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[Standard Deck] Mono Red Aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Guest » 15 apr '12, 14:36

Finora un paio di carte mi hanno entusiasmato, ma per adesso il rdw è ancorato al vecchio blocco, perchè l'idea che berserker, fenici, lavamanti e koth vadano via mi scoraggia non poco.... Ancora mancano quasi 200 carte, lo so, ma niente di innovativo finora, tranne il diavoletto bastardo, lol.
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Legolax » 15 apr '12, 14:38

RexRoth666 ha scritto:Finora un paio di carte mi hanno entusiasmato, ma per adesso il rdw è ancorato al vecchio blocco, perchè l'idea che berserker, fenici, lavamanti e koth vadano via mi scoraggia non poco.... Ancora mancano quasi 200 carte, lo so, ma niente di innovativo finora, tranne il diavoletto bastardo, lol.


Beh. Intanto a Settembre ci son ancora 4-5 mesetti, quindi, saranno mesi di fuoco, fiamme, e inferno per qualsiasi mazzo.
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Guest » 15 apr '12, 15:56

Legolax ha scritto:
RexRoth666 ha scritto:Finora un paio di carte mi hanno entusiasmato, ma per adesso il rdw è ancorato al vecchio blocco, perchè l'idea che berserker, fenici, lavamanti e koth vadano via mi scoraggia non poco.... Ancora mancano quasi 200 carte, lo so, ma niente di innovativo finora, tranne il diavoletto bastardo, lol.


Beh. Intanto a Settembre ci son ancora 4-5 mesetti, quindi, saranno mesi di fuoco, fiamme, e inferno per qualsiasi mazzo.

Beh, questo è vero :P
"Il monored farà Miracles" [cit.] xD
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda kita93 » 15 apr '12, 17:06

appena ho visto il "piccolo" diavoletto e lo sparo miracolato mi è venuta in mente una carta... Noxious Revival :roll:
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Spoiler di Uncovered Clues ha scritto:
Oh... un nuovo Ponder!

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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Benuzz » 15 apr '12, 17:22

Legolax ha scritto:
RexRoth666 ha scritto:Stavo pensando alle nuove carte di AVR da poter inserire nel mio mono rosso. Sicuramente un 4x del diavoletto ed un 3/4x del miracolo sparo, e forse un 2x del forgiapietra. Per il resto non so se Tibalt ci sta (ma penso di no) e soprattutto non so se ci sta il nuovo miracolo rosso. :P


Io il monored lo giocherò con 24 terre da AVR in poi.

4 Diavoli
4 Kirk
3 Lavamanti
4 Berserker
4 Fenici
1-2 Robi con atto di tradimento incorporato

Questo sarà il reparto creature che mi farò.

Poi per i PW, un paio di Koth, e in Side i Tibalt contro control. Oppure Tibalt già in main con la nuova Wheel of Fate, per fare 7 danni con la -4.

Di miracoli rossi noncomuni ne giocherei 4 lo stesso. A 6 mana ci si arriva tranquillamente con 24 terre e Rinforzi Tempestivi giocati dall'avversario.


Certo con 24 terre i miracola a cc6 si possono giocare ma non mi entusiasmano troppo quelle con atto di tradimento anche se sono molto forti
"Goditi questi ultimi istanti. Sebbene la tua miserabile vita non abbia portato a nulla, le ho dato una fine splendida."
-Vendetta di Sorin-
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Legolax » 15 apr '12, 20:07

Benuzz ha scritto:
Certo con 24 terre i miracola a cc6 si possono giocare ma non mi entusiasmano troppo quelle con atto di tradimento anche se sono molto forti


Beh, quelle con Atto di Tradimento son utili per:

1) Rimuovere un bloccante all'avversario e di conseguenza
2) Avere un body in più con Haste
3) Attaccano 2 creature in più, rispetto a quelle già in campo.

