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[Standard Deck] Mono Red Aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda Joneleth Irenicus » 30 set '13, 7:59

Primo torneo Standard, prima vittoria di MonoR, SCG Standard Open:

4 Ash Zealot
4 Boros Reckoner
4 Burning-Tree Emissary
4 Chandra's Phoenix
4 Fanatic of Mogis
4 Firefist Striker
1 Gore-House Chainwalker
4 Rakdos Cackler

21 Mountain

4 Lightning Strike
4 Magma Jet
2 Shock


Come atteso vince un aggro. Da notare che in top8 c'è un altro aggro MonoR, decisamente meno performante già a prima vista, e infatti si è fermato all'ottavo posto (mancano i Reckoner, trovi un altro MonoR e lui vince automatico perché giochi satiro, non gioca né Ash ZealotFanatic of Mogis, migliori drop a 2 e 4 attualmente giocabili in MonoR.)

Spoiler:
4 Burning-Tree Emissary
4 Chandra's Phoenix
4 Firedrinker Satyr
4 Firefist Striker
4 Foundry Street Denizen
2 Goblin Shortcutter
4 Gore-House Chainwalker
4 Rakdos Cackler

18 Mountain
4 Mutavault

4 Lightning Strike
4 Shock


La versione Big la troviamo al 21esimo posto, con però una variante Boros che maindeck di bianco ha solo 3xWarleader Helix e che usa ben 5 fra cancelli e scrycancelli:

Spoiler:
4 Boros Reckoner
4 Chandra's Phoenix
3 Frostburn Weird
4 Stormbreath Dragon

4 Chandra, Pyromaster

13 Mountain
1 Boros Guildgate
4 Mutavault
4 Sacred Foundry
4 Temple of Triumph

1 Lightning Strike
4 Magma Jet
2 Shock
3 Warleader's Helix
3 Anger of the Gods
2 Mizzium Mortars
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda mr.koth » 30 set '13, 10:40

come previsto non c'è purphoros...carta più sopravvalutata dell'espansione, devo dire che vedendo le partite quel monored in svizzera ha giocato spesso contro esper che è un bye...ashiok veramente inguardabile di main! il martello di side è risultato ottimo vs control.
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda mordred » 30 set '13, 15:08

Io sto provando questo mazzo:
Terre: 23
21 Montagne
2 Grotta Mutevole
Creature: 23
4 Rakdos Isterico
4 Giovane Piromante
4 Censore Boros
4 Fenice di Chandra
2 Fanatico di Mogis
2 Purforos, Dio della Fucina
3 Drago Soffio di Tempesta
Altre Magie: 14
2 Chandra, Padrona del Fuoco
4 Shock
4 Colpo di Fulmine
4 Esplosione di Magma
TOTALE: 60


Come side avevo pensato (ma è work in progress):
2 Atto di Tradimento
3 Terra Ardente
3 Collera degli Dei
4 Zelota della Cenere
3 Mortai di Mizzium


Mi sembra un deck abbastanza equilibrato..Consigli??
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda Joneleth Irenicus » 30 set '13, 15:26

mordred ha scritto:Io sto provando questo mazzo:
Spoiler:
Terre: 23
21 Montagne
2 Grotta Mutevole
Creature: 23
4 Rakdos Isterico
4 Giovane Piromante
4 Censore Boros
4 Fenice di Chandra
2 Fanatico di Mogis
2 Purforos, Dio della Fucina
3 Drago Soffio di Tempesta
Altre Magie: 14
2 Chandra, Padrona del Fuoco
4 Shock
4 Colpo di Fulmine
4 Esplosione di Magma
TOTALE: 60


Come side avevo pensato (ma è work in progress):
2 Atto di Tradimento
3 Terra Ardente
3 Collera degli Dei
4 Zelota della Cenere
3 Mortai di Mizzium


Mi sembra un deck abbastanza equilibrato..Consigli??


Le zelote nel side per quale matchup le hai pensate?
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda mordred » 30 set '13, 15:39

Joneleth Irenicus ha scritto:
Le zelote nel side per quale matchup le hai pensate?


Ho difficoltà a rispondere. :) Nel senso che in determinati casi potrei voler rendere il mazzo più aggressivo, cambiando gli shock con le zelote..
Ripeto, la side è da studiare meglio, di certo ci vogliono Terra Ardente e Mortai di Mizzium / Collera degli Dei, come ho letto nelle analisi postate in precedenza.
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda Joneleth Irenicus » 30 set '13, 15:42

mordred ha scritto:
Joneleth Irenicus ha scritto:
Le zelote nel side per quale matchup le hai pensate?


Ho difficoltà a rispondere. :) Nel senso che in determinati casi potrei voler rendere il mazzo più aggressivo, cambiando gli shock con le zelote..
Ripeto, la side è da studiare meglio, di certo ci vogliono Terra Ardente e Mortai di Mizzium / Collera degli Dei, come ho letto nelle analisi postate in precedenza.


