![XD XD](./images/smilies/new/A1_XD.png)
Terre:
9xMontagna
7xPalude
4xCancello della Gilda Rakdos
(Sono 20 terre che bastano considerando un costo medio delle carte di 2,5 e il fatto che si pesca sempre abbastanza giocandolo)
Creature:
(Creature "base" del mazzo)
3xNeonato Insolente (Veramente utile, ci aiuta a pescare e ad attivare madness gratis, solo 3 perchè non sempre lo si vuole vedere)2
2xCavalcatrice Pallida di Trostad (Bomba,è evasiva,aggra e aiuta madness, solo 2 perchè abbiamo altri attivatori per madness e perchè al topdeck non la vogliamo vedere)
2xDivoracervelli (Molto forte,con madness diventa editto o creatura a basso costo con forza rilevante, contro mazzi sciame/pedine sarebbe ovvio side out nel caso in cui vorremmo avere una side)
2xErede di Falkenrath (Madness activator+Delver dei poveri a costo 2, solo in 2x perchè abbiamo la cavalcatrice)
2xCercasangue Vorace (Anche lui attiva madness a zero e diventa evasivo,sempre utile)
2xVisitatrice del Manicomio (davvero forte, il suo effetto si attiva facilmente, interagisce bene col mazzo e se ha campo libero può anche picchiare discretamente,solo 2 per evitare emorragia di punti vita/bloccanti in campo)
2xRaspatombe (Utile in vari ambiti, col neonato fa una combo carina per scavare nel mazzo, vederlo ci fa quasi sempre piacere ma potrebbe rivelarsi un 2/2 overcosted per questo ne mettiamo solo 2)
2xWurm Temerario (Molto forte,2 invece che 3 perchè ci piaceva avere molte creature particolari nel mazzo e gli spazi erano contati)
(Creature "tech")
1xPungolatore di Peccati (Bomba assoluta, ne metto 1 solo per ragioni di budget, ci dà vantaggio carte o vantaggio vite ed è semi evasivo)
1xCrematore di Cragganwick (Un bel body con un effetto potenzialmente utile potenzialmente devastante, pensate solo a lui che entra e fa scartare un divoracervelli, ne metto uno solo per non avere molti chiodi in mano ma allo stesso tempo qualcosa da scartare nel caso ci serva per attivare qualche effetto)
1xJaya Ballard,Maga Specialista (Toolbox sempre utile per scartare e fare cose con madness, il suo primo effetto è devastante contro blu)
1xGorgone Reclusa (Creatura molesta che entra a poco,1x solo per mancanza di slot)
1xLupo della Voragine del Diavolo (molto forte,ogni carta con follia diventa un 2x1, solo che costa un po' come effetti e come costo di lancio)
Istantanei:
4xFulmine (non lo spiego nemmeno)
3xFiery Temper (Il Fulmine con madness, imprescindibile)
2xAscia Folgorante (molto forte può portare a interessanti 2x1, 2x solo perchè a volte non ci piace scartare per forza)
Stregonerie:
2xObolo della Vena (Molto carino,anche se lanciato a 3 è un po'overcosted a 1 è una bomba,2 perchè è carino ma non impatta sul board)
2xSaccheggio degli Infedeli (Forte ma va saputa tirare al momento giusto, per questo 2x anche qui)
1xValzer Macabro (Effetto carino, recupera benzina e dà una potenziale attivazione di follia, ne metto una perchè non sono certo se usarla o meno)
3xTormenting Voice (Quasi imprescindibile, attiva madness e fa pescare, vero motore di pesca del mazzo)
Planeswalker: 1x Chandra, il Tizzone Ardente (sebbene non sia ottimale per questo mazzo, il meglio sarebbe liliana del velo ma non possiamo pagare 50 euro solo per lei,fa comunque il suo lavoro sia a livello di danni che di lancio di spell)
Incantesimi: 1x Convocare la Stirpe (Veramente carino, sto pensando di inserire una seconda copia ma non saprei cosa togliere, forse i valzer macabri, vedrò playtestando)
Totale: 61 carte