Allora è questo il posto per voi!
Concorso: Crea la tua Carta!
La storia. Il concorso non è nuovo, è stato creato il 28 settembre 2012 (il giorno in cui io mi sono iscritto al forum
![Lacrime TT_TT](./images/smilies/new/A1_TT_TT.png)
Però il 23 dicembre 2016 il concorso è stato riaperto da Alessandro, Adepto Terra. Ora saremo io e lui a giudicare le carte!
Inviare le Carte Create:
Per inviare la vostra carta ai giudici, dovete mandare un Messaggio Privato ad uno di essi (o a tutti, se volete andare sul sicuro). Per far sì che il vostro MP contenga la carta potete usare 2 opzioni:
• "Invia Allegato", che si trova appena sotto i pulsanti di invio del messaggio, a fianco delle opzioni. E' un metodo un po' spartano, ma non prende molto tempo e non preclude la valutazione della carta.
• Utilizzare il Tag Immagine (il pulsante Img compreso fra URL e [ * ]) e includere in esso l'indirizzo web della vostra immagine. Questo chiaramente implica il passaggio di caricare la vostra Carta in rete, attraverso un Cloud o un sito di Hosting (Photobucket, TinyPic, Imageshack ecc...). Una volta caricata la carta basta cliccare col tasto destro sulla sua immagine online e scegliere "Copia Indirizzo Immagine". Incollate quell'indirizzo all'interno del tag immagine e il gioco è fatto.
Per tutti quelli che usano Magic Set Editor 2 (consigliato in quanto pulito, preciso e potente), occorre sapere che il programma è atto a creare un Set di carte, e non una singola carta. Pertanto ogni volta che salvate il vostro lavoro su MSE2 non state salvando le vostre carte sul computer, ma state semplicemente sovrascrivendo un file di tipo mse-set (una cosa astrusa, insomma). Per scaricare le vostre carte dovrete utilizzare una funzione di MSE2 che si chiama Esporta/Export, sotto la sezione "File". Esportare una carta significa salvarla sul vostro computer in un formato adatto alle immagini e alla pubblicazione (JPEG). Non c'è bisogno di preoccuparsi del nome dell'immagine, MSE di default lo crea uguale al nome della carta (e comunque i giudici non se ne preoccuperanno, tanto leggono quello scritto sulla carta).
Creare una Carta:
• Wording (0-30 pt):
Una carta Wordata perfettamente varrà 30 punti. Per ottenere il massimo è richiesto che il testo della carta (non il Flavor Text) sia:
- Grammaticalmente corretto: gli errori di questo tipo sono i meno gravi e vi costeranno 1 punto in meno ciascuno. (mancanza di virgole nella sintassi, mancanza di apostrofi, di lettere maiuscole, errori di battitura eccetera)
- Aggiornato alle ultime norme di Wording di MtG: questa è una delle parti più difficili da studiare, perchè non ci è dato conoscere le Wording Rules delle carte se non attraverso le carte stesse. Un errore di questo tipo vi costerà punti in base alla sua gravità (ma mai più di 2). Non essendo semplice da spiegare, vi fornisco alcuni esempi:
("Quando questa creatura entra in gioco" è un wording non più attivo da anni, ora si dice entra nel campo di battaglia. -2pt.)
("La creatura incantata è un Silvantropo 0/4 senza abilità" (Lignify) è un wording obsoleto e vi costerà un bel po' di punti di wording. Il testo corretto sarebbe "La creatura incantata perde tutte le abilità ed è un Silvantropo con forza e costituzione base 0/4". I giudici non devono giocare agli anagrammi con la vostra carta, quindi l'errore vi costerà 1 punto per ogni termine dopo "incantata"... quindi 14 punti!)
("Come costo addizionale per giocare questa magia". Wording obsoleto, e da un bel po'. Vi costerà 2pt.")
- Corretto dal punto di vista strutturale: Questi sono gli errori che pesano di più. E' simile alla categoria precedente, ma va oltre gli errori prettamente di "grammatica magicistica". Ad esempio "Lampo, Volare" è sbagliato, in quanto Lampo è una keyword che influenza la carta come magia e non come creatura, e quindi va inserito sopra Volare. Un errore simile vi costerà 3pt, ma errori più estesi (tipo l'ordine sbagliato delle subordinate o delle keyword fra di loro) possono costarvi fino a 5pt... di base! A questi verranno sottratti ovviamente anche gli altri errori presenti nella subordinata incriminata.
• Immagine (0-10 pt):
Questo criterio verrà valutato il più oggettivamente possibile, e i giudici cercheranno di non fare preferenze tra due immagini in base al gusto personale. Non c'è una valutazione matematica di quest'area, ma ci sono alcuni punti che andrebbero rispettati:
- Coerenza con il Nome: Se la vostra creatura leggendaria è un'angelo (di quelli bianchi e puri), abbiate la decenza di non dargli un nome da goblin o da demone tipo Skrezzix o Barathur. Se la vostra immagine è femminina, fate in modo che non abbia un nome da maschio o cose simili. Se il vostro istantaneo si chiama "Colpo Potente", fate in modo che l'immagine raffiguri un colpo, se non altro.
- Coerenza con il Testo: Se il vostro "Colpo Potente" esilia una creatura attaccante, fate in modo che l'immagine non sia di un orco che tira un cartone a un uomo.
