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[T2 SVILUPPO] Dimir Zombies

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda Gollum » 18 apr '12, 17:23

Prova a postare la lista ma penso che il mazzo non sia per nulla competitivo... io l'ho provato in tutte le salse ma è troppo difficile vincere... secondo me la scelta sbagliata sono gli skaab, giocarli è molto difficile e se l'avversario ti rimuove il cimitero è finita
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda shinigami » 18 apr '12, 18:56

Gollum ha scritto:Prova a postare la lista ma penso che il mazzo non sia per nulla competitivo... io l'ho provato in tutte le salse ma è troppo difficile vincere... secondo me la scelta sbagliata sono gli skaab, giocarli è molto difficile e se l'avversario ti rimuove il cimitero è finita


già anche io ci ho pensato, l'unico degno sarebbe lo skaab distruttore cmq riproverò senza gli skaab come mi consigli e vedo :| se dovesse continuare a non girare e non andare bene vi posto la lista... anzi a proposito brivido di presagio dovrei giocarla? quante?
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda kyogre » 18 apr '12, 18:58

Meglio Confusione Crescente imho, è più versatile e soprattutto, se proprio vuoi pagare 8 per flashbackarla, ti fa macinare 14 carte, non 5 :lol:
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda MagicMax » 18 apr '12, 19:28

shinigami ha scritto:oddio ragazzi non so più che fare xD dopo un draft mi sono preso un sacco di carte x il mazzo da ascesa oscura, ma ora il mazzo non gira affatto... :cry: se vi do la lista delle carte che ho mi aiutate a montarlo meglio? :|

si ;) pa riposta la lista che usi adesso
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda shinigami » 25 apr '12, 21:26

MagicMax ha scritto:
shinigami ha scritto:oddio ragazzi non so più che fare xD dopo un draft mi sono preso un sacco di carte x il mazzo da ascesa oscura, ma ora il mazzo non gira affatto... :cry: se vi do la lista delle carte che ho mi aiutate a montarlo meglio? :|

si ;) pa riposta la lista che usi adesso


la posto nei prossimi giorni ho smontato tutto il mazzo perchè non girava e quindi più che altro posterò una lista di carte che ho :D
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda MagicMax » 25 apr '12, 21:41

shinigami ha scritto:
MagicMax ha scritto:
shinigami ha scritto:oddio ragazzi non so più che fare xD dopo un draft mi sono preso un sacco di carte x il mazzo da ascesa oscura, ma ora il mazzo non gira affatto... :cry: se vi do la lista delle carte che ho mi aiutate a montarlo meglio? :|

si ;) pa riposta la lista che usi adesso


la posto nei prossimi giorni ho smontato tutto il mazzo perchè non girava e quindi più che altro posterò una lista di carte che ho :D

ok
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda anticamel » 27 apr '12, 12:15

Sono più che d'accordo sulla confusione crescente, ma come la vedreste una monocopia(o al massimo 2) di Mirror-Mad Phantasm?
Se la peschi e la metti sul campo di battaglia può dare una bella accelerazione alla macinata...
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda shinigami » 27 apr '12, 15:18

anticamel ha scritto:Sono più che d'accordo sulla confusione crescente, ma come la vedreste una monocopia(o al massimo 2) di Mirror-Mad Phantasm?
Se la peschi e la metti sul campo di battaglia può dare una bella accelerazione alla macinata...


mmm no perchè togliendo li skaab non è molto utile ora l'auto-macina
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda ViPeRiS » 30 apr '12, 12:38

Ciao, sto provando anch'io a fare un mazzo con l'alchimista nn morto, che sto giocando su magic online:

undead alchemist x 4
black cat x 3
diregraf captain x 3
highborn ghoul x 1
mikaeus, the unhallowed x 1
phyrexian crusader x 1

mana leak x 2
increasing confusion x 3
horrifyng revelation x3
dissipate x 2
distress x3
doom blade x2
tragic slip x 2

trepanation blade x 1

endless ranks of the dead x 2
curse of the bloody tome x 3
call to the grave x2

nephalia drownyard x 2
swamp x 11
island x9

E' un mazzo mill (non auto-mill) in cui macino l'avversario e produco zombie, di cui poi sfrutto la sinergia. Finora però ho riscontrato 2 problemi:
1: è lento nei primi turni, contro gli aggro prendo un sacco di schiaffi
2: le carte per scartare, horrifyng revelation e distress ok disturbano l'avversario, ma nn mi danno vantaggi. Vi viene in mente qualche carta che dia un effetto quando un giocatore scarta dalla mano? tnx
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Re: [T2 SVILUPPO] Mazzo Zombie Blu Nero Alchimista Non Morto

Messaggioda MagicMax » 30 apr '12, 12:49

ViPeRiS ha scritto:Ciao, sto provando anch'io a fare un mazzo con l'alchimista nn morto, che sto giocando su magic online:

undead alchemist x 4
black cat x 3
diregraf captain x 3
highborn ghoul x 1
mikaeus, the unhallowed x 1
phyrexian crusader x 1

mana leak x 2
increasing confusion x 3
horrifyng revelation x3
dissipate x 2
distress x3
doom blade x2
tragic slip x 2

trepanation blade x 1

endless ranks of the dead x 2
curse of the bloody tome x 3
call to the grave x2

nephalia drownyard x 2
swamp x 11
island x9

E' un mazzo mill (non auto-mill) in cui macino l'avversario e produco zombie, di cui poi sfrutto la sinergia. Finora però ho riscontrato 2 problemi:
1: è lento nei primi turni, contro gli aggro prendo un sacco di schiaffi
2: le carte per scartare, horrifyng revelation e distress ok disturbano l'avversario, ma nn mi danno vantaggi. Vi viene in mente qualche carta che dia un effetto quando un giocatore scarta dalla mano? tnx

una carta che ti da vantaggio quando macini può essere mucchi d'ossa
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