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[Modern Tier] Hatebears

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda kuro » 22 ago '13, 14:57

Hot Rats ha scritto:il x3 di spellskite è d' obbligo, la carta che ci protegge in maniera migliore dai fulmini e le helix, inoltre è quasi impossibile da distruggere :)
giudice leonid contro tutti i mazzi tranne affinity, inoltre contro POD e SCAPESHIFT vince da solo;
il censore mentale aviano è un altro giudice leonid, forse anche più forte, ma che ho voluto mettere in x3 perchè è cc3
la voce della rinascita è troppo forte: annienta i control, e chiude le partite con le sue pedine, anche contro aggro è ottima fa troppi 2x1 e noi comunque stiamo parlando di un mazzo che mette in gioco molte creature :)
thalia contro i control o i midrange, metterla di secondo contro uno di questi due mazzi secondo me è quasi game, li rallenti troppo, e fai sprecare i loro fulmini/rimozioni per una creatura non troppo pericolosa.
qasali pridemage è una bomba, distrugge un sacco di roba e pompa tutto, ne ho messi 4 per equilibrare un pò il game 1 di affinity :)
vassallo di foglia secca game se l' oppo non ha risposte, in più una bella spina per jund contro le varie liliane ;
garruk spietato fa vantaggio: una 2/2 a turno, quando posso distruggo una creatura avversaria e lo giro, una 1/1 tocco letale a turno, poi quando ne ho bisogno sacco pedina e cerco la carta che mi serve: anche l' ultimatum non è male, calcolando che saremo molto soggetti a spari.
comunque garruk è la carta che mi convince di meno...
bisogna toglierla se giochiamo gaddock teeg e diventa troppo costosa con thalia in campo...
come sostituto pensavo: lossodonte castigatore per andare ancora di più contro jund, ma sarebbe più da side il castigatore... non saprei.
possibili sostituti: arcangelo sublime gerarca lossodonte scorta intrepida quest' ultima particolarmente buona :)
oppure crumiri della cucina Paladino dalla Lama d'Argento

Ho giocato molto il mazzo, ti dirò la mia. Francamente ci sono 2 versioni: più aggro o più hate. Garruk per i motivi già spiegati va tolto, se vuoi veramente giocare hatebears e far male a Pod, gioca Linvala, Keeper of Silence. Con le nuove regole è ancora più forte perché non viene uccisa da una seconda Linvala o da Phantasmal image. Per entrambi i Pod non fa funzionare Uccelli del Paradiso e altri mana dork, per kiki-pod e Splinter Twin blocca addirittura la combo vincente.
O-Ring di main è un po' un chiodo con Thalia-
Per quanto riguarda lossodonti e side, scorrendo un po' di pagine ci sono un milione di considerazioni che è inutile ripetere.
A mio avviso però, Linvala e Lossodonti (soprattutto la prima) sono un must.
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda dat095 » 22 ago '13, 17:22

Come già detto da altri devi decidere se montare la versione pali o aggro. In entrambi casi imho scavenging è un must, forte contro aggro e chiunque abbusi del cimitero. Avrà sempre cibo perchè le prime creature a morire son le nostre.
Spellskite è forte ma 3x in main rischia di essere morto in molti match up, io ne gioco 1 in main e 2 in side in modo da inserirlo all'occorrenza. Qasali in 4x è follia, usi esaltato i primi turni e da li in avanti se non sei contro affo/tron le copie dopo il primo sono inutili, infatti contro pod non gioco hate per gli artefatti post side perchè un bravo giocatore può considerare di toglierli e comunque con 7 leonir non è necessario.
Edit: per adesso non gioco la voce perchè la mia lista è più orientata verso l'hate secondo i mazzi che girano da me, pod jund/junk e effettivamente anche uwr ma penso che sia meno incisiva senza la build aggro perchè la pedina rischia di rimanere un 2/2 o 3/3... Tutto imho eh.
Ultima modifica di dat095 il 22 ago '13, 17:29, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda Hot Rats » 22 ago '13, 17:29

ma una versione con il nero per inserire i rubapensieri o le indagini di kozilek?? sarebbe molto più solido!
e magari ci infiliamo dentro anche il dark condant XD
e il Rematore di Mareacava cosa ne dite?
Ultima modifica di Hot Rats il 22 ago '13, 17:40, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda dat095 » 22 ago '13, 17:56

gw maverick e GWb hatebears vengono discussi nello stesso topic: questo.
ecco la lista:

