ieri girando un po' sul forum mi sono imbattuto in Myr Superion e mi è piaciuto moltissimo
![Smile :)](./images/smilies/new/A1_have_a_nice_day.png)
Ho tentato di sviluppare un mazzo basato su di lui (sempre 4fun e con costi bassi), questo è quel che ne è uscito:
Elfi di Llanowar x4
Druido di Borealia x4
Myr Superion x4
creature=12
Fulmine x4
Incenerire x4 OPPURE Essenza del Ragno x4
Benevolenza della Driade x4
Adattamento Forzato x4
Aspetto della Mangusta x4
Antichi Fermenti x4
magie=24
foreste=18
montagne=6
terre=24
Strategia molto semplice, mettere in campo Myr Superion e renderlo il più "invincibile" possibile con le varie aure. Tutto condito da una mini porzione di rosso (spari) per rallentare l'avversario i primi turni. Antichi Fermenti nella mia idea serve per pescare Myr Superion.
Non ho ancora avuto modo di testarlo e non so se possa funzionare. Non vorrei fosse troppo limitante.. Che ne pensate?