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[T2 SVILUPPO] UWR

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda plazma » 4 lug '13, 15:02

Salve ragazzi, un favore, mi potreste dire come fare gli scambi con la side? contro i mazzi più utilizzati

cioè per esempio se devo mettere 2 rest in peace cosa levo? ecc.ecc.. la lista è + o meno uguale a quella poco sopra riportata.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda Bomberino84 » 8 lug '13, 10:52

leverei sicuramente 1 spirale della condottiera e una sphinx revelation portandole a 3. AL posto delle due lance, pillar of flame per levarsi dalle scatole i messaggeri di geralf.

Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR
Messaggio da Bomberino84 » 8 lug '13, 10:54
Ragazzi scusate una domanda......come conviene orientarci ora che ci hanno levato le fortezze glaciali ?

2 isole e 2 pianure ? dio che tristezza ero tutto contento avevo i set di tutti e 6 i tipi di terre disponibili nel mazzo...
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda kingfede » 8 lug '13, 15:09

Ma nessuno vi leva niente per i prossimi tre mesi e poi usciranno altre Dual, quindi che discorso è? :_o

A me piacerebbe molto montare un UWR però in chiave totalmente diversa, molto più aggro-combo, secondo me ora tra Young Pyromancer che casta pedine agevolmente, Nivix Cyclops che può fare cose folli a cuor leggero e simili, può venir fuori qualcosa di carino e devastante, con quel pizzico di control che manca a cose come Jund e Naya! :D
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda plazma » 8 lug '13, 16:33

Una bella lista con il young pyromancer?
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda Diablo » 8 lug '13, 16:41

plazma ha scritto:Una bella lista con il young pyromancer?

Sì, si può fare.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda Joneleth Irenicus » 8 lug '13, 16:55

Ieri ho fatto uno splendido 0-8 al PTQ a Ferrara, appena sono a casa vi posto la lista :>
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda Joneleth Irenicus » 8 lug '13, 17:40

2 Warleader's Helix
3 Azorius Charm
4 Sphinx's Revelation
2 Searing Spear
1 Essence Scatter
3 Think Twice
1 Syncopate
2 Dissipate
3 Turn // Burn

1 AEtherling
2 Snapcaster Mage

1 Detention Sphere

1 Jace, Architect of Thought
1 Tamiyo, the Moon Sage
1 Ral Zarek

2 Mizzium Mortars
3 Supreme Verdict
1 Terminus
1 Pillar of Flame

1 Desolate Lighthouse
4 Sulfur Falls
4 Clifftop Retreat
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
4 Steam Vents
1 Plains
2 Island
2 Sacred Foundry

SB: 2 Terminus
SB: 1 Negate
SB: 1 Oblivion Ring
SB: 2 Renounce the Guilds
SB: 2 Counterflux
SB: 2 Pillar of Flame
SB: 1 Searing Spear
SB: 1 Psychic Spiral
SB: 1 Detention Sphere
SB: 1 Rapid Hybridization
SB: 1 Electrickery
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda kingfede » 8 lug '13, 18:38

Il problema di 'sto deck, per quel che ho visto anche ieri ad un torneo nella mia città, sono le chiusure. A differenza di altri control o midrange, nell'UWR per quel che so le chiusure sono sostanzialmente tre: Eteremorfo, Tamiyo, the Moon Sage e Assemble the legion. Lì una manca, e non è poco! Se Tamiyo viene seccata o non entra e di post-side uno nomina Ætherling di Slaughter Games che si fa?

Poi comunque contro gli aggro o vedi TUTTE le rimozioni velocemente oppure concedi e rimescoli nel giro di tre turni, e rispetto ad altri control tende ad arrivare a un certo punto in cui le risposte non sono sufficientemente valide per arginare le altrui minacce (vedi Necropoli di Nephalia e planeswalkers vari). Metterei quasi quasi di side un Jace, Memory Adept per una chiusura da mill... Poi boh non so, non sono un esperto. ;)

Con M14 però arrivano due carte utilissime al deck secondo me, quanto meno di side: Quicken, per sparare wrattha durante il combat dell'oppo e vedere la sua faccia, e Silence. E non sottovaluterei Young Pyromancer nemmeno nella build control...
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda Josh » 9 lug '13, 10:17

Guarda,io gioco la versione midrange,e devo dire che gli aggro non danno nessun problema, che siano R/G o R/B , tra l'altro al terzo turno si fermano tutti contro l'ormai odiatissimo boros reckoner.
Per quanto riguarda Gioco al massacro su Ætherling sono d'accordo,però nella versione che gioco non c'è problema essendo molto più popolosa diciamo, e sono molto curioso e approvo lo Young Pyromancer,sperando posso uscire fuori qualcosa di carino!
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Re: [STANDARD SVILUPPO] UWR

Messaggioda falcon » 9 lug '13, 16:28

concordo con josh

se domani dovessi fare un ptq userei la versione con i reckoner nonostante io sia più x il control completo, ma a dover fare i conti con il meta, con la sfiga o con la fortuna che bacia il tizio a caso che gioca aggro ignoranza preferisco giocare il midrange
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