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[Modern Tier] Yawgmoth

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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Freezer91 » 27 apr '14, 1:32

Forse l'ora tarda e la scarsa lucidità mi faranno dire una bestialità ma contro Tron e Scapeshift non aiuterebbero i Fulminator Mage?
Se non sbaglio loro in campo inibiscono la scombata di Valakut e sicuramente son fastidiosi per Tron , sicuri che non ci vada di side?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Ierofania » 29 apr '14, 16:00

Io gioco gioco una lista di Melira pod abbastanza classica e devo ammettere che, non so se per mie mancanze personali, soffro uwr control.

E vi faccio una domanda: credete che Linvala sia assolutamente necessaria, cosa mettereste dentro al suo posto?

mod per orrori ortografici
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Giammy » 29 apr '14, 20:16

Secondo me è normalissimo soffrire uwr.. Fulmina i nostri accelerini e se piazza i path to exile al posto giusto (voce-finks) sta sopra...
Certo che se si scorda o si spodda thrun è gg
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda MM_17 » 29 apr '14, 23:10

E' un match-up molto complesso ma ce la possiamo giocare. Io dato il meta della zona ho 2 Path to Exile e 3 Voci MD (al posto di 2 Decay, che entrano post-side per contrastare l'hate verso di noi, e una Scavenging Ooze, spesso un chiodo ma ovviamente indispensabile almeno in side), e me la gioco più o meno alla pari, salvo Anger of the Gods al momento (per me) sbagliato.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Giammy » 16 mag '14, 17:25

Ciao ragazzi, 3 mesi fa decisi di montare melira pod avendo a disposizione la maggior parte delle carte, ovviamente quando ho completato il mazzo ho deciso di cambiare versione, perchè ero stufo di perdere contro twin... Sono passato alla lista di quel ragazzo che ha fatto top al torneo organizzato da metagame a modena, ora voglio rendere il mazzo ancora piu midrange perche mi sono stufato di vedere i miei piccioni/gerarca fulminati e avevo pensato una lista del genere:
4 thoughtseize
2 inquisition of kozilek
4 birthing pod
3 abrupt decay
3 path to exile
2 slaughter pact
4 voice of resurgence
2 scavenging ooze
4 kitchen finks
1 spike feeder
1 sin collector
1 thrun, the last troll
1 linvala, keeper of silence
2 restoration angel
1 thragtusk
1 archangel of thune
1 wurmcoil engine
4 marsh flats
4 verdant catacombs
2 overgrown tomb
1 temple garden
1 godless shrine
1 woodland cementery
4 treetop village
2 stirring wildwood
2 swamp
1 forest
1 plains

La side è da pensare... Voi cosa ne pensate?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda roxy » 16 mag '14, 19:30

Perche wurmcoil?
Thune e feeder e' una combo che non sta piu in piedi... io gioco obzedat come drop a 5. ti tira su di vita e picchia piu di un goyf. Con voce in campo crea un trade off notevole. Quella versione e' un brutto rock snza concretezza....
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda dat095 » 17 mag '14, 13:32

Questa è la lista di cui parli:
2 Kitchen Finks
3 Restoration Angel
1 Thrun, the Last Troll
1 Blade Splicer
3 Birds of Paradise
1 Murderous Redcap
4 Noble Hierarch
3 Voice of Resurgence
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Eternal Witness
1 Thragtusk
1 Shriekmaw
1 Entomber Exarch
1 Sin Collector
1 Qasali Pridemage
1 Grave Titan
1 Scavenging Ooze
1 Orzhov Pontiff
1 Wurmcoil Engine
1 Spellskite
2 Abrupt Decay
2 Path to Exile
4 Birthing Pod

4 Marsh Flats
3 Verdant Catacombs
2 Gavony Township
2 Woodland Cemetery
1 Swamp
1 Horizon Canopy
2 Razorverge Thicket
1 Forest
2 Temple Garden
2 Overgrown Tomb
1 Godless Shrine
1 Plains
Sideboard:
1 Abrupt Decay
1 Path to Exile
1 Scavenging Ooze
1 Sin Collector
1 Sigarda, Host of Herons
1 Maelstrom Pulse
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
4 Thoughtseize
1 Kataki, War's Wage
2 Aven Mindcensor
1 Creeping Corrosion

l'ho provata più e più volte ed è molto più stabile, non ha carte morte tipo malira/viscera seer ma non hai capito ce la vera forza sta in birthing pod di secondo con i dorks o sin collector di secondo ecc... poi i manadorks posono essere spoddati all'occorrenza per voce o qasali. Tutto il mazzo è creato per fare 2x1 tranne che di fronte a pte, che tanto è giocabile in massimo 4 copie quindi ora che arriviamo a wurmcoil ha la strada spianata o ci offre la possibilità di resistere quei 3/4 turni in più contro aggro che fan la differenza.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Kid » 23 mag '14, 20:31

Salve ragazzi, volevo avere delle opinioni e/o consigli riguardo la side. Per ora io la monto in questa maniera:

x1 slaughter pact
x2 path to exile
x4 thoughtseize
x1 kataki, war's wage
x1 scavenging ooze
x1 aven mindcensor
x1 harmonic sliver
x1 sin collector
x1 entomber exarch
x1 obstinate baloth
x1 thrun, the last troll

Ho visto che molti hanno deciso di optare per il cambiamento dei path to exile con i dismember . Secondo voi, quali solo le migliori remuval da portare in side?
Grazie in anticipo per le risposte :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda Giammy » 26 mag '14, 23:36

Ragazzi perche secondo voi non si gioca più lingering souls in side? Mi sembra ottima per ripartire post-collera degli dei, cosa ne pensate?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Melira pod

Messaggioda dat095 » 28 mag '14, 13:45

meglio inserire mono burrenton, e magari anche sin collector mono copia in side + 4 thoughtseize sei a posto. Gioca lingering se temi affo e zoo ma ci sono molte alternative.
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