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[Modern Sviluppo] Caw-Blade

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Roberto » 5 gen '12, 23:47

Pardòn avevo letto male io :oops: ,credevo fosse: add :W: o :U: se hai giocato un' isola o pianura.. errore di lettura!
Cmq gicoo di prestigio ti da quantomeno la possibilità di scegliere la pescata sul momento se in quella situazione ti serve immediatamente qualcosa,serum visions non lo fa perchè sistema la pescata sucessiva dandoti una possibile carta morta
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Re: [SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda napco » 6 gen '12, 3:43

Finito il torneo! Risultato 3-1!! Ho perso contro Jund 2-1 principalmente per errore mio (mea culpa, non conoscevo treetop village e non sapevo avesse trample, inoltre ho scartato terra di liliana e mi son fermato a 3 in gioco con un elspeth, una wratta ed un criptico in mano). Devo dire che i Falchetti sono stati essenziali! Senza quelli probabilmente le avrei perse tutte. In compenso sono molto ma molto soddisfatto del mazzo. Ci vedrei bene una terza Vendilion di main perchè mi ha aiutato diverse volte, e forse forse un mana leak in meno non farebbe male.
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Re: [SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Roberto » 6 gen '12, 14:34

Allra togli un elspeth lasciandone 2 ed aggiungi una cricca
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Re: [SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda ollips » 6 gen '12, 15:16

Roberto ha scritto:Pardòn avevo letto male io :oops: ,credevo fosse: add :W: o :U: se hai giocato un' isola o pianura.. errore di lettura!
Cmq gicoo di prestigio ti da quantomeno la possibilità di scegliere la pescata sul momento se in quella situazione ti serve immediatamente qualcosa,serum visions non lo fa perchè sistema la pescata sucessiva dandoti una possibile carta morta

non è un mazzo combo o un aggro, non serve pescare immediatamente, visioni di siero ti può dare una carta morta, e se con gioco di prestigio giri 2 terre? hai buttato una carta, vision almeno ti da la possibilità di togliere le terre dal top deck in late game, o proteggere una carta buona da scarti vari. Io cmq gioco anche [predire il tempo], che all' occorrenza si rigioca di lanciorapido
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Jack di Stromkirk » 7 set '12, 0:19

Terre (20) 
3 mesa arida
2 laghetto bollente
1 foresta pluviale nebbiosa
2 fontana santificata
4 costa del mar di cromo
3 faglia tettonica
2 colonnato celeste
1 pianura
1 isola
1 moorland haunt

Creature (16)
4 Snapcaster mage
4 falco dello squadrone
3 geist di San traft
3 crumiri della cucina
2 cricca vendilion


Spell (21)
4 remand
4 visioni del siero
4 sentiero dell'esilio
4 dono del plasmametallo
3 ordine criptico
2 dismember


Artefatti (4)
2 spada di fuoco e ghiaccio
2 spada di guerra e pace



Che ne pensate ?

EDIT da Diablo: taggate le carte e corretto i nomi di alcune. ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Legolax » 7 set '12, 9:43

Jack di Stromkirk ha scritto:Terre (20) 
3 mesa arida
2 laghetto bollente
1 foresta pluviale nebbiosa
2 fontana santificata
4 costa del mar di cromo
3 faglia tettonica
2 colonnato celeste
1 pianura
1 isola
1 moorland haunt

Creature (16)
4 Snapcaster mage
4 falco dello squadrone
3 geist di San traft
3 crumiri della cucina
2 cricca vendilion


Spell (21)
4 remand
4 visioni del siero
4 sentiero dell'esilio
4 dono del plasmametallo
3 ordine criptico
2 dismember


Artefatti (4)
2 spada di fuoco e ghiaccio
2 spada di guerra e pace




Che ne pensate ?

