franco ha scritto:Ma scusate la domanda: illuminare la Scena con una carta con sospendere senza costo di mana come si comporta? Segue le stesse regole delle carte che danno flashback?
TheGreatBallofFire ha scritto:Quindi se per esempio esili Rift Bolt puoi giocarlo dall'esilio per il suo costo di sospendere, sempre e solo a velocità stregoneria ed esce dall'esilio (anche se in realtà ci torna... ). In pratica le carte esiliate diventano "un'appendice" della mano fino alla fine del tuo prossimo turno. Spero di essermi spiegato.
alvoi ha scritto:TheGreatBallofFire ha scritto:Quindi se per esempio esili Rift Bolt puoi giocarlo dall'esilio per il suo costo di sospendere, sempre e solo a velocità stregoneria ed esce dall'esilio (anche se in realtà ci torna... ). In pratica le carte esiliate diventano "un'appendice" della mano fino alla fine del tuo prossimo turno. Spero di essermi spiegato.
Mi sa che non funziona, poiché suspend dice esplicitamente "invece di giocare questa carta dalla tua mano" e quindi LutS+Rift è un po' una nonbo
Mikefon ha scritto:Dalle analisi fatte su vari siti (ad esempio sui dati del GP), sembra che light up the stage non sia una carta da giocare. Il vantaggio carte è controbilanciato da una perdita di tempo. Spesso (a detta di molti player di burn) se fosse stato una semplice spell da danno sarebbe stato meglio. Probabilmente perché in media, girando 2 carte, si vedranno una carta buona e una terra (vista la media del mazzo). Spesso si userà a partita avanzata in cui le terre sono pressoché inutili. Stessa cosa mi capita in affinity con thoughtcast. Meglio mettere qualcosa di più impattante.
Io consiglio la versione boros con skewer e basta, come carte nuove.
Tutto imho ovviamente.
Mikefon ha scritto:Bravo Alvoi. Esatto. Guarda che mi diventa un esperto di Modern. :P
Mikefon ha scritto:(UR Delver? In legacy, vero?)
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