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[THS] Cerbero dell'Ade / Underworld Cerberus

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[THS] Cerbero dell'Ade / Underworld Cerberus

Messaggioda Goharoth » 1 set '13, 9:59

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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Leroux » 1 set '13, 10:19

Bello cattivo, peccato per l'ultimo effetto che rischia di fare vantaggio all'avversario, ma forse in qualche side lo spazio lo trova
La pazienza è la virtù dei morti.
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Taladras » 1 set '13, 10:30

Se in futuro Reanimator dovesse tornare in auge questa è una delle tante carte che gli fanno Hate... A parte quello non credo che vedrà gioco nè in T2 ma credo nemmeno in Limited: se lo calo come parante fa fuori 2/3 creature, ma se poi l'oppo ha una rimozione fa svantaggio carte in maniera mostruosa..
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda max23 » 1 set '13, 10:35

Taladras ha scritto:Se in futuro Reanimator dovesse tornare in auge questa è una delle tante carte che gli fanno Hate... A parte quello non credo che vedrà gioco nè in T2 ma credo nemmeno in Limited: se lo calo come parante fa fuori 2/3 creature, ma se poi l'oppo ha una rimozione fa svantaggio carte in maniera mostruosa..

Non lo giocheresti in limited? XD XD
E' un ciccione 6/6 sottocosto che è praticamente imbloccabile e dà un clock di 3 turni all'avversario xD
Quando muore ci fa riprendere in mano le varie creature che per forza di cose (parliamo di limited) sono morte nel frattempo, e a meno di strane situazioni lui ci avrà portato avanti nella race, quindi anche se l'avversario riprenderà roba non sarà un grosso problema xD
A scatola chiusa direi che sarà un 4.0 in sealed :)
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Goharoth » 1 set '13, 11:07

max23 ha scritto:
Taladras ha scritto:Se in futuro Reanimator dovesse tornare in auge questa è una delle tante carte che gli fanno Hate... A parte quello non credo che vedrà gioco nè in T2 ma credo nemmeno in Limited: se lo calo come parante fa fuori 2/3 creature, ma se poi l'oppo ha una rimozione fa svantaggio carte in maniera mostruosa..

Non lo giocheresti in limited? XD XD
E' un ciccione 6/6 sottocosto che è praticamente imbloccabile e dà un clock di 3 turni all'avversario xD
Quando muore ci fa riprendere in mano le varie creature che per forza di cose (parliamo di limited) sono morte nel frattempo, e a meno di strane situazioni lui ci avrà portato avanti nella race, quindi anche se l'avversario riprenderà roba non sarà un grosso problema xD
A scatola chiusa direi che sarà un 4.0 in sealed :)


Concordo, in Limited è molto forte, anche se questa "forza" ha dei grossi rischi - mi ricorda un po' il Sire of Insanity a Dragon's Maze, che in Limited era gigantesco, ma che doveva essere giocato intelligentemente se non si voleva rischiare di aiutare l'avversario.
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Hot Rats » 1 set '13, 11:07

secondo me è sbroccatissimo.
a 5 una 6/6 che fa 3 per 1 gia questo basta e avanza.
neutralizza la melma mangiacarogne. e questo non è da poco, dato che immagino un t2 sommerso da queste creaturine verdi.
in un possibile JUND reanimator sarebbe game condition: se non lo uccidi sono troppi danni, se lo uccidi riprendi in mano tutte le creature nel cimitero, e ci sono gli elementi per fare un reanimator: recupero raccapricciante e la nuova carta cc2 verde che è uscita in theros credo bastino.
secondo me sarà una delle carte più giocate se i colori lo supporteranno :)
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda max23 » 1 set '13, 11:16

Goharoth ha scritto:
max23 ha scritto:
Taladras ha scritto:Se in futuro Reanimator dovesse tornare in auge questa è una delle tante carte che gli fanno Hate... A parte quello non credo che vedrà gioco nè in T2 ma credo nemmeno in Limited: se lo calo come parante fa fuori 2/3 creature, ma se poi l'oppo ha una rimozione fa svantaggio carte in maniera mostruosa..

Non lo giocheresti in limited? XD XD
E' un ciccione 6/6 sottocosto che è praticamente imbloccabile e dà un clock di 3 turni all'avversario xD
Quando muore ci fa riprendere in mano le varie creature che per forza di cose (parliamo di limited) sono morte nel frattempo, e a meno di strane situazioni lui ci avrà portato avanti nella race, quindi anche se l'avversario riprenderà roba non sarà un grosso problema xD
A scatola chiusa direi che sarà un 4.0 in sealed :)


Concordo, in Limited è molto forte, anche se questa "forza" ha dei grossi rischi - mi ricorda un po' il Sire of Insanity a Dragon's Maze, che in Limited era gigantesco, ma che doveva essere giocato intelligentemente se non si voleva rischiare di aiutare l'avversario.

Lo trovo però decisamente meno rischioso del Sire :)
Questo o è imbloccabile o fa un 3x1, e non finiamo al top deck se ce lo eliminano :)
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 1 set '13, 11:20

Non so mica... alla fine far riprendere in mano tutte le creature all'avversario non mi eccitta come opzione.
Tra l'altro contro reanimator fa davvero poco alla fine: se gli faccio recuperare tipo 4-5 creature e l'opponent ha già 4-5 carte in mano poi basta andare in discard ed ecco che il cimitero bene o male si riempie di nuovo.
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda max23 » 1 set '13, 11:27

Tarma_Insidiosa ha scritto:
Tra l'altro contro reanimator fa davvero poco alla fine: se gli faccio recuperare tipo 4-5 creature e l'opponent ha già 4-5 carte in mano poi basta andare in discard ed ecco che il cimitero bene o male si riempie di nuovo.

A parte il fatto che fino a quando è giù non può rianimare niente di niente, e quando muore se gli va bene va in discard a fine turno, quindi deve aspettare un altro turno per rianimare qualcosa...
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Re: [THS] (nome in italiano) / Underworld Cerberus

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 1 set '13, 11:38

Ah giusto, mi ero dimenticato della seconda abilità ^^'
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