Ma perchè il giocatore medio di yugi più diventa vecchio, più diventa infantile.
Cosa intendi?
Ma perchè il giocatore medio di yugi più diventa vecchio, più diventa infantile.
Tarma_Insidiosa ha scritto:[Censurato], se perdi perchè l'altro ti sciama senza possibilità di risposta senza che tu te la puoi giocare è sempre male.
mat349 ha scritto:Ma perchè il giocatore medio di yugi più diventa vecchio, più diventa infantile.
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mat349 ha scritto:Ma perchè il giocatore medio di yugi più diventa vecchio, più diventa infantile.
Cosa intendi?
Jace ha scritto:Tarma_Insidiosa ha scritto:[Censurato], se perdi perchè l'altro ti sciama senza possibilità di risposta senza che tu te la puoi giocare è sempre male.
lol ma tu giocavi a yugioh al tempo del dad in 3x? se non avevi solenne coperto avevi perso
MagicMax ha scritto:Secondo me semplicemente non lo bannano perchè ha bisogno di troppe variabili per funzionare a dovere, hai bisogno di un cimitero bello pieno e di 2° non lo calerai mai mentre la nactal di secondo già ti massacrava e l'unica variabile era una misera terra
Tarma_Insidiosa ha scritto:MagicMax ha scritto:Secondo me semplicemente non lo bannano perchè ha bisogno di troppe variabili per funzionare a dovere, hai bisogno di un cimitero bello pieno e di 2° non lo calerai mai mentre la nactal di secondo già ti massacrava e l'unica variabile era una misera terra
Di secondo turno mediamente al cimitero c'è una terra (fetch), 1 sorcery (scartino) ed una terza opzione randomica (ossia quello che viene scartato).
MagicMax ha scritto:Nella partita perfetta.... cmq lasciamo stare che del tarmo se ne è già parlato abbastanza
MagicMax ha scritto:Tarma_Insidiosa ha scritto:MagicMax ha scritto:Secondo me semplicemente non lo bannano perchè ha bisogno di troppe variabili per funzionare a dovere, hai bisogno di un cimitero bello pieno e di 2° non lo calerai mai mentre la nactal di secondo già ti massacrava e l'unica variabile era una misera terra
Di secondo turno mediamente al cimitero c'è una terra (fetch), 1 sorcery (scartino) ed una terza opzione randomica (ossia quello che viene scartato).
Nella partita perfetta.... cmq lasciamo stare che del tarmo se ne è già parlato abbastanza
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