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[Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

[Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda BioS » 3 mar '24, 12:54







:B: :W: DeadGuy Noodle :W: :B: by Bios
Details: Main Deck: 80 | Sideboard: 0 | Companion: Yes | Type: Midrange ! Budget: Low ($) to Middle ($$)
COMPANION:
Yorion, Sky Nomad

MAINBOARD [80/80]
CREATURES [25]:
4x Stoneforge Mystic
4x Assault Intercessor
3x Flickerwisp
1x Boromir, Warden of the Tower
3x Elite Spellbinder
3x Space Marine Scout
3x Skyclave Apparition
2x Triarch Praetorian
1x Loran of the Third Path
1x Extraction Specialist

PLANESWALKERS [4]:
2x Kaya, Ghost Assassin
2x Liliana of the Veil

INSTANTS [10]:
3x Sheoldred's Edict
3x Fatal Push
1x Hero's Downfall
3x Cut Down

SORCERIES [9]:
3x Vindicate
4x Hymn to Tourach
2x Bloodchief's Thirst
ARTIFACTS [4]:
1x Umezawa's Jitte
1x Kaldra Compleat
1x Batterskull
1x Drach'Nyen

LANDS [28]:
4x Emeria, the Sky Ruin
2x Swamp
9x Plains
4x Godless Shrine
4x Marsh Flats
1x Eiganjo, Seat of the Empire
1x Karakas
1x Vault of the Archangel
1x Blast Zone
1x Minas Tirith

SIDEBOARD
TO BE DETERMINED
Immagine
Il mazzo è costruito seguendo la Banned&Resticted del formato LEGACY, che permette di usare tutte le carte stampate dagli inizi fino ad ora, compresi anche i set commander e Universe Beyond.
Immagine
Il mazzo ha come wincon principale il portare l'avversario dai canonici 20 punti vita a 0.
Immagine
Il mazzo presenta elementi di controllo nella forma di REMOVALS e SCARTINI.

Come si suol dire, tra una pausa e l'altra dallo studio, il deckbrewer deve BREWARE!
Ora, il mazzo qui presente non ha ancora una side perché è ancora in fase creativa, essendo questa la versione 0.1 (per ovvi motivi). Non c'è molto da dire, la base è di un deadguy ale un po' bislacco, con la recursion di Emeria come value engine con roba tipo pretorian che ci fa da peschino e una mole assurda di rimozioni per far triggerare assault intercessor e togliere 2 ogni volta che facciamo scoppiare una creatura all'oppo. Un po' scarna come descrizione, ma essendo ancora un progetto aperto non mi va di andare troppo nel dettaglio.
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda Riot » 3 mar '24, 13:20

BioS ha scritto:





:B: :W: DeadGuy Noodle :W: :B: by Bios
Details: Main Deck: 80 | Sideboard: 0 | Companion: Yes | Type: Midrange ! Budget: Low ($) to Middle ($$)
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4x Stoneforge Mystic
4x Assault Intercessor
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3x Elite Spellbinder
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2x Triarch Praetorian
1x Loran of the Third Path
1x Extraction Specialist

PLANESWALKERS [4]:
2x Kaya, Ghost Assassin
2x Liliana of the Veil

INSTANTS [10]:
3x Sheoldred's Edict
3x Fatal Push
1x Hero's Downfall
3x Cut Down

SORCERIES [9]:
3x Vindicate
4x Hymn to Tourach
2x Bloodchief's Thirst
ARTIFACTS [4]:
1x Umezawa's Jitte
1x Kaldra Compleat
1x Batterskull
1x Drach'Nyen

LANDS [28]:
4x Emeria, the Sky Ruin
2x Swamp
9x Plains
4x Godless Shrine
4x Marsh Flats
1x Eiganjo, Seat of the Empire
1x Karakas
1x Vault of the Archangel
1x Blast Zone
1x Minas Tirith

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TO BE DETERMINED
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Il mazzo è costruito seguendo la Banned&Resticted del formato LEGACY, che permette di usare tutte le carte stampate dagli inizi fino ad ora, compresi anche i set commander e Universe Beyond.
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Il mazzo ha come wincon principale il portare l'avversario dai canonici 20 punti vita a 0.
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Il mazzo presenta elementi di controllo nella forma di REMOVALS e SCARTINI.