EDIT da Diablo: taggate le carte e corretto i nomi di alcune. ;)



Al posto dei Hawk sbattici i Restoration Angel che fanno molto di più, e aggiungerei almeno 4 terre in più. Magari riduci a 1 copia ognuna le spade, e aggiungi 1 Dono del Plasmametallo.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Elves » 7 set '12, 11:53

Di dono del plasmametallo ne ha già 4! Riduci quelli a 1 copia max, poi riduci le due spade a 1x e 1x e aggiungi 2 colonnati celesti. Poi levi 4-3 seachrome coast per mettere un pò di basiche e qualche altra fetch, se no apparecchi di blood moon (direi 3 isole e 3 pianure, o 4-2). Poi non mi piacciono i dismember, che sostituirei in favore di 2-3x di mana leak. Poi come ha detto legolax, restoration angel entra di fisso. Ricapitolando, giocherei questa lista:
Terre 24
3 mesa arida
2 laghetto bollente
3 foresta pluviale nebbiosa
2 fontana santificata
2 faglia tettonica
4 colonnato celeste
3 pianura
4 isola
1 moorland haunt


Creature 16
4 Snapcaster mage
4 restoration angel
3 geist di San traft
3 crumiri della cucina
2 cricca vendilion


Spell
4 remand
4 visioni del siero
4 sentiero dell'esilio
1 dono del plasmametallo
3 ordine criptico
2 mana leak


Artefatti
1 spada di fuoco e ghiaccio
1 spada di guerra e pace
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Legolax » 7 set '12, 17:29

Elves ha scritto:Di dono del plasmametallo ne ha già 4! Riduci quelli a 1 copia max, poi riduci le due spade a 1x e 1x e aggiungi 2 colonnati celesti. Poi levi 4-3 seachrome coast per mettere un pò di basiche e qualche altra fetch, se no apparecchi di blood moon (direi 3 isole e 3 pianure, o 4-2). Poi non mi piacciono i dismember, che sostituirei in favore di 2-3x di mana leak. Poi come ha detto legolax, restoration angel entra di fisso. Ricapitolando, giocherei questa lista:
Terre 24
3 mesa arida
2 laghetto bollente
3 foresta pluviale nebbiosa
2 fontana santificata
2 faglia tettonica
4 colonnato celeste
3 pianura
4 isola
1 moorland haunt


Creature 16
4 Snapcaster mage
4 restoration angel
3 geist di San traft
3 crumiri della cucina
2 cricca vendilion


Spell
4 remand
4 visioni del siero
4 sentiero dell'esilio
1 dono del plasmametallo
3 ordine criptico
2 mana leak


Artefatti
1 spada di fuoco e ghiaccio
1 spada di guerra e pace


Cristo, nemmeno visti i 4 del Dono. D:

La lista è ok, anche se aggiungerei delle Seachrome Coast, che schifo non fanno. Magari al posto di qualche fetch e qualche basica.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda dat095 » 7 nov '12, 14:59

delver of secrets e spell snare non vi piacciono? nel mio meta ci sono jund, rug delver, affo e rg tron, io spell snare lo inserirei.

edit: sto testando questa lista e non se la cava malissimo, quando troverò la cricca vendilion probabilmente testerò anche lei.

4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage
3 Kitchen Finks
1 Arid Mesa
2 Misty Rainforest
4 Hallowed Fountain
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt
2 Plains
3 Island
4 Path to Exile
4 Serum Visions
2 Dismember
4 Spell Snare
4 Mana Leak
4 Gitaxian Probe
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
1 Steelshaper's Gift
2 Celestial Colonnade
SB: 3 Relic of Progenitus
SB: 3 Threads of Disloyalty
SB: 3 Phantasmal Image
SB: 3 Disenchant
SB: 3 Spell Pierce


edit: tolti 3 kitchen finks e un snapcaster per 4 folletta balbettamagie, appena ho tempo testo.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Caw-Blade! Consigli?

Messaggioda Agator » 11 nov '12, 9:34

4 Snapcaster mage
3 crumiri della cucina
3 blade splicer
3 Cricca vendilion
1 angelo flagellatore

4 remand
4 sentiero dell’esilio
4 trappola per magie
3 verdetto supremo
3 sfera di detenzione
3 dono del plasmametallo

3 spada fuoco e ghiaccio

ho recentemente costruito una lista UW control che però si è rivelata debole contro gli aggro, qualche consiglio (la lista delle terre è più o meno come quella del secondo posto a GP lione)?
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