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[Modern Tier] Goblin

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Fox » 26 set '13, 21:57

Blooming ha scritto:riesumo il topic per parlarvi della lista ha cui sono arrivato (l'avevo postata un po' diversa pagine fa mi sembra ;^^ )
4x goblin guide
4x goblin in agguato
4x pilota di guerra goblin
4x coorte di goblin
1x krenko, the mobb boss
3x lealista della legione
4x capitano goblin
4x re dei goblin
4x granata goblin
4x fulmine
4x animosità condivisa
20x montagna

come potete vedere il mazzo sfrutta oltre hai lord anche la carta animosità condivisa che ormai sto mettendo da tutte le parti (anche in kulthoda)
la side sinceramente non l'ho ancora pensata, cosa ne pensate ?

Come ti gira il mazzo? Come se la cava? Ma visto che giochi i re di main, perché non metti le blood moon anche di main, la maggior parte dei mazzi hanno terre doppie e quindi li blocchi e in più non ti bloccano le creature. Le fiale non le giochi perché non le hai oppure preferisci senza? Comunque per la side blood moon, globo del torpore, baldoria devastante, reliquia del progenitus
Allora blood ê forte contro tutti i mazzi non mono
Il globo è utile contro tutti i combo
La baldoria molto fa molto nate contro tutti gli artefatti
La reliquia fa hate contro il cimitero
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Joneleth Irenicus » 30 set '13, 15:40

Spoiler:
4 Warren Instigator
4 Goblin Chieftain
4 Goblin Bushwhacker
4 Mogg War Marshal
4 Mogg Fanatic
4 Foundry Street Denizen
3 Goblin King
3 Goblin Guide
4 Simian Spirit Guide
4 Legion Loyalist

4 Lightning Bolt

2 Cavern of Souls
14 Mountain
2 Teetering Peaks


Dopo due top4 di fila posso dire che il mazzo funziona piuttosto bene con le ultime modifiche, ultima cosa che vorrei provare è togliere un Legion Loyalist (andando a 3x) e inserire un Goblin Guide in più (andando a 4x).
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Emrakul » 30 set '13, 22:01

bella lista!
sono d'accordo sul togliere 1 loyalist per 1 guida: alla finie del primo ne basta uno in campo, anche se tornano più utili in late.
invece ti chiedo, mai pensato a krenko? vedendo la lista, effettivamente potrebbe risultare veramente troppo lento, ma calato con in campo il goblin chieftain o tramite warren instigator potrebbe fare comunque la sua figura ( anche se forse, da il meglio in una versione più midrange, con dentro il goblin war-marshall).
Di side ti consiglio ( anche se sospetto ci siano già) un set di blood moon ed il quarto king (io li testavo di main in una versione più lenta econtrollosa)
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
ma il vero fallimento avverrà quando smetterai di provare
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Joneleth Irenicus » 1 ott '13, 8:19

Krenko era in 2x quando giocavo solo 1 King e si calava solo di Instigator o di flood, ora è molto più stabile (il War Marshal lo gioco ed è uno dei pezzi più performanti abbinato al Denizen
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda FUS-RO-DAH » 3 ott '13, 16:02

mi stavo chiedendo,ma avrebbe senso Purphoros, God of the Forge? Certo non centra nulla con i Goblin,ma è pure sempre un grosso figlio di p.... dato che creature ne entrano.Non mi sembra impossibile fare sfaceli con lui... ci sono altre carte a quel costo,però boh un pensierino c'è lo farei,anche per cambiare,in più non è facile da rimuovere,contando che rimane un incantesimo (anche se non ci vuole molto prima che diventi creatura). Poi con Krenko, Mob Boss fa abbastanza casino... :D Solo non mi fucilate per questa uscita XD
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda LoA » 3 ott '13, 16:08

FUS-RO-DAH ha scritto:mi stavo chiedendo,ma avrebbe senso Purphoros, God of the Forge? Certo non centra nulla con i Goblin,ma è pure sempre un grosso figlio di p.... dato che creature ne entrano.Non mi sembra impossibile fare sfaceli con lui... ci sono altre carte a quel costo,però boh un pensierino c'è lo farei,anche per cambiare,in più non è facile da rimuovere,contando che rimane un incantesimo (anche se non ci vuole molto prima che diventi creatura). Poi con Krenko, Mob Boss fa abbastanza casino... :D Solo non mi fucilate per questa uscita XD

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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Joneleth Irenicus » 3 ott '13, 16:33

LoA ha scritto:
FUS-RO-DAH ha scritto:mi stavo chiedendo,ma avrebbe senso Purphoros, God of the Forge? Certo non centra nulla con i Goblin,ma è pure sempre un grosso figlio di p.... dato che creature ne entrano.Non mi sembra impossibile fare sfaceli con lui... ci sono altre carte a quel costo,però boh un pensierino c'è lo farei,anche per cambiare,in più non è facile da rimuovere,contando che rimane un incantesimo (anche se non ci vuole molto prima che diventi creatura). Poi con Krenko, Mob Boss fa abbastanza casino... :D Solo non mi fucilate per questa uscita XD

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Non solo, se giochi con poche terre - e se vuoi poter vincere con un mazzo Goblin lo fai - spesso l'unico modo di scendere un drop a cc4 e' "sfialarlo" di Warren Instigator, cosa che puoi fare con Krenko ma non con Purforos
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Minato » 6 ott '13, 16:32

Ragazzi ho ripreso in mano il mio mazzo goblin ed ho fatto qualche partita locale, niente di strano solo che volevo chiedervi c'è qualche contromisura a pyroclasm?
Se serve vi posto la mia lista, la partita più dura è stata contro un Boros che giocava i pyroclasm di main.
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda LoA » 6 ott '13, 18:14

Minato ha scritto:Ragazzi ho ripreso in mano il mio mazzo goblin ed ho fatto qualche partita locale, niente di strano solo che volevo chiedervi c'è qualche contromisura a pyroclasm?
Se serve vi posto la mia lista, la partita più dura è stata contro un Boros che giocava i pyroclasm di main.

Non sovraccarichi troppo il board oppure sfiali lord in resp...
posta che è sempre utile...
ps: pyroclasm non è neanche giocatissimo e verrà sostituito da anger
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Re: [Modern Sviluppo] Goblin

Messaggioda Joneleth Irenicus » 6 ott '13, 18:16

Gli sweeper sono il motivo per cui gioco solo creature (a parte i Fulmini), puoi ripartire. Se cominci a mettere fiale, granate etc al topdeck puoi solo perdere.
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