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[4Fun] Hexproof

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

[4Fun] Hexproof

Messaggioda Rob » 14 gen '13, 22:59

Ho creato questo mazzo con cui gioco con i miei amici. Avete suggerimenti o proposte?
Il gioco consiste nel calare le creature con antimalocchio, potenziarli e picchiare. Le altre creature senza hexproof aiutano rampare (elfo), a non far bloccare le mie creature (bellowing e champion di lambholt) o a dinfendermi in caso fossi scoperto (vipere). Il martello lossodonte (inizialmente in main) è in side perchè è a costo 6, un pò troppo lento.
4 Troll Ascetic
4 Silhana Ledgewalker
4 Dungrove Elder
4 Arbor Elf
4 Champion of Lambholt
2 Ambush Viper
1 Thrun, the Last Troll
1 Bellowing Tanglewurm
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Predator Ooze

1 Garruk Wildspeaker

3 Increasing Savagery
2 Rancor
2 Ring of Kalonia
2 Gleeful Sabotage
2 Infiltration Lens

19 Forest
3 Rogue's Passage


Side
3 Ulvenwald Tracker
2 Deadly Recluse
2 Silklash Spider
2 Plummet
2 Loxodon Warhammer
2 Moonsilver Spear
1 Gravity Well
1 Overwhelming Stampede
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Re: [4Fun] Hexproof

Messaggioda tayger » 17 gen '13, 21:43

Ne ho uno simile, il cuore delle creature hexproof è identico :)

Io cerco di potenziarle con Rancor per ovvie ragioni, e Strata Scythe. All'inizio usavo Armatura di boscopallido, ma per ovvie ragioni un equipaggiamento da' più garanzie, anche se parliamo di creature hexproof.

Proprio per questo motivo ho bisogno di buttar giù terre a gogo, quindi:
Explore: terra addizionale e peschi, cosa che manca
Sakura-Tribe Elder: blocchi e terra addizionale
Elfi dei boschi: terra addizionale e blocchi

Strata scythe più Calcasporgenze silhana=GG

Ovviamente concordo sull'uso del Bellowing tanglewurm
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Re: [4Fun] Hexproof

Messaggioda Rob » 20 gen '13, 17:33

Cosa ne pensi di Collective Voyage per mettere terre in campo? La userei quando l' avversario ha tutte le terre tappate.
Per pescare sto pensando di sostituire le lenti da infiltrazione con Hunter's Insight o con Keen Sense
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Re: [4Fun] Hexproof

Messaggioda Rob » 28 gen '13, 18:54

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