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[4 Fun] G/R Draghi

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

Re: [4 Fun] G/R Draghi

Messaggioda VampirMea » 9 set '13, 15:55

parto con il dire che un mazzo draghi :G: :R: non ha molto senso, non riesce ad essere così competitivo.. sicuramente non una lista del genere, se uno vuol mettere id mezzo i draghi consiglio vivamente un mono :R: .. ho buttato giù una lista testata più volte che funziona bene direi, non è la classica..

terre:
4x laghetto bollente
16x montagne


fetch per scremare il mazzo e rimescolare cosi da aumentare le pescate utili!

CReature:
1x figure of destiny
2x grim lavamancer
4x sciamano dracofono
4x archwing dragon
3x hunted dragon
2x rorix alaspada
4x thundermaw helkite[/Mazzo

la figure of destiny e grim lavamancer sono le creaturine che scendono prima per coprirci un po' le spalle .. lo sciamano dracofono ci aiuta a calare i draghi .. massimo costo di :3: :R: :R: :R: di rorix alaspada per essere il più veloce possibile! i thundermaw helkite fanno davvero del lavoraccio sporco :D :D :D

altre magie:
[mazzo]4x rite of flame
4x canzone ribollente
3x manamorphose
4x fulmine
3x browbeat
2x ruby medallion


8 accelerini per il mana, manamorphose per pescare 1 carta a gratis dato che riaggiungiamo mana.. fulmine per togliere di mezzo creature scomode, ruby medallion ci aiuta a giocare rosso, e infine browbeat che anche se lascia scelta all'oppo fa male :D
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Re: [4 Fun] G/R Draghi

Messaggioda Decapablo » 9 set '13, 19:00

Ciao VampirMea, sai che abbiamo già discusso su un mazzo Draghi? :D :D
Monorosso in Legacy, ecco qua:
http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?t=3513

Son entrato anche nel 4Fun perchè è sempre bello cercare una soluzione di gioco a carte che spaccano ma… per le quali probabilmente non si riesce a costruire un mazzo adatto, vedi il protagonista del topic: Sarkhan Vol <3.<3
E' per lui che voglio provare un G/R Draghi!

Ma passando al monored che hai postato:
- Figure of Destiny non ce la vedo qui: se la calo al 1° turno è un semplice 1/1, e dal secondo turno giocherei già un acceleratore o due per mettere in campo uno Sciamano Dracofono o un draghetto come il Furnace Whelp o il Dragon Whelp. In late game invece gioco direttamente un Dragone con rapidità, senza aspettare a dover pompare la Figura.
- Archwing Dragon l'avevo testato, non male perchè se l'opp non me lo rimuove all'istante o nel suo turno, me lo rigioco al turno dopo. Problema: non spenderei mai degli acceleratori per giocarlo nei primi turni, mi svuoterei la mano per poi riavere la creatura in mano. Secondo me dà il meglio di sè solo con un Crucible of Fire in campo, allora si che se attacco con un 7/7 volare e rapidità a costo 4 faccio effetto sorpresa!
- Hunted Dragon proprio non mi piace. Si sa mai cosa ci fà l'avversario con 3 cavalieri in campo! Piuttosto aggiungo un altro Rorix o… Il nuovo drago che sta per uscire di Theros: Stormbreath Dragon !!! :lol:
- Thundermaw Hellkite: ottimo!!! Solo che… essendo in 4Fun, un pò caruccia come carta :D
- Manamorphose: lo toglierei, meglio carte da primi turni come pyroclasm, mizzium mortars, soffio di darigaaz, slagstorm
…e poi manca lui, il sottovalutato che ha trovato spazio tra i draghi (in monorosso): Koth of the hammer!! :gonzo:

Oltretutto, ti dirò, ho un amico che gioca 4Fun un monorosso draghi, di acceleratori ha solo 4x Rite of flame (per evitare di svuotare la mano o di avere pescate morte, così nel caso lo usa per pompare i draghi...) e usa 4x Furnace Whelp, 4x Dragon Whelp e... 4x Dragon Hatchling!!! Sembra ridicolo, ma con questi "cuccioli" ne ha sempre almeno 2 in campo, e oltretutto si pompano tutti! :-_=:
Più 2-3 Crucible of Fire! Praticamente curva di mana molto più bassa :D
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