Come si suol dire, tra una pausa e l'altra dallo studio, il deckbrewer deve BREWARE!
Ora, il mazzo qui presente non ha ancora una side perché è ancora in fase creativa, essendo questa la versione 0.1 (per ovvi motivi). Non c'è molto da dire, la base è di un deadguy ale un po' bislacco, con la recursion di Emeria come value engine con roba tipo pretorian che ci fa da peschino e una mole assurda di rimozioni per far triggerare assault intercessor e togliere 2 ogni volta che facciamo scoppiare una creatura all'oppo. Un po' scarna come descrizione, ma essendo ancora un progetto aperto non mi va di andare troppo nel dettaglio.


Adoro il deckbuilding inesplorato.
Mi pare tu abbia una curva altina per giocare 28 terre, ok che hai 3 rampini ma a 3 mana ci devi comunque arrivare e meglio se li usi quando non ti senti costretto.
In legacy con mazzi rogue se mullighi sei sotto un treno!

Poi, hai una camionata di removal, tutti B o BW. O ne metti meno o puoi fare a meno di jitte. Infine solitudine! Difficilmente la giocherai come creatura ma è una removal gratis! Provane 1 o 2.

Mazzo che mi piace.
pLaY, NoThInG mOrE tO bE fInE
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda alvoi » 3 mar '24, 16:10

sono fuori casa quindi non posso commentare troppo ma: cosa ne pensi di exsanguinator cavalry?
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda BioS » 3 mar '24, 19:40

Riot ha scritto:Adoro il deckbuilding inesplorato.
Mi pare tu abbia una curva altina per giocare 28 terre, ok che hai 3 rampini ma a 3 mana ci devi comunque arrivare e meglio se li usi quando non ti senti costretto.
In legacy con mazzi rogue se mullighi sei sotto un treno!

Poi, hai una camionata di removal, tutti B o BW. O ne metti meno o puoi fare a meno di jitte. Infine solitudine! Difficilmente la giocherai come creatura ma è una removal gratis! Provane 1 o 2.

Mazzo che mi piace.


ci stavo pensando anche io nel mentre che rileggevo la lista, infatti credo che il primo passo sia portarlo almento a 30/31 lande, giusto per essere sicuro.
Sulla questione removal e jitte, penso che a sto giro tiro via un 2x di removal e tengo jitte, che bipassa protezioni e co. Ma per Solitude, come puoi bene vedere, ho preferito evitare troppi effetti che esiliassero creatura in modo da avere assicurato sempre il trigger di Assault Intercessor, che mi permette di avere un pelino più di reach anche in situazioni "meh". Purtroppo, contando che trigghera solo alla morte e non all'esilio, Solitude viene messo in panchina (almeno, momentaneamente)

alvoi ha scritto:sono fuori casa quindi non posso commentare troppo ma: cosa ne pensi di exsanguinator cavalry?

Ottima carta nel complesso, però non saprei in questo mazzo. Diciamo che si, fare blood è bello, il potenziamento ci sta, ma il problema è che giocando 0 altri cavalieri rischio di avere un pezzo che attira removal o che rischia di non spingere abbastanza. Però, ripeto, è una carta che merita di essere tenuta in considerazione, magari in una shell più aggro al posto di Assault Intercessor... e magari con roba tipo Triumph of Saint Katherine (che ho nel mio fidatissimo Bant Beanstalk) e Sister Repentia
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda Mr.B » 4 mar '24, 10:42

Al posto di Space Marine Scout non è meglio Knight of the White Orchid che costa un mana in meno e ha lo stesso etb? Poi capisco che è un filo più ostico da lanciare avendo il doppio bianco ma sopravvive al primo danno di Orcish Bowmaster
"Gnshhagghkkapphribbit" [cit. Yargle]
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda BioS » 4 mar '24, 11:08

Mr.B ha scritto:Al posto di Space Marine Scout non è meglio Knight of the White Orchid che costa un mana in meno e ha lo stesso etb? Poi capisco che è un filo più ostico da lanciare avendo il doppio bianco ma sopravvive al primo danno di Orcish Bowmaster


Sisi, infatti è in lista per l'aggiornamento della lista (lel), anche se io non eliminerei del tutto gli space marine, magari facendo uno split 3 Knight / 2 Scout, che mi dicono dalla regia che 5 effetti di ramp non sono malaccio. Tu che dici, ci starebbe lo split?
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda alvoi » 4 mar '24, 11:18