Quindi, o che prenda un Delver o che prenda un Titan, per me come finisher così a prima vista non fa schifo. Ovvio che poi va testato, ma a me già piace questa nuova impostazione del RDW. Un po' più lento, ma più potente in termini di Spari e Creature. Più consistente, ecco.
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Sviluppo Mono Rosso 3x kot

Messaggioda AlexBidi77 » 18 apr '12, 18:47

Ciao Amici grazie in anticipo a tutti quelli che risponderanno.
Vi posto la mia lista di carte per questo mazzo Rosso Standard

22 montagne

creature
3x Kot
4x Berserk Sangue Tempestoso
3x Lavamante Spietato
3x Fenici di Chandra
4x Nobile di Stromkirk

artefatti
4x Santuari della Rabbia Ardente

Istantanei
4x Scarica Galvanica
4x Incenerire
3x Raffica di Zolfo
3x Striscia ad Arco
3x Scarica Voltaica

Il side è praticamente Inesistente
4x Combust
2x Antico Rancore
4x Tempesta di Scorie

Il mio Problema è credo che sia un pò il problema di sto mazzo e anche del giocatore che lo gioca, devo chiudere entro il 4°max di 5° turno
e non lo fà arrivo in media a lasciare in fin di vità l'avversario con 5 o meno Punti Ferita, praticamente Muoio Grasso Sempre :lol:
Quali sarebbero secondo voi le modifiche !!
Un Ringraziamento a Tutti
Saluti
Ale
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Re: Sviluppo Mono Rosso 3x kot

Messaggioda kyogre » 18 apr '12, 18:49

http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=2&t=240 il topic c'era già, le regole vorrebbero che tu postassi lì ;)
Poi vedi te, in 10 pagine di topic ci dovrebbero essere tutti i consigli che ti servono ;)
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda AlexBidi77 » 18 apr '12, 20:03

Ciao Ragazzi Spero stavolta di postare Giusto :lol: !!

Vi posto la mia lista di carte per questo mazzo

22 montagne

creature
Kot del Martello 3x
Berserk Sangue Tempestoso 4x
Lavamante Spietato 3x
Fenici di Chandra 3x
Nobile di Stromkirk 4x

artefatti
Santuario della Rabbia Ardente 4x

Istantanei
Scarica Galvanica 4x
Incenerire 4x
Raffica di Zolfo 3x
Striscia ad Arco 3x
Scarica Volataica 3x

Il side è praticamente Inesistente
Combust 4x
Antico Rancore 2x
Tempesta di Scorie 4x

Il mio Problema è credo che sia un pò il problema di sto mazzo e anche del giocatore che lo gioca, devo chiudere entro il 4°max di 5° turno
e non lo fà arrivo in media a lasciare in fin di vità l'avversario con 5 o meno Punti Ferita, praticamente Muoio Grasso Sempre :lol:
Quali sarebbero secondo voi le modifiche !!
Un Ringraziamento a Tutti
Saluti
Ale
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Legolax » 18 apr '12, 20:07

AlexBidi77 ha scritto:Ciao Ragazzi Spero stavolta di postare Giusto :lol: !!

Vi posto la mia lista di carte per questo mazzo

22 montagne

creature
Kot del Martello 3x
Berserk Sangue Tempestoso 4x
Lavamante Spietato 3x
Fenici di Chandra 3x
Nobile di Stromkirk 4x

artefatti
Santuario della Rabbia Ardente 4x

Istantanei
Scarica Galvanica 4x
Incenerire 4x
Raffica di Zolfo 3x
Striscia ad Arco 3x
Scarica Volataica 3x

Il side è praticamente Inesistente
Combust 4x
Antico Rancore 2x
Tempesta di Scorie 4x

Il mio Problema è credo che sia un pò il problema di sto mazzo e anche del giocatore che lo gioca, devo chiudere entro il 4°max di 5° turno
e non lo fà arrivo in media a lasciare in fin di vità l'avversario con 5 o meno Punti Ferita, praticamente Muoio Grasso Sempre :lol:
Quali sarebbero secondo voi le modifiche !!
Un Ringraziamento a Tutti
Saluti
Ale


Io farei -3 Brimstone +1 Fenice +1 Volt Charge +1 Arc Trail. In queste liste o giochi Brimstone, o Volt Charge, dipende dalla tua build. Non giocarle entrambe, perchè è un suicidio per la manabase.

Per le terre farei 18 Montagne 4 RootBound Crag per giocare antico rancore in flashback.

Dicci i mazzi che girano da te e adattiamo la tua SB per il tuo meta.
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