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[Commander Deck] Ertai, the Corrupted

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Esper Control con Ertai, the Corrupted

Messaggioda enxman » 22 gen '13, 4:13

Invece di Jace's Ingenuity consiglierei Novelle: stesso costo, peschi 1 in più
per darti "materiale di attivazione" per ertai è uscito quel nuovo dimir C 1UB che se muore torna in mano, oppure sarebbe un trick carino (e darebbe anche altre utilità) usare Mimic Vat
poi ci son anche second sunrise, faith's reward e adarkar valkyrie per ritornarti quanto sacrificato.
p.s. per stappare ertai e dargli haste ci sarebbe Elisir Millenario ;)
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Re: [Commander] Esper Control con Ertai, the Corrupted

Messaggioda potereafro » 23 gen '13, 20:55

In generale metterei più creature e meno planeswalker cmq
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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Re: [Commander] Esper Control con Ertai, the Corrupted

Messaggioda Athenium » 28 gen '13, 21:07

Riporto alla luce il topic per aggiungere il mio contributo.
Adoro tutte le combinazioni con il Nero.Ma quella :W: :U: :B: rimane la mia preferita.Ed infatti Ertai è una delle mie carte preferite,nonchè il mio generale,preferito.
Eccovi la mia lista se vi può essere d'aiuto(avendola presa da Cockatrice,non è ordinata e per ciò mi rammarico).
L'essenza di questo mazzo è quella di un controll puro,anche se Ertai a parte manca di counter.
GN: 1 Ertai, the Corrupted
1 Tundra
1 Underground Sea
1 Arcane Sanctum
1 Creeping Tar Pit
1 Scrubland
1 Godless Shrine
1 Watery Grave
1 Hallowed Fountain
1 Isolated Chapel
1 Glacial Fortress
1 Drowned Catacomb
1 Reliquary Tower
1 Volrath's Stronghold
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Temple of the False God
1 Polluted Delta
1 Command Tower
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
1 Flooded Strand
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Maze of Ith
1 Mystifying Maze
1 Dimir Aqueduct
1 Orzhov Basilica
1 Azorius Chancery
1 Azorius Signet
1 Orzhov Signet
1 Dimir Signet
1 Sol Ring
1 Sensei's Divining Top
1 Oblivion Ring
1 Oblivion Stone
1 Debtors' Knell
1 Mind Over Matter
1 Grave Pact
1 Martyr's Bond
1 Ghostly Prison
3 Island
3 Swamp
3 Plains
1 Snapcaster Mage
1 Obzedat, Ghost Council
1 Nether Traitor
1 Nether Shadow
1 Bloodghast
1 Karmic Guide
2 Demonic Tutor
1 Beseech the Queen
1 Sun Titan
1 Grave Titan
1 Artisan of Kozilek
1 Vindicate
1 Attrition
1 Hatching Plans
1 Detention Sphere
1 Blazing Archon
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Absorb
1 Trinket Mage
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Liliana Vess
1 Tezzeret the Seeker
1 Time Vault
1 Elspeth Tirel
1 Propaganda
1 Mikaeus, the Unhallowed
1 Magister Sphinx
1 Wall of Omens
1 Blade Splicer
1 Archon of Justice
1 Soul Manipulation
1 Dromar's Charm
1 Esper Charm
1 Bribery
1 Lightning Greaves
1 Brainstorm
1 Capsize
1 Swords to Plowshares
1 Pacifism
1 Glen Elendra Archmage
1 Solemn Simulacrum
1 Mulldrifter
1 Damnation
1 Day of Judgment
1 Thousand-Year Elixir
1 Bitterblossom
1 River Kelpie
1 Path to Exile
1 Spell Crumple
1 Phyrexian Arena

Se avete consigli non esitate tanto ci sono le prox per questo.
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Re: [Commander] Esper Control con Ertai, the Corrupted

Messaggioda RevivedPicard » 28 giu '13, 19:11

Io inizio a montare questo mazzo e ho deciso di farlo girare intorno alla combo con thopter foundry + sword of the meek & co.
L'ispirazione mi era venuta vedendo questo video http://www.youtube.com/watch?v=zqohM-c4CI8
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[Commander] Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 12 ago '13, 12:56

Premetto chje ho creato questo nuov topic su ertai come generale perchè il precedente si basava semplicemente su meccaniche di controllo profondamente diverse e poi perchè mi sembrava abbandonato XD XD
Comunque per ora ho montato questa lista che mi piace un sacco, ma vorrei avere pareri e suggerimenti per come migliorarla
E poi mi chiedevo se potreste consigliarmi il miglior sostituto a jace TMS (che gioco proxato, ma vorrei sostituire con un qualcosa di real pensavo a taymio o tezzeret, agente di bolas

Creatures:
1 Baleful Strix
1 Azorius Guildmage
1 Stoneforge Mystic
1 Aven Mindcensor
1 Trinket Mage
1 Court Hussar
1 Restoration Angel
1 Clone
1 Phyrexian Metamorph
1 Glen Elendra Archmage
1 Dungeon Geists
1 Venser, Shaper Savant
1 Sower of Temptation
1 Sakashima's Student
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Shriekmaw
1 Draining Whelk
1 Frost Titan
1 Deadeye Navigator

