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[For Fun] Formato Planechase

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

[For Fun] Formato Planechase

Messaggioda Goharoth » 18 dic '11, 14:28

REGOLAMENTO PER PLANECHASE

Salve e benvenuti nel regolamento della sezione "Planechase" del forum di Metagame.it. Questo regolamento NON sostituisce quello globale, ma semplicemente lo integra, e serve a spiegare a tutti il funzionamento e l'utilizzo di questa sezione.

1. SCOPO DELLA SEZIONE

Come suggerisce il nome stesso, parlare del Planechase come modalità alternativa di gioco.

2. CHE COS'E' IL PLANECHASE?

In occasione dell'annuncio dell'uscita di Planechase 2012, ho scritto personalmente un articolo dove parlo della notizia e della modalità di gioco stessa, per cui vi rimando a esso per ulteriori informazioni (LINK)

3. USO DELLA SEZIONE

Postate, postate e ancora postate strategie, mazzi costruiti appositamente per la modalità e tutto quanto possa riguardare questa modalità di gioco. Se volete invece parlare di una singola carta e del suo utilizzo in Planechase, vi consiglio d'indicarne il set di appartenenza (o relativo codice a tre cifre) nel titolo tramite un'etichetta esplicativa. Facendo un esempio, se volete parlare della [card]Fertilid[/card], fatelo nominando il topic così:

[MOR] Fertilid (o [Morningtide] Fertilid)
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"Il tempo scorre come un fiume. A Tolaria ci esercitiamo nell'arte di costruire dighe" _Barrin
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[For Fun] Formato Planechase

Messaggioda euma88 » 30 mag '12, 23:28

Spoiler:
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Salve a tutti! Leggendo le deck list di planechase 2012 ho visto la presenza di un mio vecchio pallino: i Ninja!!!! approfittando di questa uscita vi posto la lista e vi chiedo come modificarla:
Piani:

Equilor - Bloodhill Bastion
Innistrad - Gavony
Lorwyn - Glen Elendra
Mongseng - Kharasha Foothills
New Phyrexia - Norn’s Dominion
Mirrodin - Quicksilver Sea
Kamigawa - Takenuma
Kyneth - The Zephyr Maze
FENOMENO - Interplanar Tunnel
FENOMENO - Morphic Tide

Mazzo:

2 Dimir Aqueduct
9 Island
2 Jwar Isle Refuge
9 Swamp
1 Tainted Isle
1 Terramorphic Expanse

2 Augury Owl
2 Baleful Strix
1 Cadaver Imp
1 Dark Hatchling
2 Dimir Infiltrator
1 Glen Elendra Liege
1 Higure, the Still Wind
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Inkfathom Witch
1 Liliana's Specter
1 Mistblade Shinobi
2 Ninja of the Deep Hours
1 Okiba-Gang Shinobi
1 Sakashima's Student
1 Silent-Blade Oni
1 Skullsnatcher
1 Throat Slitter
2 Tormented Soul
1 Vela the Night-Clad
1 Walker of Secret Ways
1 Wall of Frost

2 Assassinate
1 Cancel
1 Concentrate
1 Farsight Mask
1 Fractured Powerstone
1 Quietus Spike
2 Sai of the Shinobi
1 Whispersilk Cloak

Un'idea che mi era venuta era di mettere 4 Pedinatore invisibile come creatura imbloccabile per attivare l'abilità ninjutsu. Per lo stesso motivo si potrebbero inserire tra le terre 4 Fossa di Catrame Strisciante che diventa una creatura imbloccabile e ci da pure un mana di uno dei 2 colori che ci serve. Che ne dite?

EDIT: prime modifiche del mazzo:
leggendo i vostri commenti mi sono venute le prime idee: innanzitutto 4 semplici Catacombe Allagate per il mana, poi gli imbloccabili. invece l'ornitottero, anche se costa vola ma non è imbloccabile e ci sono diverse creature con volare in giro.
- 2x Dimir Aqueduct -2x Jwar Isle Refuge +4x Catacombe Allagate
- 2x Palude - 2x Isola + 4x Fossa di Catrame Strisciante da il mana che ci serve e diventa una creatura imbloccabile
-2x Dimir Infiltrator + 2x Pedinatore Invisibile come pick a 2 imbloccabile mi sembra meglio visto l'anti-malocchio
-1x Inkfathom Witch -1x Glen Elendra Liege + 2x Neurok Invisimancer che mi sembra carino come drop a 3 imbloccabile.
-1x Dark Hatchling + 1x Higure, the Still Wind perchè è lui il vero boss ed uno è troppo poco.
-1x Liliana's Specter +1x Walker of Secret Ways
-1x Eliminare +1x Dissipare ma potrebbe non bastare un solo counter.
-2x Gufo dei Presagi +1x Shinobi Foscalama e 1x Tagliagole

