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[THS] Arconte Celeste / Celestial Archon

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda AraelWindwings » 27 ago '13, 15:45

Una wratta come si comporta?

Si salva l'aura diventando una creatura vero?
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda The goat » 28 ago '13, 1:30

AraelWindwings ha scritto:Una wratta come si comporta?

Si salva l'aura diventando una creatura vero?

Immagino proprio di si :)
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The goat
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda kingfede » 28 ago '13, 8:23

Notare che, leggendo la guida di Theros parte 2, consultabile qui, scopriamo come nella storia di Melessa ci sia un certo "Agnomakhos, the Archon Tyrant", un antico comandante della città che cavalcava un'imponente bestia volante, alla guida della città e delle sue truppe per secoli. Mi sembra piuttosto chiaro che la carta che il Celestial Archon sia proprio lui, anche se non si tratta di un permanente leggendario: se la mia intuizione è corretta, si conferma il trend di non riportare il nome di ogni singolo personaggio sulla carta che lo riprende, come già abbiamo notato per il Bident of Thassa.

EDIT: Qui MaRo ci dà la conferma che se lanciamo una carta con Bestow come Aura e la creatura che la dovrebbe ricevere viene distrutta, la carta entra come Creatura... anche se tecnicamente ha perso il bersaglio finché era sullo stack. Vedremo se arriveranno chiarimenti dall'alto anche sull'interazione coi counter.
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda Joneleth Irenicus » 28 ago '13, 10:32

kingfede ha scritto:EDIT: Qui MaRo ci dà la conferma che se lanciamo una carta con Bestow come Aura e la creatura che la dovrebbe ricevere viene distrutta, la carta entra come Creatura... anche se tecnicamente ha perso il bersaglio finché era sullo stack. Vedremo se arriveranno chiarimenti dall'alto anche sull'interazione coi counter.


A quanto dice Tabak se lanci con Bestow e perdi il bersaglio dell'aura la magia risolve comunque e produce una creatura. Quindi se vuoi counterarla, se è lanciata con Bestow, va bene Negate ma non va bene Essence Scatter.

In pratica non puoi Doom Bladeare il bersaglio della magia aura per farla diventare magia creatura e poter usare Essence Scatter, ormai è una magia Aura e l'unica differenza con una normale aura è che se perde il bersaglio si risolve ugualmente, diventando una creatura sul campo di battaglia.
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda AraelWindwings » 28 ago '13, 10:54

Questo la valorizza come meccanica, ma resta un costo spropositato.

Vediamo che faranno a CMC3 magari Bestow CMC5.

Speriamo non finisce come scavenge!!!
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda Joneleth Irenicus » 28 ago '13, 11:02

AraelWindwings ha scritto:Questo la valorizza come meccanica, ma resta un costo spropositato.

Vediamo che faranno a CMC3 magari Bestow CMC5.

Speriamo non finisce come scavenge!!!


Già, anche scavenge sulla carta sembrava usabile e si è rivelato un fiasco, ma questa sembra molto più usabile, se fanno qualcosa di interessante a costi bassi, ovviamente.

Fra l'altro non è detto che il costo di Bestow sia sempre più alto di quello di lancio come creatura, che so:

~ :1: :R: :R:
Enchantment Creature - Elemental
First Strike
Bestow :R:
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda Leroux » 28 ago '13, 11:29

Joneleth Irenicus ha scritto:
AraelWindwings ha scritto:Questo la valorizza come meccanica, ma resta un costo spropositato.

Vediamo che faranno a CMC3 magari Bestow CMC5.

Speriamo non finisce come scavenge!!!


Già, anche scavenge sulla carta sembrava usabile e si è rivelato un fiasco, ma questa sembra molto più usabile, se fanno qualcosa di interessante a costi bassi, ovviamente.

Fra l'altro non è detto che il costo di Bestow sia sempre più alto di quello di lancio come creatura, che so:

~ :1: :R: :R:
Enchantment Creature - Elemental
First Strike
Bestow :R:


Enchanted creature has First Strike
3/1


In quel caso sarebbe una meraviglia usare la creatura dell'esempio sul Satyr Hedonist, così alla fine ci si ritrova una creatura praticamente gratis.
Però come meccanica ho una certa paura seguirà il destino di cifrare...
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda Joneleth Irenicus » 28 ago '13, 11:40

Leroux ha scritto:
Joneleth Irenicus ha scritto:
AraelWindwings ha scritto:Questo la valorizza come meccanica, ma resta un costo spropositato.

Vediamo che faranno a CMC3 magari Bestow CMC5.

Speriamo non finisce come scavenge!!!


Già, anche scavenge sulla carta sembrava usabile e si è rivelato un fiasco, ma questa sembra molto più usabile, se fanno qualcosa di interessante a costi bassi, ovviamente.

Fra l'altro non è detto che il costo di Bestow sia sempre più alto di quello di lancio come creatura, che so:

~ :1: :R: :R:
Enchantment Creature - Elemental
First Strike
Bestow :R:


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3/1


In quel caso sarebbe una meraviglia usare la creatura dell'esempio sul Satyr Hedonist, così alla fine ci si ritrova una creatura praticamente gratis.
Però come meccanica ho una certa paura seguirà il destino di cifrare...


Purtroppo il cifrare soffre costi altissimi che includono la riusabilità, esponendosi a dei 2x1 de facto, Bestow non sembra soffrire del problema 2x1 in nessun caso (l'unico è Planar Cleansing, che non gioca tipo nessuno), l'unica incognita è il costo di lancio e soprattutto sarà interessante vedere proprio come svilupperanno l'abilità in modi un po' più articolati di questo unico esempio che abbiamo
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda kingfede » 29 ago '13, 12:39

In questo post di MaRo abbiamo la conferma che per le meccaniche con Bestow il designer team ha un po' forzato la mano sul regolamento per ottenere quello che desiderava... cioè incasinare le teste degli esperti prima del release effettivo, immagino! XD
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Re: [THS] (nome in italiano) / Celestial Archon

Messaggioda Joneleth Irenicus » 29 ago '13, 12:51

In un post precedente ha anche detto che sono tutte uguali le carte con Bestow (nel senso che se è una creatura 2/2 con deathtouch, per esempio, lanciata con Bestow diventa un aura che da +2/+2 e deathtouch - l'esempio è fatto da me, non è una carta esistente).

Questo perché hanno fatto talmente di tutto per farla funzionare controintuitivamente, compreso remainder text inutile se non leggi la regola che dovranno scrivere in proposito, che Bestow è già complessa così e non hanno voluto aggiungere altra complessità con effetti asimmetrici.
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