LoA ha scritto:BlackNecromancer ha scritto:LoA ha scritto:pensavo inoltre di mettere 2 faglie al posto di due cavern
attento perchè se non parti con la fiala hai i lord e il comandate costano due blu, e ci sono già le mutavault.
In effetti è un po' rischioso.
pensavo inoltre di giocare:
3 mari
3 pierce
2 leak
2 vapor snag
perché , testando, ho visto l'efficacia dei mari e il mio oppo ha visto quanto mi incavolavo quando faceva terminate, pte, bolt ecc.
Gli snag sono solo utilities quindi 2x.
spero che questo assetto mi soddisfi durante i test
LoA ha scritto:ho deciso di sostituire i 2 leak con 1 pierce e 1 mare perchè testando ho capito la loro forza.
non mi hanno convinto i 2 vapor snag quindi vi chiedo se avete altre idee: pensavo di aggiungere due creature ma non so quali
la mia lista adesso è questaSpoiler:
Haru ha scritto:LoA ha scritto:ho deciso di sostituire i 2 leak con 1 pierce e 1 mare perchè testando ho capito la loro forza.
non mi hanno convinto i 2 vapor snag quindi vi chiedo se avete altre idee: pensavo di aggiungere due creature ma non so quali
la mia lista adesso è questaSpoiler:
Se vuoi mettere due creature ti consiglio assolutamente 2 Spellskite; ho provato a testarli e sono davvero ottimi. Danno una buonissima protezione e migliorano già di main alcuni MU.
Ti consiglio comunque di tenere lo stesso di side qualche rimbalzino in caso di bisogno visto che non abbiamo distruzioni di nessun tipo.
Come ti sei trovato con il Sygg, River Cutthroat? Riesci a pescare un buon numero di carte?
LoA ha scritto:sygg è bello.
il kite lo userei in side.
LoA ha scritto:In realtà spero che la wizzy ci regali un poseidon, lord of merfolks
legendary creature-merfolk
![]()
![]()
![]()
2/2
hexproof
other merfolks you control get +2/+2, islandwalk and hexproof![]()
nel caso accadesse via i counter e sto ciccio dentro in 4x e merfolk tier 1
Die_Nekropotenz ha scritto:Chi mi dà qualche critica spassionata alla mia list - Pissed Merfolk:
CREATURES:
-4 Cursecatcher
-2Tideshaper Mystic
-4Lord of Atlantis
-4Signore del tridente perlaceo
-4Silvergill Adept
-3Cold-Eyed Selkie
-2Merfolk Sovereign
-2Wake Thrasher
-4Merrow Reejerey
INSTANTS AND SORCERIES
-2Spell Pierce
-4Vapor Snag
ARTIFACTS
-4AEther Vial
ENCHANTMENT
-3Spreading Seas
LANDS
-6 Islands
-4Misty Rainforest
-4Mutavault
-4Scalding Tarn
So che i cold-eyed e il wake thrasher non sono molto usati, mentre sono preferiti i Coral, ma ho preferito mettere i coldeyed sperando di pompare e dare passa isola (5 carte in tot) e iniziare a pescare 2-3 carte alla volta.
ciao a tutti
potereafro ha scritto:per ora ci hanno dato una cartina di side che non è bruttissima ma nulla di che, può trovare spazio in un meta pieno di mucconi verdi
LoA ha scritto:Merrow Commerce è troppo 4fun?
al massimo metto il 3° coralhelm e il 3° sygg o la 3a image![]()
in teoria sarebbe giusto se stampassero qualcosa per merfolk: sliver l'hanno fatto diventare giocabile dedicandogli un set.
sempre in teoria i tritoni facevano parte delle leggende greche vero?
Haru ha scritto:Die_Nekropotenz ha scritto:Chi mi dà qualche critica spassionata alla mia list - Pissed Merfolk:
Innanzitutto nelle terre non capisco l'utilizzo delle fetch in un monocolor(se è per ridurre il numero di terre nel mazzo c'è da qualche parte nel forum un articolo che dimostrava che non è utile prima dell'ottavo turno se non sbaglio, quindi te ne sconsiglio l'uso), io le toglierei per delle Isole e porterei il numero globale di terre a 20(o almeno 19 comunque), perchè in moltissimi drop c'è bisogno del doppio mana specifico e con le Mutavault rischi di non averlo; non puoi sperare di vedere sempre la Fiala Eterea;
Passando al reparto creature: non mi piace l'utilizzo del Modellamaree Mistico perchè nel mazzo hai già altre 3 carte che svolgono quel compito in maniera definitiva senza farlo tappare ogni turno.
Il Cold-Eyed Selkie è una carta che mi ha sempre ispirato, ma che non ho mai avuto l'occasione di testare e cercherò di provarla non appena ne avrò l'occasione; dacci poi un feed.
Il wake thrasher diventa davvero grosso e in caso di stallo può anche risolverti la partita da solo, ma onestamente non mi convince troppo.
In generale la tua lista presenta una curva del mana molto anomala per un normale tritone, con 16 drop a 1, 15 drop a 2 e ben 11 drop a 3 (davvero molti se consideri che nella maggior parte delle liste si giocano solo i 4 Merrow Reejerey)
Il cambiamento immediato che farei sarebbe l'eliminazione dei 2 Tideshaper Mystic per 2 Isole e tutte le fetch per Isole portando il reparto terre a:
16 Isola
4 Mutavault
(volendo puoi giocare al posto di 2 Isole 2 Cavern of Souls)
poi toglierei 1 Cold-Eyed Selkie per aumentare di 1 gli Spell Pierce
e alleggerirei ulteriormente i drop a 3 togliendo i 2 Wake Thrasher per 2 Coralhelm Commander (utili per la possibilità di dargli volare con il livellamento oltre che farli diventare lord)potereafro ha scritto:per ora ci hanno dato una cartina di side che non è bruttissima ma nulla di che, può trovare spazio in un meta pieno di mucconi verdi
Cercherò di procuramene un paio di copie per provarla in side;
Può avere delle potenzialità, se non altro come guadagna tempo e come parafulmine per i nostri lord.
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