Credo che su quei pezzi siamo tutti d'accordo, forse però al posto delle Zelote metterei gli Skullcrack in quelle situazioni in cui è meglio essere più aggressivo (cioè contro mazzi lenti), in modo da evitare il lifegain che se è troppo ci fa ammucchiare.
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda LeoOfTheVeil » 30 set '13, 15:54

A me piace moltissimo. Questo è l'unico mazzo che mi ha davvero messo alle strette nei betatest. Una carta che dovresti mettere in monocopia e a set in side è : Terra Ardente. Quando entrava sostanzialmente perdevo. Addio Rivelazione della sfinge !!! (Paghi 9 per 6 carte? Bene, 9 danni in faccia! Ops, ho uno shock in mano e sei a 10 vite! Bye :D)

Come il Lifebane Zombie in 4x, poi, giocherei Mentescintilla che è un drop aggressivo e difensivo (adatto al "controllo" che vuoi fare tu) e mette molto alle strette avversari più controllosi di te. D'altro canto, se incontri aggro, è un modesto muro spacca creature / spara danni da spell (Selesnya Charm Advent of the wurm ect ect.). Considera che l'unico drop a 3 aggressivo che giochi è la Fenice di Chandra che tanto può entrare anche in late game considerando che puoi riprenderla dal cimitero in più riprese. Io comunque ridurrei o due slot di Reckoner per fargli spazio in 2x, oppure uno slot di qualcosa e uno di qualcos'altro, dipende da come lo vedi girare. Il Reckoner è utile ma con tutte le rimozioni presenti nel formato (circa 3 volte tante rispetto a prima, nel meta intendo : Esper,UWR ect..) non ha un impatto così minaccioso sul Board, considerando che comunque, al massimo fa 3 danni ad ogni atk ( Addio Atto Blasfemo...Aristocrats TT_TT)

Bello,comunque!
Ultima modifica di LeoOfTheVeil il 30 set '13, 16:06, modificato 3 volte in totale.
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda LeoOfTheVeil » 30 set '13, 15:54

A me piace moltissimo. Questo è l'unico mazzo che mi ha davvero messo alle strette nei betatest. Una carta che dovresti mettere in monocopia e a set in side è : Terra Ardente. Quando entrava sostanzialmente perdevo.

Come il Lifebane Zombie in 4x, poi, giocherei Mentescintilla che è un drop aggressivo e difensivo (adatto al "controllo" che vuoi fare tu) e mette molto alle strette avversari più controllosi di te. D'altro canto, se incontri aggro, è un modesto muro spacca creature / spara danni da spell (Selesnya Charm Advent of the wurm ect ect.). Considera che l'unico drop a 3 aggressivo che giochi è la Fenice di Chandra che tanto può entrare anche in late game considerando che puoi riprenderla dal cimitero in più riprese. Io comunque ridurrei o due slot di Reckoner per fargli spazio in 2x, oppure uno slot di qualcosa e uno di qualcos'altro, dipende da come lo vedi girare. Il Reckoner è utile ma con tutte le rimozioni presenti nel formato (circa 3 volte tante rispetto a prima, nel meta intendo : Esper,UWR ect..) non ha un impatto così minaccioso sul Board, considerando che comunque, al massimo fa 3 danni ad ogni atk ( Addio Atto Blasfemo...Aristocrats TT_TT)

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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda asdfghjklòàù » 30 set '13, 19:15

Mi è stato detto di parlarne qui:
propongo una versione splashata di bianco basata supurphoros, god of the forge


4xcensore boros
4xpurphoros, god of the forge
4x giovane piromante

istant e sorcery:
2x boros charm
4x gods willing
4x magma jet
1x warleader's helix
2x anger of the gods
1x mizzium mortars
4x molten birth

altro:
2x assemble the legion
2x chained to the rocks----->unica souzione alle varie idre e ai demoni della profanazione.Fortissima.
3xchandra, pyromaster

terre:
4xsacred foundry
4xtemple of triumph
6x plains
9x mountain


side:ancora da costruire...ma qualcosa sono già certo di tenerlo:
2x chained to the rock----->ripeto, fortissima e necessaria
3x fiendslayer paladin
2x mizzium mortarsunica soluzione al nuovo drago.
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Re: [T2 Sviluppo] The Big Red

Messaggioda rali22 » 30 set '13, 20:43

questa versione come la vedete?

4 Lightning Strike
2 Shock
4 Magma Jet

1 Purphoros, God of the Forge
4 Boros Reckoner
4 Ash Zealot
4 Chandra's Phoenix
4 Rakdos Cackler
4 Burning-Tree Emissary
4 Fanatic of Mogis
1 Gore-House Chainwalker

2 Chandra, Pyromaster

1 Nykthos, Shrine to Nyx
2 Mutavault
19 Mountain

SB: 4 Burning Earth
SB: 4 Mizzium Mortars
SB: 1 Hammer of Purphoros
SB: 1 Flames of the Firebrand
SB: 3 Skullcrack
SB: 2 Mindsparker


devo dire che il fanatico di Mogis è devastante spesso è volentieri si chiude castando lui....poi la terra leggendaria l'ho messa perchè gioco il dio rosso magari ho tanta devozione e oltre ad attaccare con lui potenzio le mie creature. Purphoros l'ho messo mono perchè mi piaceva :D in game è buono picchia quasi sempre (grazie a censore in primis) e scomba bene con la fenice (dato che con gli sparetti la si ricasta sempre e sono 4 danni ogni volta)
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