Lista attuale:

Terre:
7 Island
7 Swamp
4 Catacombe Allagate
4 Fossa di Catrame Strisciante
1 Tainted Isle
1 Terramorphic Expanse

Creature:
2 Anima Tormentata
2 Pedinatore Invisibile
2 Neurok Invisimancer
2 Baleful Strix
1 Cadaver Imp
2 Higure, the Still Wind
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
2 Shinobi Foscalama
2 Ninja of the Deep Hours
1 Okiba-Gang Shinobi
1 Sakashima's Student
1 Silent-Blade Oni
1 Skullsnatcher
2 Tagliagole
1 Vela the Night-Clad
2 Walker of Secret Ways
1 Wall of Frost

Magie:
2 Assassinate
1 Dissipare
1 Concentrate
1 Farsight Mask
1 Fractured Powerstone
1 Quietus Spike
2 Sai of the Shinobi
1 Whispersilk Cloak
Ultima modifica di euma88 il 3 giu '12, 2:50, modificato 2 volte in totale.
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PLANECHASE 2012 | Chaos Reigns

Messaggioda euma88 » 30 mag '12, 23:31

Spoiler:
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Deovo dire che le decklist di planechase mi hanno davvero esaltato e tutti i mazzi mi piacciono per un motivo per un altro, forse perchè sono meccaniche che non ho mai usato. Proprio per questo, però, chiedo ancora una volta il vostro aiuto per migliorare queste liste- Stavolta tocca a quella che si basa sula meccanica Cascata:
Piani:

Ravnica - Grand Ossuary
Zendikar - Hedron Fields of Agadeem
Regatha - Mount Keralia
Innistrad - Nephalia
Ravnica - Orzhova
Vryn - Trail of the Mage-Rings
Ergamon - Truga Jungle
Belenon - Windriddle Palaces
FENOMENO - Mutual Epiphany
FENOMENO - Time Distortion

Mazzo:

1 Exotic Orchard
4 Forest
5 Island
4 Mountain
2 Plains
2 Rupture Spire
2 Shimmering Grotto
2 Swamp
1 Terramorphic Expanse
1 Vivid Creek

2 Bloodbraid Elf
1 Brutalizer Exarch
1 Enigma Sphinx
1 Enlisted Wurm
1 Etherium-Horn Sorcerer
1 Fusion Elemental
1 Guard Gomazoa
2 Illusory Angel
1 Kathari Remnant
1 Maelstrom Wanderer
1 Noggle Ransacker
1 Ondu Giant
1 Peregrine Drake
1 Primal Plasma
2 Shardless Agent
1 Whirlpool Warrior

1 Arc Trail
2 Armillary Sphere
1 Beast Within
1 Bituminous Blast
1 Cultivate
1 Deny Reality
1 Erratic Explosion
2 Fiery Fall
1 Fractured Powerstone
1 Last Stand
1 Mass Mutiny
1 Rivals' Duel
2 See Beyond
1 Sunken Hope


EDIT: Modifiche:
- 1x Fusion Elemental + 1x Arcangelo del Maelstrom
- 1x Coltivare + 1x Convergenza dei Frammenti
- 1x Noggle Ransacker - 1x Ondu Giant - 1x Primal Plasma + 3x Uccello del Paradiso
- 2x Fiery Fall - 1x Arc Trail + 3x Preordain
- 2x Armillary Sphere + 2x Covergenza dei Frammenti o la nuova di m13
Ultima modifica di euma88 il 9 giu '12, 13:55, modificato 4 volte in totale.
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PLANECHASE 2012 | Savage Auras

Messaggioda euma88 » 30 mag '12, 23:38

Spoiler:
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Continuo a chiedere consigli sui mazzi planechase 2012: ora tocca a questo simpatico mazzo che si avvale delle auree; come migliorarlo?
Piani:

Zendikar - Akoum
Kephalai - Aretopolis
Kolbahan - Astral Arena
Belenon - Edge of Malacol
Fabacin - Grove of the Dreampods
Innistrad - Kessig
Shandalar - Onakke Catacomb
Dominaria - Talon Gates
FENOMENO - Chaotic Æther
FENOMENO - Planewide Disaster

Mazzo:

