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[Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Area dedicata al Modern: il formato, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda Legolax » 2 lug '13, 10:44

Lo svantaggio di Liliana è mitigato da Confidant. E lo dico da giocatore di Jund e BUG. :P

Anche io sarei per togliere le spade, sebbene siano molto sexy.

E riguardo Seize/IoK, io mi son sempre trovato bene con la configurazione 3/2, che trovo essere la migliore per Modern.
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda Jtk88 » 2 lug '13, 12:44

Si però Jund ha solo bombe, mentre BUG è un mazzo che (ahimè) non esiste, e se esiste deve avere un pilota con una skill di un certo livello per essere giocato (e ti assicuro che basta una cappella qualsiasi, anche una sfetchata sbagliata, per perdere la partita senza se e senza ma). Boh, dovrei provare per vedere come gira con la zozza dentro...
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda harlock » 17 dic '13, 0:53

buooooooona sera,vi pongo la mia lista che gioco da un po di anni,però sto vedendo che fa un po di fatica contro i tier del formato,perciò volevo provare a migliorarla con il vostro aiuto dato che è il mazzo che preferisco giocare <3.<3 ecco qua la lista

3x gesit of saint traft
4x dark confidant
3x snapcaster mage
2x cricca di vendilion
4x delver of secrets
3x lingering souls
3x inquisition of kozilek
1x thoughtseize
4x path to exile
3x cryptic command
3x mana leak
2x spell snare
1x spada di fuoco e ghiaccio
1x spada di abbondanza e carestia
3x isola
1x pianura
1xpalude
3x acquitrino
1x scalding tarn
3x creeping tar pit
1x colonnato celeste
1x cappella isolata
1x costa del mar di cromo
1x sponde di macchia nera
1x catacombe allagate
1x fortezza glaciale
1x covo nella brughiera
2x watery grave
1x fontana santificata
1x santuario senza dio
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda mtz88 » 17 dic '13, 0:56

harlock ha scritto:buooooooona sera,vi pongo la mia lista che gioco da un po di anni,però sto vedendo che fa un po di fatica contro i tier del formato,perciò volevo provare a migliorarla con il vostro aiuto dato che è il mazzo che preferisco giocare <3.<3 ecco qua la lista

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1x thoughtseize
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Uhm...hai solo 19 magie tra istantanei e stregonerie, non sono un po' poche per giocare Delver of Secrets?
Potresti magari provare a toglierli e aumentare le rimozioni in modo da preservare x qualche attacco in più il tuo Geist...
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda harlock » 17 dic '13, 1:01

ad esempio???? dismember ?????
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda mtz88 » 17 dic '13, 1:23

harlock ha scritto:ad esempio???? dismember ?????


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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda harlock » 17 dic '13, 1:54

tipo togliere delver e aggiungere 2 smother 1 dismember e 1 lingering. e cambiare gli scartini facendo 2 iok e due thoughtseize? e forse cambiare la spada di fuoco e ghiaccio per la spada di guerra e pace? Grazie ancora
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda mtz88 » 17 dic '13, 2:00

harlock ha scritto:tipo togliere delver e aggiungere 2 smother 1 dismember e 1 lingering. e cambiare gli scartini facendo 2 iok e due thoughtseize? e forse cambiare la spada di fuoco e ghiaccio per la spada di guerra e pace? Grazie ancora


Spada credo che la migliore sia Sword of Feast and Famine che ti permette di stappare le lande e tenere mana x eventuali counter, far scartare una carta (buon accompagnamento agli scartini normali) e ti consente di bloccare le creature più grosse del formato (creature del tron escluse)

Intanto prova magari così, poi vedi se la cosa ti convince o se trovi delle carte migliori o che ti piacciono di più..
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda harlock » 17 dic '13, 3:00

ecco grande problema è tron, che gli smother per quanto forti siano contro terre animabili e un sacco di creature diventerebbero delle carte morte contro tron
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Re: [Modern Sviluppo] Esper Deathblade

Messaggioda harlock » 18 dic '13, 14:18

volevo chiedervi un altra cosa,ieri giocando il mazzo ho notato che con più removal e 3 iok e 2 seize il mazzo è sicuramente migliorato,così da togliere le minacce e fare geist di santo pietro,ora quello che vi chiedo è cosa potrei togliere per giocare gli sciamani? come citati prima fanno fare delle partenze veramente forti,così giocando gli sciamani potrei aggiungere al posto di uno smother un abrupt di main
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