AffinityForBhu ha scritto:considerando che 3 carte su 4 di quelle citate non sono ancora state spoilerate nasce proprio bene quel mazzo......
AffinityForBhu ha scritto:considerando che 3 carte su 4 di quelle citate non sono ancora state spoilerate nasce proprio bene quel mazzo......
descant ha scritto:Questa carta non vedrà mai gioco in modern. L'unico mazzo in cui si potrebbe sfruttare anche il suo essere creatura,è il tritoni,che però ha di meglio a costo 3. "Eh ma così è meglio,così non sta sotto Path!" E' ridicolo: sul serio in modern paghereste 3 per avere un incantesimo che appena calato NON FA NIENTE? Fare scry ogni turno è figo ma con in giro mazzi come scapeshift,burn,infettare,artefatto ecc. veramente sprechereste uno slot per giocare una o due Thassa che una partita su cento vi fa passare un tarmo ciccione? mi sembra poco appagante rispetto alle aspettative e soprattutto poco utile. in t2 è forte
Kash ha scritto:descant ha scritto:Questa carta non vedrà mai gioco in modern. L'unico mazzo in cui si potrebbe sfruttare anche il suo essere creatura,è il tritoni,che però ha di meglio a costo 3. "Eh ma così è meglio,così non sta sotto Path!" E' ridicolo: sul serio in modern paghereste 3 per avere un incantesimo che appena calato NON FA NIENTE? Fare scry ogni turno è figo ma con in giro mazzi come scapeshift,burn,infettare,artefatto ecc. veramente sprechereste uno slot per giocare una o due Thassa che una partita su cento vi fa passare un tarmo ciccione? mi sembra poco appagante rispetto alle aspettative e soprattutto poco utile. in t2 è forte
Considerando che 2 dei 4 mazzi che hai citato non fanno una top da 150 anni... ovviamente è una carta che va saputa giocare, ma è innegabile che una volta in gioco, tu peschi bene, lui no (fortuna permettendo). E' quasi un'arena di Phyrexia blu, in fondo. Ha semplicemente dei pro e dei contro diversi: i pro sono sicuramente il costo di mana più abbordabile, l'indistruttibilità, il non perdere punti vita e l'ultima abilità, che, per quanto randomica, può essere una buona finisher di tanto in tanto. I contro sono che effettivamente non fa pescare due carte, ma diciamo che filtra le pescate, quindi magari pescandone una giusta hai la stessa sensazione di una persona che con l'arena o il confidant fa una pescata morta su 2. Io stesso ho detto che in controllo non è il massimo, infatti andare mana out per fare un incantesimo non è esattamente la giocata della tua vita, ma in mazzi midrange come BUG ha un potenziale enorme proprio in funzione dei mazzi control, perché arrivati alla topdeckata tu hai ancora qualcosa da dire. Se proprio non ti vanno giù affinity e scapeshift, ricordati che oltre a un quantitativo discreto di spacchini contro affinity, il mazzo ha di main 5/6 scartini e counter che reggono contro scape, quindi può anche permettersi di "buttare" un turno così.
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