9 Forest
2 Graypelt Refuge
1 Krosan Verge
8 Plains
2 Selesnya Sanctuary
1 Terramorphic Expanse
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree

2 Armored Griffin
2 Aura Gnarlid
1 Auramancer
1 Auratouched Mage
1 Bramble Elemental
1 Celestial Ancient
1 Dowsing Shaman
2 Dreampod Druid
1 Elderwood Scion
1 Kor Spiritdancer
1 Krond the Dawn-Clad
2 Lumberknot
1 Silhana Ledgewalker
1 Thran Golem

2 Boar Umbra
1 Cage of Hands
2 Felidar Umbra
1 Fractured Powerstone
1 Ghostly Prison
1 Hyena Umbra
1 Indrik Umbra
1 Mammoth Umbra
1 Pollenbright Wings
1 Predatory Urge
1 Quiet Disrepair
1 Rancor
1 Sigil of the Empty Throne
1 Snake Umbra
1 Spirit Mantle
1 Three Dreams


Prime idee:
- 2x Graypelt Refuge -2x Selesnya Sanctuary +4x Boschetto di Petali Solari
- 3x terre base + 3x Stirring Wildwood che animandosi blocca pure i volanti, contro cui siamo scoperti.
- 2x Legnodoso -1x Thran Golem +2x Gladecover Scout +1x Lupo Sacro creature con exproof a costo inferiore, per velocizzare un po' il mazzo.
Altre Idee?
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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda Omegasquall » 31 mag '12, 16:00

Questo deck interessa particolarmente anche me (molto evasivo e lo scambio di creature dalla mano al campo di gioco permette trick spaventosi).

La mia opinione sul momento (quindi senza aver studiato possibili liste e ninja competitivi) è di mettere creature evasive (imbloccabili/volare) di costo 1 e 2 (quindi pedinatori, spettri, gufo 1/1 che fa pescare), mentre i ninja non guardare il costo di mana per castarli, ma bensì il costo di mana del nijutsu (visto che il nostro scopo è castarli con quella abilità) trovo quindi veramente forti ninja come il mistblade o lo studente di shakashima, che con un costo di mana misero hanno effetto piuttosto potenti :D

Ora mi cerco altre creature ninja per vedere se posso trovare qualcosa di carino da comprarmi a poco :D
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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda Stronghold » 31 mag '12, 16:19

Ti consiglio vivamente secondo la logica di creature invisibili e inbloccabili l' Neurok Invisimancer questa carta non solo è imbloccabile ma puoi anche farla tornare in mano in caso di necessità per rendere inbloccabile una creatura bersaglio(con l'ausilio di un ninja qualunque)
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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda Omegasquall » 31 mag '12, 16:27

Bella, ci sta veramente bene nel deck ninja.

EDIT: sto guardando delle liste ninja in generale, noto che certe usano l'ornitottero, e a pensarci ci sta bene 0/2 volare a costo 0 :D
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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda kita93 » 31 mag '12, 21:14

io ci metterei anche Ornitottero per fare in modo di avere più mana possibile
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Spoiler di Uncovered Clues ha scritto:
Oh... un nuovo Ponder!

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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda euma88 » 31 mag '12, 22:05

leggendo i vostri commenti mi sono venute le prime idee: innanzitutto 4 semplici Catacombe Allagate per il mana, poi gli imbloccabili. invece l'ornitottero, anche se costa vola ma non è imbloccabile e ci sono diverse creature con volare in giro.
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-1x Dark Hatchling + 1x Higure, the Still Wind perchè è lui il vero boss ed uno è troppo poco.
-1x Liliana's Specter +1x Walker of Secret Ways
-1x Eliminare +1x Dissipare ma potrebbe non bastare un solo counter.
Inoltre si possono tranquillamente togliere i 2 Gufo dei Presagi penso, magari per 1 Shinobi Foscalama e 1 Tagliagole aggiuntivi. altra carta da valutare è lo Shuriken, per controllare un po'. anche Propaganda è una carta da tenere in considerazione, visto che difficilmente bloccheremo con le nostre creature.
queste sono le prime idee. che ne dite? vi viene in mente altro?
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Re: Planechase 2012 - Night of Ninja

Messaggioda Stronghold » 1 giu '12, 13:56

Anzi che togliere il cucciolo io lo metterei nel side nel caso ti scontri contro un mazzo non nero
dovresti procurati altri Studenti di Sakashima se che ne diresti del gemello cattivo entra in gioco spacca la creatura che ha copiato poi attacchi lo riprendi per un ninja e ricominci il ciclo daccapo
Non male vero?
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