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[Modern Tier] Merfolk

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda Bottle Gnome » 27 giu '15, 17:45

Bisognerà testarlo parecchio. Io rimango del parere che il tidebinder sia molto meglio, ma è da vedere.
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 27 giu '15, 18:34

Però sceso di fiala togli la scombata a twin e lo ritardi di un turno, se lo scendi di fiala non puoi dirti niente lui.
Bisognerà vedere, sono abbastanza simili però quello nuovo possiamo giocarlo in flash anche senza fiala se siamo mana open
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda Bottle Gnome » 27 giu '15, 20:17

Quanta probabilità si ha di fare un trick utile? E quanta probabilità si ha che sia un bidone? Bisogna testare per dirlo.
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 28 giu '15, 13:16

Bottle Gnome ha scritto:Quanta probabilità si ha di fare un trick utile? E quanta probabilità si ha che sia un bidone? Bisogna testare per dirlo.


Hai perfettamente ragione, bisogna testare.
Però ha la funzionalità della maga, anche se non permanente o per lo peno finché rimane in campo, però é anche vero che la si può usare su tutto.
Vedremo con i test
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 3 lug '15, 11:56

Salve a tutti, la domanda è la seguente...visto che con la stampa del Piledriver inizieranno ad uscire sempre più goblin voi riservereste qualche posto in Side o main per qualche carte in modo da poterlo contrastare?
Con la maga non si puoi neanche con l'immagine possiamo copiarla.....
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda MadMax » 3 lug '15, 18:34

Splash di rosso per 4 fulmini e blood moon di side (ovviamente non per goblin questa, ma per tutto il resto).

Qualche anno fa giravano un paio di liste così, se ben ricordo
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 3 lug '15, 19:56

Con la blood pero ci mettiamo fuori uso da soli le Mutavault...anche se in alcuni mu potrebbero essere utili.
Si potrebbe provare una lista ur, per la mana base come faresti? Per la main pensavo out i Pierce e in i bolt, per la said?
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda Siol » 6 lug '15, 20:47

Un Dismember in faccia e il piledriver va a fare compagnia ai tarmo morti.
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 6 lug '15, 20:49

Esatto, ultimamente mi sono deciso a metterli in 3x al posto dei Spell Pierce inserendo anche 4Catacombe Allagate che fanno sia terre anti choke come minamo e oboro e sia evitano di pagare eccessivi punti vita. :D
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Re: [PRIMER] Merfolk

Messaggioda Siol » 8 lug '15, 23:20

ricky ha scritto:Esatto, ultimamente mi sono deciso a metterli in 3x al posto dei Spell Pierce inserendo anche 4Catacombe Allagate che fanno sia terre anti choke come minamo e oboro e sia evitano di pagare eccessivi punti vita. :D


Le catacombe sono un'alternativa un po' budget alle Sponde di Macchianera che garantiscono la giocata nei primi tre turni, quando merfolk non si può permettere di perdere tempo.
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