Planeswalkers:
1 Jace Beleren
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Tezzeret the Seeker
1 Venser, the Sojourner
1 Liliana Vess

Spells:
1 Rewind
1 Cryptic Command
1 Counterspell
1 Muddle the Mixture
1 Spell Crumple
1 Hinder
1 Dispeller's Capsule
1 Return to Dust
1 Ancestral Vision
1 Courier's Capsule
1 Thirst for Knowledge
1 Jace's Ingenuity
1 Swords to Plowshares
1 Mortify
1 Oblivion Ring
1 Faith's Fetters
1 Wrath of God
1 Damnation
1 Banishing Stroke
1 Austere Command
1 Enlightened Tutor
1 Mystical Teachings
1 Unburial Rites
1 Teferi's Moat
1 Confiscate
1 Demonic Tutor
1 Volition Reins

Artifacts:
1 Nihil Spellbomb
1 Sol Ring
1 Sensei's Divining Top
1 Thopter Foundry
1 Lightning Greaves
1 Azorius Signet
1 Sword of the Meek
1 Dimir Signet
1 Oblivion Stone
1 Mimic Vat

Commandeer:
1 Ertai, the Corrupted

Lands:
6 Island
1 Faerie Conclave
1 Tolaria West
1 Minamo, School at Water's Edge
1 Seat of the Synod
1 Vivid Creek
1 Halimar Depths
1 Vault of Whispers
1 Vivid Marsh
1 Urborg, tomb of yawgmoth
1 Swamp
1 Polluted Delta
1 Terramorphic Expanse
1 Command Tower
1 Arcane Sanctum
1 Celestial Colonnade
1 Hallowed Fountain
1 Adarkar Wastes
1 Frost Marsh
1 Creeping Tar Pit
1 Calciform Pools
1 Dreadship Reef
1 watery grave
1 Godless Shrine
1 Academy Ruins
1 Mikokoro, Center of the Sea
1 Mishra's Factory
1 Temple of the False God
1 Vivid Meadow
1 Ancient Den
3 Plains



Fondamentalmente il fulcro del mazzo è la combo Thopter foundry + Sword of the Meek che mi permette di fatto di generare totteri illimitatamente dandomi la possibilità di utilizzarli per controllare la partita con ertai
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 13 ago '13, 10:57

Carina l'idea
Se ti posso dare qualche consiglio aggiungerei qualche tutore per perfezionare la combo( Demonic Tutor, e compagnia bella) un altra cosa che ti consiglio e Phyrexian Altar combinando questa carta con la combo ottieni vite infinite e un loop di nascita e morte facilmente sfruttabile con Blood Artist o Falkenrath Noble o se al posto di Phyrexian Altar metti Ashnod's Altar ottieni anche mana infinito.
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 13 ago '13, 12:04

grazie per l'apprezzamento ..... un apio di tutori li ho messi (quelli che avevo in casa) ho messo demonic, trinket mage e mistica e tezzeret .... cosa potrei aggiungere di altro ????

Per le altre combo ci avevo pensato anche io ad ashond altar ma mi sembrava snaturasse il mazzo dato che finchè la combo non si instaura non abbiamo creature a cui rinunciare facilmente però potrei provarlo maggiormente dimmi cosa toglieresti per farci posto ....
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 14 ago '13, 15:47

RevivedPicard ha scritto:grazie per l'apprezzamento ..... un apio di tutori li ho messi (quelli che avevo in casa) ho messo demonic, trinket mage e mistica e tezzeret .... cosa potrei aggiungere di altro ????

Per le altre combo ci avevo pensato anche io ad ashond altar ma mi sembrava snaturasse il mazzo dato che finchè la combo non si instaura non abbiamo creature a cui rinunciare facilmente però potrei provarlo maggiormente dimmi cosa toglieresti per farci posto ....

Court Hussar e la Seminatrice,mio primo perché è un po' situazionale la seconda pur essendo una carta che adoro la vedo a sinergetica con il generale.
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda RevivedPicard » 14 ago '13, 16:38

per l'ussaro l'ho pensato anche io ... magari mettere qualche creatura che entra e ci permette di guardare le prime carte come fa l'usaro ma meno situazionale e senza il bianco di fatto obbligatorio .... per la seminatrice perchè la trovi asinergica ?
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Re: Ertai, the Corrupted Thopter Combo

Messaggioda Sinuhe » 14 ago '13, 18:30

RevivedPicard ha scritto:per l'ussaro l'ho pensato anche io ... magari mettere qualche creatura che entra e ci permette di guardare le prime carte come fa l'usaro ma meno situazionale e senza il bianco di fatto obbligatorio .... per la seminatrice perchè la trovi asinergica ?

Il problema che prendi il controllo della creatura, fintanto che lei è in gioco quindi non la puoi sacrificare con Ertai.
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