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[Modern Sviluppo] I ooze you loose

Area dedicata al Modern: il formato, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda magicitek » 25 ott '12, 22:08

meso94 ha scritto:grazie mille per i consigli che mi state dando, contate però anche che non ho una enorme disponibilità economica, quindi preferirei evitare carte troppo costose stile tarmogoyf poichè è altamente al di fuori della mia portata.

Tarmy è difficile da sostituire, sempre. Specialmente in questi casi, con mazzi basati su GY. Devi capire che è un drop a 2 che picchia (nel mazzo ne hai pochucci), con ottima sinergia con l'ozzie e il tema del mazzo, succhia i removal che è un piacere dato che non può essere lasciato incontrollato (un removal in meno, quindi, per oozie) e che è spesso un 4/5 al terzo turno se hai in mano lo scavenging. Alternative a questo non ne vedo, oltre comprarsi sta modern masters e sperare di beccarne uno.
Sul fronte delle costichiose ci stanno pure la driade e il trolluccio.
Che dire, devi giocarle per capirne la differenza. >.<
Driade è un elfo di lanower a costo :0: con haste, ed è una manland che non richiede attivazione (capirai quando giocherai contro un controllo). Utile in ambe due i casi, sopratutto perchè non pesa quando le manland servono meno.
Lothel... da evasione (sotto forma di trample) e protezione da removal (rigenarazione) a oozie. L'effetto è interessante se pescassi di più, pure. In ogni caso, può essere un altra buona partenza in questo mazzo, e nel mid può saccare gli accelerini che non ci servono e pesano. Non è quel muro pesantissimo di thrun, ma credo sia meglio (in questo caso) perchè thrun non da la sua abilità di incounterabilità alla oozie. E costa meno, che è sempre un valore aggiuntivo.
La side va rifatta. Soprattutto le fatine nere vano tolte, hanno poco o nulla di senso rispetto a una Tormod's Crypt... Ma lo spectre mi piace assai. Me lo devo procurare subito, e io lo metterei pure di main, dato che manchiamo proprio di questo tipo di creature da giocare nell'early. In side sta benissimo(ne metterei di più giusto in caso, dato che da me storm e splinter vanno per la maggiore). Duress per Inquisition of Kozilek, come già detto. Non ti puoi permettere thoughtersize? Ti tocca mettere almeno questa, pulisce la mano aversaria di nocivi pezzi per combo e/o creature troppo fastidiose. Non c'è storia.
Quanto al pod... devo ancora castarlo una volta sola. :o_0:
Così su due piedi è buono, ma preferisco fauna shaman. Costa meno, l'effetto è simile, non sacrifichi vita... solo che lei ha le gambe, pod no. E sopratutto jalad order (che non si cippano in molti), che ti prende la combo, praticamente. Se non li hai non so però dire quanto potrebbero costare. Costa in mana uguale a pod, senza contare la vita saccata, e non devi aspettare un turno.

Poi va bhè, guarderei se altri classici ci possono stare, come i go for the troath e simila. Tutto questo imho, ovvio.

Solo, usa shriekmaw invece di quel tipo di arabian night. :_o
Questo non è imho. Shriek è più versatile in tutti i casi. Puoi usarlo nell'early come blade, quando a amico nancoso deve aspettare ancora 2 turni, è più grosso se lo casti e ha un evasione migliore se lo casti. Usa come porta bicchiere quel tipo. Shriek è il nuovo Naktall. Se vuoi il non può essere rigenerato, cerca un altra spell.
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda Marchesi » 26 ott '12, 12:12

magicitek ha scritto:Driade è un elfo di lanower a costo :0: con haste, ed è una manland che non richiede attivazione (capirai quando giocherai contro un controllo).

Nel sesno che puoi :T: per aggiungere :G: nello stesso turno in cui entra?
No perchè se intendi questo , ho una brutta notizia per te , proprio sulla carta Bosco Driade c'è scritto che è affetta da debolezza di evocazione prorpio come Elfi di Llanowar
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda meso94 » 26 ott '12, 13:22

magicitek ha scritto:
meso94 ha scritto:grazie mille per i consigli che mi state dando, contate però anche che non ho una enorme disponibilità economica, quindi preferirei evitare carte troppo costose stile tarmogoyf poichè è altamente al di fuori della mia portata.

