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tramutante pentacolore consigli

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

tramutante pentacolore consigli

Messaggioda della sala » 6 ago '13, 12:17

Ciao a tutti :D ho un mazzo tramutante, volevo sapere il vostro parere sul mio mazzo :) se gentilmente mi potreste dire queli carte sostituire o che modifiche fare, grazie mille a chi risponderà :)
ecco il mazzo:
1 legione dei tramutanti
1 tramutante polmonare
1 tramutante del falasco
1 tramutante telecinetico
4 tramutante pelle di giemma
4 tramutante a due teste
1 tramutante dell' ombra
2 victual sliver
4 tramutante grumo
3 tramutante virulento
2 tramutante possente
2 tramutante spacca ossa
4 tramutante stridente
3 tramutante vampiro
1 tramutante furioso
1 tramutante della frenesia

Magie:
3 dissotterrare

terre:
2 distesa terramorfica
1 dirupo iridescente
1 boschetto di petali solari

Isole: 4
montagna: 4
palude: 6
foresta:6
Pianura: 3
vi chiedobsolo se potete di rispondere e urgente perché giovedì vado in un negozio di Ivrea dove vende carte, e con i vostri consigli avrei già un'idea per che carte comprare :) grazie a chi risponderà :) :)
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda Fallingstar » 6 ago '13, 14:14

Ciao
Io avevo fatto un mazzo tramutanti su magin online. Poi l'ho smontato perchè basato su magic 2014 non riuscivo a trovare nei trade i manaweft sliver che mi servivano per rifinirlo.
lo avevo costruito dopo aver fatto un po di draft e mi son accaparrato un po' di sliver.

calcola che io sto ricominciando a giocare adesso quindi mi baso più su carte recenti. Devo fare un grande ripasso di quanto mi sono perso :D

Io avevo notato che i problemi principali li avevo sul mana.
Quindi mi ero spostato a fare un bicolore di base (verde irrinunciabile principale per il manaweft sliver quindi ti consiglieri, se li trovi, di prenderli).
Sempre per il mana c'è darksteel ingot ma costicchia un po' di mana metterlo giù. Il top credo sarebbe chromatic lantern mana sempre 3 ma molto più figa. l'altro però è indistruttibile quindi vedi un po' tu :)

Poi se guardi gli sliver nuovi secondo me è irrinunciabile galerider sliver
Poi guarda bonescythe slivermagari al posto di tramutante furioso (fa la stessa cosa e "mana meno")

Poi, a me personlamente a costo 1 e comune piace molto striking sliver che da' first strike
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda Mad_Head » 6 ago '13, 14:28

Ciao con l'uscita di m14 ci ho pensato pure io a montare un mazzo tramutranzo :) ... dico cosi perchè e for fun e non tnt competitivo, però con le carte che mi girano per casa piu un paio di tramutanti di un mio amio abbiamo fatto una cosa del genere, il bello è che è monocreature, però è anche il brutto 0:. ... quando sculi sulle pescate mette parecchia pressione, ma post side è abb sotto a tt i mazzi con mass removal.. ecco la lista
4 Gemhide Sliver
4 Predatory Sliver
4 Sinew Sliver
2 Bonescythe Sliver
4 Syphon Sliver
3 Sentinel Sliver
4 Galerider Sliver
4 Homing Sliver
4 Necrotic Sliver
4 Sedge Sliver
4 Striking Sliver
3 Misty rainforest
2 arid mesa
2 Scalding Tarn
2 marsh flats
1 Breeding pool
1 Godless Shrine
1 sacred foundry
1 watery grave
1 steam vents
1 hallowed fountain
1 stomping ground
1 forest
1 Temple garden
1 Blood crypt


il necrotico e quello con ciclotramutante a mio parere sono indispensabili, piu tt i +1+1..





edit: scusate ma nonn capisco perchè nn mi tagga le carte pur facendo il tag mazzo
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda della sala » 6 ago '13, 17:04

Alcuni tramutanti nuovi sono proprio belli, solo che non saprei quali tramutanti togliere dal mio mazzo, quello che da volare e costa uno e bellissimo, e anche quello che da legame vitale, sono ottimi, a me serve anche il tramutante cangiante, che dite mi serve? Poi volevo mettere sia quello che da legame vitale e sia il tramutante dell'essenza, che vanno in combo perché se hai entrambi sul campo guadagni punti vita doppi perché tecnicamente sono due abilita distinte, poi mi metterei qualche tramutante che costa uno di mana giusto per alleggierire il mazzo, che ne pensate? :)
Il tramutante legionario non si chiama così, perché io ce lo in inglese e non ricordo il nome in italiano, comunque e una 7/7 che costa :G: :R: :B: :U: :W: l' effetto e tutti i tramutanti prendono +1/+1 per ogni altro tramutante in gioco, creatura leggendaria
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda kyogre » 8 ago '13, 22:57

della sala ha scritto:Il tramutante legionario non si chiama così, perché io ce lo in inglese e non ricordo il nome in italiano, comunque e una 7/7 che costa :G: :R: :B: :U: :W: l' effetto e tutti i tramutanti prendono +1/+1 per ogni altro tramutante in gioco, creatura leggendaria


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Provare qualcosa di più ramp/combo con Wild Pair e Leone dalla Bianca Criniera? (Direttamente dal t2/blocco di Time Spiral)
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda brunoalpina » 9 ago '13, 17:47

Mazzo instabile, dipende dalla fortuna della mano e non dalla strategia. Se riesci prova a procurarti dei 4x di creature/altre magie che fanno da base, poi magari puoi implementare un 4x di conflux che non fa schifo.
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda LoA » 9 ago '13, 18:23

brunoalpina ha scritto:Mazzo instabile, dipende dalla fortuna della mano e non dalla strategia. Se riesci prova a procurarti dei 4x di creature/altre magie che fanno da base, poi magari puoi implementare un 4x di conflux che non fa schifo.

Conflux costa sette: e ho detto tutto
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda della sala » 9 ago '13, 19:11

brunoalpina ha scritto:Mazzo instabile, dipende dalla fortuna della mano e non dalla strategia. Se riesci prova a procurarti dei 4x di creature/altre magie che fanno da base, poi magari puoi implementare un 4x di conflux che non fa schifo.


Ma scusa costa 7 e me ne dovrei mettere 4?? Mi rellenterei un casino il mazzo, che poi sarebbe come il tutore diabolico che e molto meglio, ma non mi serve mi rallenterebbe solamente, sono andato in quel negozio di carte e mi sono preso nuovi tramutanti e ho rifatto il mazzo, purtroppo adesso non vi posso dare la lista perché non me la ricordo, ma domani ve la darò :)
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Re: tramutante pentacolore consigli

Messaggioda kyogre » 9 ago '13, 19:29

LoA ha scritto:Conflux costa sette: e ho detto tutto
se ti serve un tutore c'è il lord che è mille volte meglio


OTTO, prego, e non fa assolutamente nulla. Se un aggro (non-commander) inizia ad avere bisogno di tutori vuol dire che c'è qualcosa che non va.


Cosa buona e giusta sarebbe invece giocare solo il 4x degli Sliver fondamentali, ovvero i Lord, il Cristallino e anche qualche drop a 1 (mi vengono in mente quelli nuovi che danno Flying e First Strike).
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