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[M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda franc91 » 4 lug '13, 9:41

Carina in monocopia in mazzi che la possono tutorare, tipo Pod (per la side) oppure una costruzione di Hatebears con le Fauna Shaman (lì anche di main volendo) :) L'essere creatura e non enchantment non porta a tutti i vantaggi di Bob (es, il poterci bloccare per non suicidarsi con questa non si applica), però comunque i 2 punti di forza, tenendo conto che troverà la strada libera da bloccanti, me la fanno preferire alla Obedience!

EDIT Nah, anche se Arena costasse 1 :B: sarebbe comunque migliore Bob =P
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda alvoi » 4 lug '13, 9:51

Ma perché continuano a stampare carte forti per l'Hatebears e non per... Kuldotha, o MBC, o Storm!!!

EDIT: vabbé, storm ha il giovane piromante... :D
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda BlackNecromancer » 4 lug '13, 9:54

franc91 ha scritto:EDIT Nah, anche se Arena costasse 1 :B: sarebbe comunque migliore Bob =P

Secondo me no ;)
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda alvoi » 4 lug '13, 9:56

BlackNecromancer ha scritto:
franc91 ha scritto:EDIT Nah, anche se Arena costasse 1 :B: sarebbe comunque migliore Bob =P

Secondo me no ;)

Secondo me sì. Quando giocavo Arena un buon 10% delle volte crepavo causa danni. Ora che gioco Bob quando sto per crepare (con circa 4/5 PV) lancio una rimozione su di lui e sono a posto.
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda magicitek » 4 lug '13, 9:59

alvoi ha scritto:
BlackNecromancer ha scritto:
franc91 ha scritto:EDIT Nah, anche se Arena costasse 1 :B: sarebbe comunque migliore Bob =P

Secondo me no ;)

Secondo me sì. Quando giocavo Arena un buon 10% delle volte crepavo causa danni. Ora che gioco Bob quando sto per crepare (con circa 4/5 PV) lancio una rimozione su di lui e sono a posto.

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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda blackdinasty » 4 lug '13, 10:59

anche secondo me è meglio cieca obbedienza, più che altro perchè è un incantesimo.. ma l'abilità di dare estorsione la rende giocabilissima assieme ad arena di phyrexia... praticamente diventa un pesca una carta e fa un danno all'avversario a costo :W: o :B: ...
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda MrChaos » 4 lug '13, 11:24

secondo me a parità di funzione e cc incantesimo > creatura sempre... ora vi spiego il motivo: un incantesimo è più difficile da levare di una creatura...
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda franc91 » 4 lug '13, 11:34

Totalmente d'accordo, se la creatura fosse una 0/X e non girassero tutti questi Decay...L'incantesimo rimane sempre più ostico da levare, però i danni che questa creatura può strappare (e ne farà di sicuro: ricordiamo che fa entrare tappati i bloccanti, quindi è come se avesse un bonus di imbloccabilità di un turno) non sono da sottovalutare :)
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda MrChaos » 4 lug '13, 11:46

fa massimo 2 danni... se è inserito in un combo vs aggro spinti nemmeno quelli...
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Re: [M14] Sovrana Maestosa / Imposing Sovereign

Messaggioda AraelWindwings » 4 lug '13, 11:52

Le creature avversarie entrano tappate.

Ora o l'oppo gioca Aggro tenendosi le creature in difesa o se li becca i danni. ;)
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