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[M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda Hot Rats » 5 lug '13, 15:20

bella carta, poi è anche non comune :lol:
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda Loren_ » 5 lug '13, 16:21

Non ha trample, peccato.
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda BoniBlackout » 5 lug '13, 16:35

effelam ha scritto:
BoniBlackout ha scritto:
Baciccio ha scritto:Ha del potenziale: può diventare un discreto muccone! Un muccone vanilla, ma pur sempre un muccone economico. Potremmo definirlo il tharmo dei poveri volendo metterla sul cmc?

Domanda: come interagisce con carte come trostani? Ho due ipotesi:
a) entra, guadagnamo 2 di vita e lui entra con 2 segnalini extra.
B) entra con i segnalini che gli sono dovuti (entra come 2+X/2+X dove X è la vita guadagnata prima del suo ingresso), quindi per l'effetto di trostani guadagnamo "X+2" di vita.


Direi la A, la seconda è impossibile, come gli metti 2 segnalini se ancora devi guadagnare 2 per trostani?
comunque sono 2 abilità innescate scegli te quali fare per prima

Non sono due innescate. Il Wurm entra già con i segnalini su di sè, quindi come 2+X/2+X dove X sono i punti vita guadagnati e noi guadagniamo 2+X punti vita. La risposta esatta è, quindi, la B.

Veramente sono 2 abilità innescate, e siccome accadono contemporaneamente il proprietario delle abilità sceglie quale dei due check avviene per primo, quindi a pensarci bene possono accadere entrambe le cose dipende quale scegli di risolvere prima

EDIT:
mi correggo non ho letto bene il wurm, pensavo dicesse "quando entra nel campo metti X segnalini", quindi l'innescata è solo quella di trostani e hai ragione tu :D
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda Eronius » 5 lug '13, 19:08

Un'altra carta che rafforza la mia tesi: Junk life sara' il prossimo tier 1 in standard.
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda blackdinasty » 5 lug '13, 19:43

per modern invece che raduno degli eroi è meglio Rest for the Weary, che tra l'altro costa anche molto poco.. ne verrebbe fuori un bel mazzetto budget secondo me :)

dai un 10/10 di quarto non è male :) poi si inseriscono 6/7 carte nel mazzo che danno trample e magari ancora qualche segnalino.. e si chiude molto in fretta.. tenendo a bada anche mazzi aggro secondo me.. di 4/5° turno è difficile che l'oppo rimanga mana open se gioca aggro, sicuro che questa sarà una di quelle creature che si verrebbero sentierizzate immediatamente, servirebbe qualche modo per proteggerle, tipo Emerge Unscathed oppure Blessed Breath.. non saprei :)
voi che dite c'è qualche modo per non farsela rimuovere immediatamente ?
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda micionero » 6 lug '13, 0:17

blackdinasty ha scritto:per modern invece che raduno degli eroi è meglio Rest for the Weary, che tra l'altro costa anche molto poco.. ne verrebbe fuori un bel mazzetto budget secondo me :)

dai un 10/10 di quarto non è male :) poi si inseriscono 6/7 carte nel mazzo che danno trample e magari ancora qualche segnalino.. e si chiude molto in fretta.. tenendo a bada anche mazzi aggro secondo me.. di 4/5° turno è difficile che l'oppo rimanga mana open se gioca aggro, sicuro che questa sarà una di quelle creature che si verrebbero sentierizzate immediatamente, servirebbe qualche modo per proteggerle, tipo Emerge Unscathed oppure Blessed Breath.. non saprei :)
voi che dite c'è qualche modo per non farsela rimuovere immediatamente ?



non dimentichiamoci autorità alfa ;)
my modern decks: UB Mill - W Martyr - GW Auras - B Vampires
la mia carta che vorrei venisse stampata
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda blackdinasty » 6 lug '13, 1:19

micionero ha scritto:non dimentichiamoci autorità alfa ;)


allora si mi sa che per il modern il mazzo che la sfrutterebbe di più sarebbe il martyr, guadagni vita a costo :W: poi servono 4 mana per calare il wurm e dargli hexproof.. quindi scende di 5 turno.. altrimenti di 3°..
serve qualcosa per riempire il vuoto dal 2° al 5°, tipo la lince con landfall non è malvagia :)
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda AffinityForBhu » 6 lug '13, 11:28

bhe forte, servono solo 4-5 turni e 4-5 carte per avere (per gentile concessione dell'oppo) una mucca trample hexproof XD
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda Hot Rats » 6 lug '13, 13:25

AffinityForBhu ha scritto:bhe forte, servono solo 4-5 turni e 4-5 carte per avere (per gentile concessione dell'oppo) una mucca trample hexproof XD

e poi, al turno dell' oppo, verdetto supremo XD
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Re: [M14] Wurm Insaziabile / Voracious Wurm

Messaggioda Ravenard » 6 lug '13, 21:46

secondo me è forte solo in limited, anche se for fun potrei anche giocarlo con martire o faro dell'immortalità tanto per vederlo entrare bello pimpato
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