Jace91 ha scritto:Solo a me sembra la solita Chandra deludente? Finisher abbastanza lontana, abilità a 0 che non sto granchè, facesse giocare la carta senza pagare il costo di mana.... Voi che ne pensate? La vedreste in qualche mazzo?
AraelWindwings ha scritto:La trovo giocabile. Sicuramente è un grosso passo in avanti.
Per un misero doppio rosso le differenze rispetto alla precedente sono notevoli.
Fantomius ha scritto:ma esiliare una carta senza vederla per poterla "giocare" se e'istant o sorcery in quel turno e basta non mi
convince per niente
pochy ha scritto:lungi dal definirla op, mi sembra un planeswalker più che onesto.
In un mazzo aggro (munito di qualche sparo), la prima abilità accelera notevolmente la race levando momentaneamente qualche fastidioso parante dal combattimento, la seconda è un po' casuale ma di fatto, se giochi chandra come carta dal cc più alto nel deck, si trasforma quasi in un "Pesca 1 carta" visto che vorrai comunque giocare risorse rapidamente, e la terza abilità è una buona finisher che consente di cercarti rimozioni/chiusure/patatine...
Non la sottovaluterei troppo nei formati come t2 e anche modern.
AraelWindwings ha scritto:La trovo giocabile. Sicuramente è un grosso passo in avanti.
Per un misero doppio rosso le differenze rispetto alla precedente sono notevoli.
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