BioS ha scritto:Sulla questione removal e jitte, penso che a sto giro tiro via un 2x di removal e tengo jitte, che bipassa protezioni e co. Ma per Solitude, come puoi bene vedere, ho preferito evitare troppi effetti che esiliassero creatura in modo da avere assicurato sempre il trigger di Assault Intercessor, che mi permette di avere un pelino più di reach anche in situazioni "meh". Purtroppo, contando che trigghera solo alla morte e non all'esilio, Solitude viene messo in panchina (almeno, momentaneamente)


Bravo, Jitte non si toglie. Ah, questi giocatori di Modern che non sanno... XD

BioS ha scritto:Ottima carta nel complesso, però non saprei in questo mazzo. Diciamo che si, fare blood è bello, il potenziamento ci sta, ma il problema è che giocando 0 altri cavalieri rischio di avere un pezzo che attira removal o che rischia di non spingere abbastanza.


No, fidati, spinge eccome. Il problema di Cavalry è che sembra essere una carta tribale cavalieri, ma funziona benissimo anche da sola. Se l'effetto si fosse innescato solo quando lei avesse inflitto danno ad un avversario, sarebbe molto più apprezzata. Così a primo acchito invece sembra tribale cavalieri, ma anche da sola fa sfaceli. E con due in campo...

Mr.B ha scritto:Al posto di Space Marine Scout non è meglio Knight of the White Orchid che costa un mana in meno e ha lo stesso etb? Poi capisco che è un filo più ostico da lanciare avendo il doppio bianco ma sopravvive al primo danno di Orcish Bowmaster


Tra l'altro non hanno lo stesso ETB, il cavaliere la mette in campo stappata la terra (hey, ed è un cavaliere! indovinate quale altra carta si interessa dei cavalieri?)
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda BioS » 4 mar '24, 11:25

alvoi ha scritto:Bravo, Jitte non si toglie. Ah, questi giocatori di Modern che non sanno... XD


CHE NE SANNO DI QUANDO SI APRIVANO I PRECOSTRUITI SORCI PER TROVARSELA!!! xD
Jokes aside, non hanno mai avuto modo di far tiltare gente con una sola Jitte in campo e con un tizio con first strike, quindi un po' li capisco!

alvoi ha scritto:No, fidati, spinge eccome. Il problema di Cavalry è che sembra essere una carta tribale cavalieri, ma funziona benissimo anche da sola. Se l'effetto si fosse innescato solo quando lei avesse inflitto danno ad un avversario, sarebbe molto più apprezzata. Così a primo acchito invece sembra tribale cavalieri, ma anche da sola fa sfaceli. E con due in campo...


Eh, lo so. Di fatti vorrei prendere il 4x a prescindere dal mazzo. Sai cosa, appena la prendo la inserisco, 2x o 3x? o Full playset e passa la paura?

alvoi ha scritto:Tra l'altro non hanno lo stesso ETB, il cavaliere la mette in campo stappata la terra (hey, ed è un cavaliere! indovinate quale altra carta si interessa dei cavalieri?)


>):. NOODLE KNIGHTS FOR THE WIN!!! Ma comunque, come ho detto prima, sto ponderando l'idea dello split 3x Knight/2x Scout per avere un piano "ramp" più incisivo.
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda Mr.B » 4 mar '24, 11:48

BioS ha scritto: >):. NOODLE KNIGHTS FOR THE WIN!!! Ma comunque, come ho detto prima, sto ponderando l'idea dello split 3x Knight/2x Scout per avere un piano "ramp" più incisivo.

Se inserisci il Cavaliere di Alvoi allora ti consiglio di fare uno split 4 Knight 1 Space Marine visto che il cavaliere sinergizza con l'altro. Alla fine ti perdi solo vigilance ma risparmi mana
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Re: [Legacy/4fun]DeadGuy Noodle

Messaggioda BioS » 4 mar '24, 12:10

Mr.B ha scritto:Se inserisci il Cavaliere di Alvoi allora ti consiglio di fare uno split 4 Knight 1 Space Marine visto che il cavaliere sinergizza con l'altro. Alla fine ti perdi solo vigilance ma risparmi mana


ci può stare, ma per questo tipo di cambi devo prima prendere la carta che ha detto Alvoi.
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