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[M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda anticamel » 1 lug '13, 19:33

AffinityForBhu ha scritto:
Joneleth Irenicus ha scritto:È decisamente peggio del nuovo Garruk, la Morchia


maledetto, mi hai fatto scoppiare a ridere in ufficio XD


Garruk, la Morchia TOP!!!!
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anticamel
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda magicitek » 1 lug '13, 19:46

ciommo ha scritto:l'analisi più lucida l'ha fatta senzadubbio magicitek che si è degnato di guardare la situazione con obbiettività a 360 gradi!

Come mi sono sentito legendolo:
Spoiler:
Immagine


Comunque, smettiamola di paragonarlo a Jace, Architect of Thought, questa è una carta che gli sta sotto in tutti i modi. Se dovete paragonarla, fatelo con Chandra, the Firebrand, che vi assomiglia già parecchio, anzi , sono proprio simili, se non fosse per il +0.

Edit: OstilicO, è da un casino che non ti fai sentire! sbucchi fuori solo per la spoiler season?
Edit2:
Arus91 ha scritto:ma fatemi capire,se faceva 2 danni al posto di 1 non vi stavate a lamente perchè troppo forte XD?

Si, come è la diferenza tra pescare 1 carta e pescarne 2. Con la prima ho ciclato, la seconda vado in vantaggio carte.
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Re: [M14] (Nome in italiano) / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Loren_ » 1 lug '13, 20:48

Fantomius ha scritto:Ecco,una cosa che ho dimenticato di dire e'che si sposa alla perfezione con la sua fenice :) .

AraelWindwings ha scritto:La trovo giocabile. Sicuramente è un grosso passo in avanti.

Per un misero doppio rosso le differenze rispetto alla precedente sono notevoli.


certo,il suo punto di forza e' il fatto che l'abilita' migliore e'legata al +1.

Ma scusa, Chandra, il Tizzone Ardente di M13 non è sinergica?? Su 3 Chandre che hanno fatto 2 sono sinergiche con la fenice. Non mi pare una novità o un punto a favore, mi pare una cosa normale.
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 1 lug '13, 20:49

Più che altro facendo 2 danni aumenta il range di creature che può ammazzare.

Fantomius ha scritto:e che ti aspettavi con delle uscite come le tue? che ti dessimo ragione? se non ti piace sono affari tuoi ma non puoi globalizzare il tuo pensiero dicendo che fa schifo perche',secondo te (e meno male), 2 danni smezzati e un blocco in meno non valgono niente,una cosa e'non apprezzarla,un'altra e'dire che fa schifo perche' non soddisfa il proprio gusto personale :|


Se non avete ancora capito cosa cerca di dire DaveSpace dopo 6 pagine non mi aspetto nulla, tranquilli.
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Fantomius » 1 lug '13, 20:53

Loren_ ha scritto:Ma scusa, Chandra, il Tizzone Ardente di M13 non è sinergica?? Su 3 Chandre che hanno fatto 2 sono sinergiche con la fenice. Non mi pare una novità o un punto a favore, mi pare una cosa normale.


sisi lo so,ma io lo dicevo nello specifico per lei comunque :)

Tarma_Insidiosa ha scritto:Più che altro facendo 2 danni aumenta il range di creature che può ammazzare.

Fantomius ha scritto:e che ti aspettavi con delle uscite come le tue? che ti dessimo ragione? se non ti piace sono affari tuoi ma non puoi globalizzare il tuo pensiero dicendo che fa schifo perche',secondo te (e meno male), 2 danni smezzati e un blocco in meno non valgono niente,una cosa e'non apprezzarla,un'altra e'dire che fa schifo perche' non soddisfa il proprio gusto personale :|


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Be'insomma...io al suo posto 2 searing spear me le gioco...poi quasi quasi una bella ascia di lava, tanto costa solo un mana in piu'...
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda kyogre » 1 lug '13, 21:09

Non c'è nessuno che dice che piuttosto con 4 mana è meglio castare 4 Lightning Bolt? Strano, altro che 2 Searing Spear lol

A me piace, sarà che può potenzialmente fare vantaggio carte, sarà che non è proprio orribile come le altre Chandre, sarà che togliere un blocco non è malaccio, ma non mi ha dato quella sensazione di "schifo" che mi ha pervaso quando ho visto il succitato Garruk, la Morchia.

E comunque la ultimate non è auto-win come quelle di altri PW, per carità, ma schifo non mi fa, su 10 carte uno sparo da 3 danni per chiudere o un removal per aprire in due il board avversario lo trovo. Che poi non sia nemmeno da prendere in considerazione per un'analisi basata sul gioco competitivo sono d'accordo :D
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Fantomius » 1 lug '13, 21:14

kyogre ha scritto:Non c'è nessuno che dice che piuttosto con 4 mana è meglio castare 4 Lightning Bolt? Strano, altro che 2 Searing Spear lol

guarda,non ricordo in che punto,ma da qualche parte e'stato detto pure quello XD
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda pochy » 1 lug '13, 21:39

Fantomius ha scritto:
kyogre ha scritto:Non c'è nessuno che dice che piuttosto con 4 mana è meglio castare 4 Lightning Bolt? Strano, altro che 2 Searing Spear lol

guarda,non ricordo in che punto,ma da qualche parte e'stato detto pure quello XD


l'ho detto io in maniera sarcastica nelle prime pagine proprio in risposta a quella questione
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Salvo » 1 lug '13, 21:45

Avete già detto tutto. Faccio solo notare come la +1 sia ottima per far fuori i planeswalker avversari: +1 a Chandra, -1 al PW dell'oppo e per giunta un bloccante in meno.
Non so quanto possa essere importante la cosa, ho solamente notato che nessuno ha evidenziato questa caratteristica e quindi l'ho fatto io :D
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Re: [M14] Chandra, Padrona del Fuoco / Chandra, Pyromaster

Messaggioda Pv94 » 1 lug '13, 23:30

Beh dai, in un monorosso non far bloccare ripetutamente una creatura può portare alla vittoria, specialmente se si va verso il lategame. Questa Chandra parte anche bene con 4 segnalini fedeltà, arrivando subito a 5.

Anche la seconda abilità non è affatto male, può togliere di mezzo una terra (che in aggro equivarrebbe a non pescare per un turno) e persino far andare un aggro in vantaggio carte, senza nessun drawback random.

Insomma, la Pyromaster mi sembra cento volte più versatile di Chandra, the Firebrand e di Koth del Martello, quasi quasi la provo nel mio mazzo goblin da modern. La trovo adatta a supportare un mazzo tribale che fa pompare le altre creature a vicenda, insomma non un aggro duro e puro. Il mio povero mazzo gobbo avrà vinto due o tre volte nel quarto turno...

Bene o male potrebbe aiutare un mazzo monorosso senza pretese a strappare qualche vittoria a un FNM e ad avere un piano B per il lategame, mentre i planeswalker che ho appena citato non sanno fare neppure quello.
Ultima modifica di Pv94 il 1 lug '13, 23:48, modificato 1 volta in totale.
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