- Coerenza con le qualità della carta: una carta rossa deve raffigurare qualcosa di rosso (fulmine, fuoco, emozione, impulso ecc...) ma non deve necessariamente avere il colore rosso come predominante nell'immagine... d'altronde non si può avere tutto, lo sappiamo. Una magia che costa 8 mana dev'essere qualcosa di abbastanza epocale, e non una scintillina o un misero getto d'acqua.
• Flavour Text (0-10 pt):
Questo criterio verrà valutato SEMPRE, e se la vostra carta non conterrà il flavour text prenderete la bellezza di 0 punti. Infatti, come diceva il buon Ainer:
Ainer ha scritto:Il testo di colore è parte integrante della carta. Anche quando manca la carta.
Nel caso abbiate utilizzato le 8 canoniche righe di testo, potete inserire il flavour text nel messaggio inviato ai giudici, per non distruggere visivamente la vostra carta ed avere comunque un flavour text. Ergo flavour text in-card e esterni alla carta sono valutati egualmente. Questo criterio ha un giudizio più soggettivo che oggettivo, ma cercate come sempre di non sbagliare la grammatica e l'impostazione del Flavor Text. In ogni caso, i giudici cercheranno di non farsi coinvolgere nella valutazione.
• Veridicità (0-20 pt):
Criterio che valuta la possibilità che la vostra carta (o una con un nome diverso, ma stesse caratteristiche) venga stampata prossimamente dalla Wizards. Si parla sempre di futuro prossimo, quindi le carte troppo sbilanciate o estremamente scarse (difficile) sono valutate più negativamente che quelle equilibrate e la scusa "ma in futuro potrebbero esserci carte così forti" non verrà presa in considerazione. In particolare dalla nuova edizione del concorso il punteggio sarà suddiviso in:
• Color Pie (0-5 pt):
Valutazione del colore della carta in merito alla sua struttura.
• Power level (0-5 pt):
Valutazione della potenza della carta in merito alla sua struttura.
• Rarità (0-5 pt):
Valutazione della rarità della carta in merito alla sua struttura.
• Flavor (0-5 pt):
Valutazione del contesto scenografico e storico.
• Originalità (0-10 pt):
Criterio che valuta tutto ciò che la vostra carta propone "rischiando" qualcosa. A meno di non creare una vera e propria ristampa di una carta di MtG, non avrete mai un voto nullo in Originalità. Dall'altra parte, però, non avrete certo il massimo dei voti se la vostra carta ha tutte le volte 8 righe di testo, 500mila effetti tipo Yu-Gi-Oh! o se ha un'abilità stranissima che fa dei trick pazzeschi. Semplicemente create qualcosa di inatteso ma non di pacchiano, e avrete un ottimo giudizio in questoambito.
• Coerenza (0-10 pt):
Se rispettate fedelmente la traccia, con tutto quello che viene richiesto, avrete 10 punti di coerenza. Altrimenti partono le penalità.
Problemi di Pubblicazione:
Non fatevi problemi sul copyright delle immagini, nessuna delle vostre carte verrà distribuita né fatta passare per una vostra creazione personale. Chiaramente non potrete estendere alcun diritto di proprietà sulle vostre carte, nel momento in cui non sono al 100% (immagine ovviamente inclusa) frutto del vostro operato. Ogni problema (che non dovrebbe esserci) relativo al copyright sarà gestito dallo staff di metagame. Nel peggiore dei casi si cancella la carta dalla Gallery e finita lì.
Come diceva Kyogre, se riuscite a rintracciare l'artista dell'immagine della carta, dedicategli l'intestazione dell'Artist, appena sotto l'edizione, così si eliminano definitivamente i problemi.
Non verrà giudicata e pubblicata nessuna carta volgare o oscena, sia nell'immagine che nel testo. Visto che la pubblicazione passa attraverso i giudici, è loro compito gestire queste casistiche. Non siamo nel 1600 e gli stinchi delle donne non sono più un'immagine scabrosa, tranquilli. Semplicemente attenetevi alle norme del buon gusto quando scegliete un immagine (nessuno si offende se la vostra art raffigura una donna col seno prosperoso... ma diciamo che se il focus dell'immagine punta solo a quello, mi pare sia il caso di cercare altre immagini).
Spiegazione delle proprie carte ai giudici:
Quando inviate la vostra opera non è richiesto alcun tipo di spiegazione sulle vostre scelte stilistiche. Se inviate una carta con un errore e spiegate che non volevate commetterlo, sarà comunque considerato un errore, dal momento che una giustificazione è una cosa esterna al concorso e non deve inficiare sulla valutazione della carta. In compenso, però, le vostre spiegazioni possono essere utili ai giudici a valutare la vostra carta, e a fugare i dubbi su alcuni passaggi magari un po' oscuri. Ne consegue che la valutazione oggettiva non verrà influenzata dalle spiegazioni affiancate alla vostra carta, ma tutte le valutazioni di tipo soggettivo possono essere più corrette attraverso una spiegazione delle vostre scelte artistiche.
Chiaramente, se non vi è chiaro qualche punto nel regolamento, non esitate a dirlo e risponderemo. Vi lascio con un'altra citazione dell'ex-giudice Ainer:
Ainer ha scritto:In più, se non state ancora attenti abbastanza, state attenti, che questa notte mi potreste trovare sotto il vostro letto a draftare con gli amici o dentro al vostro armadio, per indicarvi con sguardo crudele ogni volta che aprirete le ante.