Tarmy è difficile da sostituire, sempre. Specialmente in questi casi, con mazzi basati su GY. Devi capire che è un drop a 2 che picchia (nel mazzo ne hai pochucci), con ottima sinergia con l'ozzie e il tema del mazzo, succhia i removal che è un piacere dato che non può essere lasciato incontrollato (un removal in meno, quindi, per oozie) e che è spesso un 4/5 al terzo turno se hai in mano lo scavenging. Alternative a questo non ne vedo, oltre comprarsi sta modern masters e sperare di beccarne uno.
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Che dire, devi giocarle per capirne la differenza. >.<
Driade è un elfo di lanower a costo :0: con haste, ed è una manland che non richiede attivazione (capirai quando giocherai contro un controllo). Utile in ambe due i casi, sopratutto perchè non pesa quando le manland servono meno.
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La side va rifatta. Soprattutto le fatine nere vano tolte, hanno poco o nulla di senso rispetto a una Tormod's Crypt... Ma lo spectre mi piace assai. Me lo devo procurare subito, e io lo metterei pure di main, dato che manchiamo proprio di questo tipo di creature da giocare nell'early. In side sta benissimo(ne metterei di più giusto in caso, dato che da me storm e splinter vanno per la maggiore). Duress per Inquisition of Kozilek, come già detto. Non ti puoi permettere thoughtersize? Ti tocca mettere almeno questa, pulisce la mano aversaria di nocivi pezzi per combo e/o creature troppo fastidiose. Non c'è storia.
Quanto al pod... devo ancora castarlo una volta sola. :o_0:
Così su due piedi è buono, ma preferisco fauna shaman. Costa meno, l'effetto è simile, non sacrifichi vita... solo che lei ha le gambe, pod no. E sopratutto jalad order (che non si cippano in molti), che ti prende la combo, praticamente. Se non li hai non so però dire quanto potrebbero costare. Costa in mana uguale a pod, senza contare la vita saccata, e non devi aspettare un turno.

Poi va bhè, guarderei se altri classici ci possono stare, come i go for the troath e simila. Tutto questo imho, ovvio.

Solo, usa shriekmaw invece di quel tipo di arabian night. :_o
Questo non è imho. Shriek è più versatile in tutti i casi. Puoi usarlo nell'early come blade, quando a amico nancoso deve aspettare ancora 2 turni, è più grosso se lo casti e ha un evasione migliore se lo casti. Usa come porta bicchiere quel tipo. Shriek è il nuovo Naktall. Se vuoi il non può essere rigenerato, cerca un altra spell.


Io purtroppo sono della idea che per costruire mazzi divertenti non sono necessario classici pali di un formato...il tarmo né é un esempio...so che è molto forte ma si anche che senza di quello questo mazzo vince senza problemi. Vo ringrazio un sacco per gli aiuti che mi state dando.
Comunque si la driade ha debolezza da evocazione, preferisco di gran lunga il villaggio che ha anche travolgere ed é solo una cosa alternativa
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda magicitek » 26 ott '12, 14:11

Marchesi ha scritto:
magicitek ha scritto:Driade è un elfo di lanower a costo :0: con haste, ed è una manland che non richiede attivazione (capirai quando giocherai contro un controllo).

Nel sesno che puoi :T: per aggiungere :G: nello stesso turno in cui entra?
No perchè se intendi questo , ho una brutta notizia per te , proprio sulla carta Bosco Driade c'è scritto che è affetta da debolezza di evocazione prorpio come Elfi di Llanowar

io ho quella del from the vault, non c'è scritto XD Comunque mi fido, se dici che c'è scritto su quella originale.


@meso94: Si e no. No, perchè in competitivo riuscirebbe a vincere, a dirti la verità, se sopravivi i primi turni e costringgi l'aversario a bruciarsi i propri removal. Non è facilissimo senza qualcosa a inporre pressione. Sei libero di trovare alternative, ma tocca a te cercarle. Ti servono, poco da fare.
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda MagicMax » 19 apr '13, 18:10

Ciao a tutti, mi sono subito innamorato di questo mazzo e dopo tantissimi giorni di test no-stop ecco la lista definitiva:
4 Verdant Catacombs
2 Overgrown Tomb
2 Blood Crypt
1 Stomping Ground
4 Blackcleave Cliffs
2 Swamp
1 Forest
3 Grove of the Burnwillows
1 Fire-Lit Thicket
1 Graven Cairns
1 Twilight Mire
4 Fauna Shaman
4 Necrotic Ooze
4 Faithless Looting
4 Devoted Druid
1 Quillspike
3 Grim Poppet
1 Morselhoarder
3 Eternal Witness
3 Thornling
3 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Mogg Fanatic
1 Death Cultist
1 Cinder Elemental
3 Birds of Paradise

