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[AVR] Spoiler Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Ainer » 15 apr '12, 17:28

Quello che intendevo nel mio post precedente era: avere in gioco carte come Culice Arraffone per ridurre il numero massimo di carte in mano all'oppo (ci sono anche altre carte che lo fanno), poi castiamo la versione miracolo della ruota e noi peschiamo sette carte, il nostro avversario pesca sette, ma dato che è il suo turno (per castare la roba con miracolo aspetteremo la fine della seconda fase principale) sarà costretto a scartare tutte quelle in eccesso rispetto al numero consentito dalle nostre creature nel campo di battaglia.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda potereafro » 15 apr '12, 18:38

situazione complessa da attuare non trovi? perchè devi anche sperare nel miracolo, e poi che carte ci sono rosse e blu che fanno quell'effetto?
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Koth of the Hammer » 15 apr '12, 20:59

La carta è forte semplicemente perchè ti ricarica la mano, probabilmente vuota, di spari consentendoti di chiudere agilmente. Inutile cercare altre interazioni, sinergie o combo, ha un solo utilizzo.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda MagicMax » 15 apr '12, 21:48

Koth of the Hammer ha scritto:La carta è forte semplicemente perchè ti ricarica la mano, probabilmente vuota, di spari consentendoti di chiudere agilmente. Inutile cercare altre interazioni, sinergie o combo, ha un solo utilizzo.

quello che ho pensato io ho in amno una montagna la scarto e pesco tante belle cose! :twisted:
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Daviscolor » 16 apr '12, 8:30

mi sono convinto! monto monored! spero solo che i prezzi non si impennino in maniere esagerate altrimenti anche questo mazzo diventerà fuori portata per me :(
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Wraith » 16 apr '12, 8:47

Nuovi spoiler freschi freschi!

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Ultima modifica di Wraith il 16 apr '12, 9:08, modificato 2 volte in totale.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda giampalf » 16 apr '12, 9:01

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Semplicemente stupenda


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Questa non è male


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Qualcuno potrebbe spiegarmi l'utilità di questa carta per favore?
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Antares » 16 apr '12, 9:32

Anche questa:

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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Wraith » 16 apr '12, 9:36

Insomma, vogliono proprio farci montare il mazzo cloudshift eh?
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Goharoth » 16 apr '12, 10:45

La mitica è una sorta di Smokestack nera: la si utilizza diametralmente per privare l'avversario di qualsiasi risorsa (questa addirittura rimuove le carte dalla mano! O__O) - nel senso che noi ci costruiamo intorno un mazzo in grado di avere più risorse sacrificabili dell'avversario, in modo che diametralmente la perdita per l'avversario sia sempre maggiore della nostra. Le costruzioni dei mazzi che sfruttano questa carta sono quindi o mazzi che la riescono a calare velocemente o che privano di per sè, tramite rimozioni e scartini di ogni genere, l'avversario di risorse disponibili. Alla fine, quando ha fatto il suo lavoro, tra le carte da sacrificare scegliamo lei e mettiamo fine alla scalata di distruzione. Questa carta ha diversi problemi, però: in primis, costa 5. Seconda cosa, non è un artefatto ma un incantesimo nero, cosa che tendenzialmente la rende molto meno giocabile rispetto a Smokestack (che, per assurdo, in Vintage si gioca di primo grazie a partenze del tipo Mox + Mishra's Workshop). In una sorta di mazzo ramp GB potrebbe dire anche la sua, ma così su due piedi (e soprattutto di lunedì mattina con un sonno incredibile sulle spalle) non so quanto possa essere giocabile. X-D

Di Appetite for Brains voglio il playset foil solo per il nome. X-D Scherzi a parte è una carta da tenere d'occhio: esilia, costa poco e fa male. Ovviamente la sua giocabilità dipende dall'esistenza di mazzi con bersagli rimovibili grazie a lei, ma se ci saranno (e attualmente già ci sono) farà male e sarà quindi giocata - anche se probabilmente solo di side.

Per il resto il Champion in Animar/Ghave in Commander è grossissimo - specie in quest'ultimo che diventa una sorta di mini-generatore di saprolingi/segnalini +1/+1 e, per di più, può rendere effettivamente imbloccabile l'esercito del guru delle spore. Il Wolfir in Limited fa paura (se lo accoppi anche solo ad un 1/1 diventa lui un 8/8 e l'1/1 un 5/5... O__O). Il blinkatore l'avrei preferito senza tap (tipo la Mistmeadow Witch di Shadowmoor), ma non si può volere tutto dalla vita. L'angelo mi piace poco (dopo un sacco di "graziose e leggiadre donzelle" che è 'sta roba? X-D), ma in Limited si gioca volentieri.
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