BWg Hatebears – Nagy Ferenc - 1st
4 Isolated Chapel
4 Godless Shrine
4 Marsh Flats
2 Cavern of Souls
4 Ghost Quarter
1 Plains
1 Swamp
1 Vault of the Archangel
2 Overgrown Tomb
1 Caves of Koilos
4 Deathrite Shaman
4 Leonin Arbiter
4 Aven Mindcensor
4 Hero of Bladehold
2 Tidehollow Sculler
1 Linvala, Keeper of Silence
3 Thoughtseize
4 Dismember
3 Path to Exile
3 Lingering Souls
3 Liliana of the Veil
1 Sword of War and Peace
Sideboard:
4 Fulminator Mage
3 Auriok Champion
3 Stony Silence
2 Spellskite
1 Disenchant
1 Sword of War and Peace
1 Thoughtseize


ricordavo male era il ptq brno.
effettivamente riduce il verde ad uno splash, son sicuro di avere già visto una lista che invece splasha il nero per lingering e deathrite giocando anche bop o gerarchi, boh
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda Hot Rats » 22 ago '13, 18:44

io invece splasherei il nero solamente per:
x4 rubapensieri
x4 rematore di mareacava

mi sembra assai meglio... liliana non mi piace, sopratutto per thalia, in side magari ci potrebbe stare;
io preferisco molto
x3 uccelli del paradiso
x4 gerarca nobile

invece dello sciamano, perchè le terre nel cimitero difficilmente ci saranno, io non gioco fetch e il mio avversario non può usarle per il leonid e il censore mentale...
il nero lo aggiungerei esclusivamente per gli scartini, metterei x4 rubapensieri e x2 indagini di kozilek e x2 rematore di mareacava e un x2 di smembrare
le lingering in questo mazzo non mi convincono affatto :)
secondo voi?
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda dat095 » 22 ago '13, 19:03

Le lingering migliorano il match up contro aggro/affo e son forti con il vassallo. A me il rematore non piace. L'unico motivo per non giocare le lingering con lo splash di nero è che a drs si è aggiunto scavenging ooze come hate per il cimitero maindeck. Come al solito dipende dal meta.
Imho la manabase diventa troppo instabile con l'aggiunta del nero senza fetch.
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda Hot Rats » 22 ago '13, 19:43

per l' instabilità del mana non credo che sia un problema... io uso in t2 mazzi con tre colori e girano benissimo anche senza alcune terre...
poi è uno splash per gli scartini, quindi non credo sia impegnativo, anche perchè abbiamo gli uccelli del paradiso :)
si, non lo so, contro affinity le lingering sono un palo non indifferente :)
per ora il nero lo metterei solo per gli scartini, e magari per smembrare, poi qualche cosa di side :D
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda dat095 » 23 ago '13, 9:02

non mi sembra che sia il caso di mettere a confronto t2 e modern come manabase, se posti una lista ne possiamo parlare
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda Hot Rats » 23 ago '13, 9:10

pensavo ad una lista uguale a quella che avevamo detto con l' aggiunta di x4 rubapensieri e x2 smembrare con in side il x2 di indagini di kozilek e magari un x1 di smembrare :)
secondo te il blood artist ci starebbe bene?
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Re: [Modern sviluppo] GW HateBears

Messaggioda Arithmetic » 23 ago '13, 11:56

Hot Rats ha scritto:secondo te il blood artist ci starebbe bene?

No, non ha nulla a che vedere col mazzo, che non ha motore di sacrificio nè di distruzione, se non qualche limitato slot, a mio avviso sarebbero posti sprecati.
Hot Rats ha scritto:pensavo ad una lista uguale a quella che avevamo detto con l' aggiunta di x4 rubapensieri e x2 smembrare con in side il x2 di indagini di kozilek e magari un x1 di smembrare :)

Beh dismember lo si gioca già anche in mazzi senza il nero (specialmente se hanno i BoP), e aggiungere un terzo colore solo per Thoughtseize mi sembra esagerato Boh a mio avviso la versione GW sarebbe la migliore, poi non so magari mi sbaglio :)
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