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Mazzo Cavalieri

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda Balin » 10 feb '13, 21:38

ahahahah, ok allora si spiega tutto... Per quanto riguarda le Cavern of Souls intendevo se lo giocavi su cockatrice o comunque online XD . Di solito anche io non ho voglia di buttare via soldi per un unica carta :D
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda GT264 » 11 feb '13, 11:45

XD
Mi piacerebbe mettere anche i Crociato di Mirrodin...
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda sabani » 12 feb '13, 11:02

Mi piacerebbe mettere anche i Crociato di Mirrodin...


Gran scelta, come ho detto nella mia lista è, preso da solo, il cavaliere più forte di Magic, tant'è vero che lo giocano anche in mazzi competitivi come il GW Hatebears, poi se riesci a metterci sopra la Spada giusta è un lock da cui è difficile uscire.
Cit. Preferita: "Nessuno parlò. Non fu necessario. La minaccia degli Eldrazi presentava una scelta molto semplice: deporre le armi e morire per nulla o tenerle ben salde e morire per qualcosa".
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda GT264 » 12 feb '13, 11:36

sabani ha scritto:
Mi piacerebbe mettere anche i Crociato di Mirrodin...


Gran scelta, come ho detto nella mia lista è, preso da solo, il cavaliere più forte di Magic, tant'è vero che lo giocano anche in mazzi competitivi come il GW Hatebears, poi se riesci a metterci sopra la Spada giusta è un lock da cui è difficile uscire.


Il problema è al posto di cosa...
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda sabani » 12 feb '13, 20:21

Togli l'Anello Solare (1x è inutile, e poi la maggioranza delle tue creature si cala con mana specifico, certo fare l'eroina di secondo sarebbe bello, ma molto difficile) 1 Studentessa della Guerra (4x Occupano troppo mana) , 1 Legionaria Cavaliera dei Cieli (come drop a 3 è preferibile il Crociato, e di gran lunga, io lo sostituirei addirittura) e 1 Paladino del Fuocovero (stesso problema della Studentessa, occupa troppo mana).

Inoltre 19 creature sono davvero poche anche se hai respingere i malvagi e il talismano per proteggerle, il Talismano non si tocca, ma i counter li toglierei per aumentare la creature density
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda Fede99 » 12 feb '13, 20:56

Scusate se mi intrometto ma non sarebbe meglio avere in 4x sia l'ira di dio che la cavaliera esemplare. La combo che permette di tenere sempre vuoto il board avversario dovrebbe essere la cosa principale.
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda sabani » 12 feb '13, 22:52

Gioco Cavalieri da un pò di tempo e il problema e che non tutti i mazzi si basano sulle creature, inoltre la Cavaliera non si fa sempre vedere e quando lo fa è sempre il primo target dell'avversario, sono veramente poche le volte in cui sono riuscito a fare la combo con doppia cavaliera.
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda MagictheAndre » 13 feb '13, 14:35

Ciao a tutti scusate ma ho notato che nessuno ha citato i knight of the holy nimbus come mai?
costano poco e sono abbastanza difficili da tirar giu....
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda Fede99 » 13 feb '13, 14:50

I knight of noly nimbus non sono molto forti secondo me. Cioè sono carini ma toglierebbero slot a carte più forti. :)
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Re: Mazzo Cavalieri

Messaggioda GT264 » 13 feb '13, 18:40

sabani ha scritto:i counter li toglierei per aumentare la creature density


Con quali aggiunte?
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