malissimo, come d'altronde tutti i mazzi a base nera: controlla, rimuove, scarta e aggra. Ma non è mai invisivo veramente.

La soluzione più logica mi è sembrata per l'assenza di peschini, e sfialare confidant a fine turno oppo mi pare UN PO' fortino, voi che ne dite?

Se mi iniziate a dire cartacce come Phyrexian Arena, Sussurri della Notte o Firmare col Sangue non rispondo. L'unica alternativa valida a Confidant mi è parsa Blood Scrivener, ma è troppo situazionale.

@ivny: c'è una spiegazione lunga un secolo più indietro dove spieghiamo perché bloodghast fa schifo :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda DArkaNZ » 4 ott '13, 13:32

Zitrone ha scritto:@ivny: c'è una spiegazione lunga un secolo più indietro dove spieghiamo perché bloodghast fa schifo :)


Cosa mi tocca leggere?! bloodghast è uno dei vampiri migliori in assoluto.. vince da solo contro uwr!
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda slait » 4 ott '13, 16:24

DArkaNZ ha scritto:
Zitrone ha scritto:@ivny: c'è una spiegazione lunga un secolo più indietro dove spieghiamo perché bloodghast fa schifo :)


Cosa mi tocca leggere?! bloodghast è uno dei vampiri migliori in assoluto.. vince da solo contro uwr!


anche thrun, the last troll vince da solo contro uwr, eppure jund lo monta di side :_o
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda DArkaNZ » 4 ott '13, 18:29

sì ma jund ha l'imbarazzo della scelta visto che ogni creatura che gioca è una bomba (shaman, confidant, tarmo ecc), il vampiro invece no...
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda Zitrone » 5 ott '13, 14:11

Oh mio dio, una creatura che infligge 2 danni a turno contro un mazzo pieno di pte e che contro gli altri mazzi non fa NIENTE viene considerata una carta fa tier al pari di Thrun!!! Ma cosa mi tocca sentire!!!! Mi viene da piangere.
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda Legolax » 5 ott '13, 16:49

Moderiamo i toni ragazzi.
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Re: [MODERN SVILUPPO] R/B Vampires

Messaggioda Arch Stenton » 9 ott '13, 15:29

Buonasera!
volevo elencarvi il mio mazzo allo stato attuale allo scopo di migliorarlo.
è piuttosto divertente da usare e non costa molto.

E' nato quasi per caso, cercavo di fare un mazzo vampiri rosso-nero e l'ho combinato quasi involontariamente con carte esaltato.

Passo ad elencare il deck.

- Creature x24
4x Morto Ligio al Dovere
4x Sterminatore Falkenrath
4x Erede Dissoluto
4x Servitrice di Nefarox
4x Capitano di Stromkirk
4x Vampiro Falco Notturno

- Incantesimi x14
2x Talismano Rakdos
4x Terminare
4x Dissotterrare
4x Nightbird's Clutches

- Artefatti x2
2x Pietraindice Rakdos

- Terre x20
1x Cattedrale della Guerra
6x Montagna
4x Cancello della Gilda Rakdos
9x Palude



La strategia è molto semplice. Si cerca di calare il prima possibile lo Sterminatore Falkenrath che cerca di fare danni diretti all'avversario in modo da ottenere segnalini. A questo punto si può usare la sua abilità per fare danni a creature che possono infastidire. Nel frattempo si cala anche il Vampiro Falco Notturno. Grazie al bonus delle carte esaltato si rende temibile fin da subito lo sterminatore che spesso viene lasciato passare per non sacrificare subito le creature in difesa. in più il Capitano di Stromkirk ci da la possibilità di avere attacco improvviso mentre l'Erede Dissoluto ci permette di prendere più velocemente segnalini.

Che cosa cambiereste? :)
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