è abbastanza budget e molti divertente e anche se strano è abbastanza competitiva! provare per credere! come vedete abbiamo ben 6 combo principali condite da moltissime sinergie, bè spero che la lista vi piaccia! per qualsiasi dubbio non esitate a chiedere!
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda magicitek » 19 apr '13, 18:17

MagicMax ha scritto:Ciao a tutti, mi sono subito innamorato di questo mazzo e dopo tantissimi giorni di test no-stop ecco la lista definitiva:
4 Verdant Catacombs
2 Overgrown Tomb
2 Blood Crypt
1 Stomping Ground
4 Blackcleave Cliffs
2 Swamp
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4 Necrotic Ooze
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è abbastanza budget e molti divertente e anche se strano è abbastanza competitiva! provare per credere! come vedete abbiamo ben 6 combo principali condite da moltissime sinergie, bè spero che la lista vi piaccia! per qualsiasi dubbio non esitate a chiedere!

Sospetto che dovresti aggiungere in x1 qualcosa per dare haste alla ooziee, altrimenti non puoi attivare la wincon con kiki e mogg appena la giochi... il resto non sta sotto niente, massimo delle cavern of soul per non lasciare l'oppo counterare o roba anti Gyhate in side... e magari qualcosa per dragare un pelo...
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda MagicMax » 19 apr '13, 18:22

magicitek ha scritto:
MagicMax ha scritto:Ciao a tutti, mi sono subito innamorato di questo mazzo e dopo tantissimi giorni di test no-stop ecco la lista definitiva:
4 Verdant Catacombs
2 Overgrown Tomb
2 Blood Crypt
1 Stomping Ground
4 Blackcleave Cliffs
2 Swamp
1 Forest
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è abbastanza budget e molti divertente e anche se strano è abbastanza competitiva! provare per credere! come vedete abbiamo ben 6 combo principali condite da moltissime sinergie, bè spero che la lista vi piaccia! per qualsiasi dubbio non esitate a chiedere!

Sospetto che dovresti aggiungere in x1 qualcosa per dare haste alla ooziee, altrimenti non puoi attivare la wincon con kiki e mogg appena la giochi... il resto non sta sotto niente, massimo delle cavern of soul per non lasciare l'oppo counterare o roba anti Gyhate in side... e magari qualcosa per dragare un pelo...

rapidità: Thornling
per anti-counter cavern diventa quasi un blocco... troppe creature diverse... massimo da giocare dici melma e poi hai un blocco nel mana al massimo si gioca vexing shusher che ho di side insieme al grave hate, per il dragare non ne ho mai avuto troppo bisogno.... :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda Filo95 » 19 apr '13, 19:14

un dubbio: se l'amico melmone entrasse sul campo di battaglia e nel cimitero è presente una qualunque carta con effetti ETB, questo si attiverebbe.
Kiki serve solo per produrre più melme giusto e continuare con le varie [Censurato] dei segnalini in assenza dell' elfa giusto?
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda magicitek » 19 apr '13, 19:18

Filo95 ha scritto:un dubbio: se l'amico melmone entrasse sul campo di battaglia e nel cimitero è presente una qualunque carta con effetti ETB, questo si attiverebbe.
Kiki serve solo per produrre più melme giusto e continuare con le varie [Censurato] dei segnalini in assenza dell' elfa giusto?

No, è una combo che chiude... faccio infinite melme, che si saccano con l'abilità di Mogg Fanatic...

@max: io mi ricordo di aver visto una volta un tutore che ti permette di nominare una carta, e poi ti fa millare finche non la trovi. Su due pedi m'è sembrato na minch****, ma su sto deck...
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Re: [MODERN SVILUPPO] I ooze you loose

Messaggioda MagicMax » 19 apr '13, 19:25

magicitek ha scritto:
Filo95 ha scritto:un dubbio: se l'amico melmone entrasse sul campo di battaglia e nel cimitero è presente una qualunque carta con effetti ETB, questo si attiverebbe.
Kiki serve solo per produrre più melme giusto e continuare con le varie [Censurato] dei segnalini in assenza dell' elfa giusto?

No, è una combo che chiude... faccio infinite melme, che si saccano con l'abilità di Mogg Fanatic...

@max: io mi ricordo di aver visto una volta un tutore che ti permette di nominare una carta, e poi ti fa millare finche non la trovi. Su due pedi m'è sembrato na minch****, ma su sto deck...

come si chiamava????

@filo, con kiki e dovour possimo creare infinite 3/2 attaccanti, infinito mana etc...
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