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[Modern Sviluppo] Jacerator

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda juve31 » 20 ago '13, 17:25

Ciao ragazzi, volevo proporvi questa versione W/G basata sulla chiusura di Luminarch Ascensionche ho sviluppato stamattina:
terre:
4x temple garden
4x sunpetal grove
4x horizon canopy
(si può fare a meno di quest'ultima se non ve la potete permettere)
1x gavony township
7x pianura
3x foresta
creature:
4x kami of false hope
4x noble hierarch
2x wall of omens
4x windborn muse
2x palisade giant
Altre magie:
4x ethereal haze
4x fog
4x holy day
4x luminarch ascension
3x path to exile
2x pariah

Facciamo un'analisi: abbiamo ben 16 carte effetto fog per proteggerci, e anche palisade giant e pariah, ottime entrambe. 23 terre per la presenza del giant e per poter abusare di Luminarch ascension, hierarch per accelerarci e per dare una spinta in più agli angeli attaccanti. Windborn Muse fondamentale, è vero che non ha protezioni e che muore da fulmine, ma per il tempo che sta sul campo aiuta enormemente. PtE per rimuovere ciccioni in grado di abbattere anche il Giant e infine canopy e omens per pescare. A me non sembra male, voi che dite? Ad occhio direi che contro UW/UWR stiamo sotto, ma contro praticamente tutti gli aggro del formato siamo sopra, visto che siamo in grado di eludere anche gli spari con pariah e giant. Alternative economiche a noble hierarch e horizon canopy possono essere birds of paradise e razorverge thicket. Fatemi sapere che ne pensate, ciao ciao!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda dat095 » 21 ago '13, 16:37

è vero che puoi sopravvivere mooolto a lungo ma mi sembra che una sola chiusura sia troppo poco, e senza quella il mazzo non fa altro, potresti aggiungere 4x di trappole e artefatti stile howling mine...ma oltre a questo non hai niente che ti protegga da mazzi che non chiudono di creature come scape,melira pod.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda Legolax » 21 ago '13, 17:18

Runed Halo blocca questi mazzi. Per Melira nominate i Redcap, e per Scape nominate Valakut. Poi utile anche contro Twin, nominando o Esarca o Peste.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda juve31 » 21 ago '13, 17:59

non conoscevo runed halo un bel grazie a legolax! è davvero una bellissima carta, e si abbina molto bene alla strategia difensiva del mazzo... l'unico problema, quante in main e in side? a bruciapelo toglierei 2 kami (visto che 14 fog sono anche molte)per metterne 2 in main, e 1 side. Che ne dite?
Edit:
Ho trovato anche quest'altra: ghostly prison. Meglio lei o la versione con le gambe(Windborn muse)?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda Legolax » 21 ago '13, 18:24

Prison è soggetta a meno removal, rispetto alla versione "con le gambe".
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda Pitrak » 21 ago '13, 19:56

secondo me con 14 nebbie non serve molto la prigione. piuttosto metti si 1x di runed halo che neanche io conoscevo
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda juve31 » 22 ago '13, 9:54

@Pitrak, è vero che ci sono 14 nebbie, ma se per caso non dovessi averne una in mano, oppure il mio avversario gioca counter o fa scartino su scartino per stuprarmi la mano devo prevenirmi in qualche modo, con la prigione a terra rallento l'avversario, perché se per esempio ha una creatura a terra ed è bloccato a due terre, deve decidere se rischiare di attaccare(non sapendo delle fog) in mano oppure restare mana open per lanciare qualcosa di più utile. E se noi lo facciamo attaccare facendolo andare completamente tap out, casteremo fog e l'avversario si sarà tappato per nulla, dandoci modo di organizzarci meglio nel nostro turno. Nuova lista in arrivo con side:
terre:
4x temple garden
4x sunpetal grove
4x horizon canopy
1x gavony township
7x pianura
3x foresta
creature:
4x kami of false hope
4x noble hierarch
2x wall of omens
2x palisade giant
altre magie:
4x ethereal haze
4x fog
4x holy day
4x luminarch ascension
4x ghostly prison
3x path to exile
2x runed halo
Sideboard:
3x pariah
4x relic of progenitus
2x sigarda, host of herons
per ipotizzare una chiusura aggro
3x kitchen finks
contro burn per recuperare un'pò di life
2x spellskite
1x runed halo

Che ne dite? ho provato a togliere le muse per mettere le prigioni e ho spostato le pariah in side per runed halo. Lista migliorata o peggiorata?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda Revenant » 4 ott '13, 13:32

Come vedete l'inserimento in questo mazzo, nella versione UW, di un mix tra:

Scettro Isocrono
Groviglio di Visioni
Angel's Grace
Hindering Light
silence

?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda juve31 » 14 ott '13, 21:43

Ciao ragazzi, ultimamente sto testando su mws questa lista, e devo dire che non va affatto male, ho testato contro jund, affinity, infect e stiamo messi davvero bene quasi contro tutti. Questa la lista attuale:
terre:
4x hallowed fountain
4x glacial fortress
8x island
8x plains
creature:
4x wall of omens
fogs:
4x dawn charm
la miglior fog esistente a mio parere. Previene, counter e protegge. LA carta per questo mazzo.
4x pollen lullaby
4x holy day
card-draw:
3x temple bell
4x howling mine
utilities:
4x supreme verdict
3x jace beleren
ahh, il buon vecchio jace originale non delude mai...
finisher:
4x luminarch ascension
2x jace's erasure

Il mazzo è divertentissimo da giocare, non costa quasi nulla( le uniche cose costose sono le fontane e un'pò i jace) ed è il mazzo perfetto per un meta aggro(come il mio). Se avete consigli sulla lista o suggerimenti tutto è ben accetto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Jacerator

Messaggioda Bernatti » 15 ott '13, 0:45

Non sarà un po' scarso in late (se non vediamo ascension) senza nessun tipo di peschino e senza removal e senza paranti?
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