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[Modern Tier] Restore Balance

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda steve_may » 9 set '13, 22:14

gargadon lo becchi il 70% delle partite pescando così tanto, quindi altrettanto spesso è armageddon
Per quanto riguarda carte scartate di solito si rimane con 2/3 carte quindi si puoi avere ragione, e il 30 % non è spaccaterre; ma i vantaggi che se traggono sono a mio avviso superiori all'avere una montagna di hate contro... poi va a piacere, mazzi come pod e twin sono giocatissimi nonostante tutto l'hate del mondo, sta a te cercare di fare una side difensiva e efficace, non ci sono mai riuscito forse, anche se ne ho provate tante magari mi sfugge qualcosa...

che ne dite per cambiare un po' di mettere un fullset di chalice of the void e per chi gioca post in aggiunta anche 3/4 blood moon
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Arithmetic » 9 set '13, 22:46


che ne dite per cambiare un po' di mettere un fullset di chalice of the void e per chi gioca post in aggiunta anche 3/4 blood moon

Secondo me si.. Blood moon la lista post la gioca già, e calice perchè no? Dipende ovviamente dal meta ma questo è sicuramente un mazzo in cui ci starebbe benine... Non avendo praticamente drop a 1 e 2 potrebbe fare la rovina di molti oppo senza perderci nulla, a differenza di molti mazzi con drop differenziati in cui rischia di rallentare più che aiutare :)
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda steve_may » 9 set '13, 22:57

cavolata sono nabbo, calice entra con cascata

trinisfera volevo dire, così non si riprenderanno MAI più :D
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Zitrone » 10 set '13, 8:53

cavolata sono nabbo, calice entra con cascata

trinisfera volevo dire, così non si riprenderanno MAI più


Altra cavolata XD Trinisfera rende balance ingiocabile, in quanto costa 3 quando viene cascata.
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda steve_may » 10 set '13, 14:01

qua penso proprio di non essermi sbagliato, se non ho interpretato male questa regola:

6/7/2013: If the spell has any mandatory additional costs, you must pay those if able. However, if an additional cost includes a mana payment, you are forced to pay that cost only if there's enough mana in your mana pool at the time you cast the spell. You aren't forced to activate any mana abilities, although you may do so if you wish.

presa da qua : http://magiccards.info/query?q=restore+balance&v=card&s=cname

penso che chiederò chiarimenti al judge comunque per non sbagliare

e comunque espressamente cascata dice senza pagare costo di mana.
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Vexac » 10 set '13, 18:16

Steve, direi che trinisfera + cascata non sia proprio una genialata (e fa pure rima) XD
Per quanto la Trinisfera sia l'incubo dei judge, al di fuori dei macchinosi processi interfasali c'è un concetto semplice semplice: TUTTO COSTA ALMENO 3 :)
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda steve_may » 10 set '13, 20:42

Ho capito la meccanica devo pagare 3 il cascante e 3 balance, 6 mana in tutto, ci si può arrivare benissimo nel gioco; ma trinisfera castata DOPO una balance può a mio avviso essere un lock devastante in quanto l'oppo non potrà giocar più niente fino al terzo turno (dopo balance) ammesso che non manchi land drops quindi intanto sentievi liberi di chiudere indisturbati con cosa preferite :D

trinisfera potrebbe starci benissimo in 2/3 copie max, no?
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda Arithmetic » 11 set '13, 17:08

steve_may ha scritto:cavolata sono nabbo, calice entra con cascata

Eeeh non ci avevo pensato.
Comunque anche io concordo con gli altri sulla sfera, sa troppo di carta morta se non vista in determinate particolari situazioni.
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda alvoi » 28 nov '13, 17:22

Visto il presunto hype attuale per questo mazzo, avete pensato se ri-mettervi a giocarlo? Io preferivo la lista con le pietre, e cioè quella di Vieren:

Terre - 13
4 Evolving Wilds
1 Forest
1 Island
1 Mountain
2 Plains
4 Terramorphic Expanse
Reparto terre moooolto budget, ma è fatto apposta così: otto fetch dei poveri e cinque basiche. Evvai, queste ce le ho tutte! (no, in realtà mi manca una evolving ma tanto posso giocare cinque terramorphic ;) ;) )

Creature - 8
4 Greater Gargadon
4 Simian Spirit Guide
Le SSG per accelerare il gioco, gargadon per chiuderlo. Belli!

Artefatti, Incantesimi e Planeswalker - 25
4 Ardent Plea
1 Blood Moon
4 Fieldmist Borderpost
4 Firewild Borderpost
2 Gideon Jura
1 March of the Machines
3 Mistvein Borderpost
1 Oblivion Ring
1 Veinfire Borderpost
4 Wildfield Borderpost
Allora, sedici borderpost e una march of machines per chiudere, jura pure, le blood moon le aumenterei visto il meta attuale (le metterei a discapito di o-ring), o-ring appunto per esiliare permanenti fastidiosi (niente pte qui) e per finire ardent plea per cascare.

Istantanei e Stregonerie - 14
4 Idyllic Tutor
4 Restore Balance
2 Thieves' Fortune
4 Violent Outburst
Tutore per prenderci uno degli incantesimi in una copia, outburst per cascare, fortune come peschino (fortissimo, eh? :D ), restore balance non ho ancora capito perché si giochi in un mazzo del genere ;)

Che ne pensate?
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Re: [Modern sviluppo] Garga-geddon

Messaggioda doriano » 28 nov '13, 18:31

bè, mica male restore balance, avrai sempre meno terre degli avversari visto che usi 16 borderpost e meno creature anche, la stessa cosa non si può dire per quanto riguarda le carte in mano secondo me...
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