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Verde distruggii Artefatti

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

Re: Verde distruggii Artefatti

Messaggioda marcu » 1 mar '13, 10:50

Vedo solo ora questo topic.
Il mazzo mi piace veramente tanto! Anche io gioco For Fun e questo mazzo rientra proprio nel mio stile di gioco.
Appena ho tempo provo a montarlo su Cockatrice.
Mi piace molto l'idea di renderlo :RG:.
Se riesco a migliorarlo in qualche modo posto subito la lista.
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marcu
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Re: Verde distruggii Artefatti

Messaggioda KyuubiArcanis » 2 mar '13, 12:35

Ah, si magari, se trovi qualche miglioramento è molto ben accetto!
Temo che ultimamente abbiamo chiuso i server di cockatrice, non so se si possono mettere su server privati...
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Re: Verde distruggii Artefatti

Messaggioda KyuubiArcanis » 4 mar '13, 0:23

Antichi Fermenti è una carta eccezionale. Al costo di 1 mana vai alla ricerca di terre o soprattutto gli artefatti che ti servono.

Il discorso di mettere il rosso nel mazzo è una buona idea, e facilita la distruzione degli artefatti, il problema rimane quello di trasformare i permanenti in artefatti.
Anche se hai svariate Rovina Riecheggiante in mano, o simile, a poco serve se c'è un solo rivestimento in gioco.
Tanto vale a questo punto farlo mono verde, che si occupa bene anche degli incantesimi..
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Re: Verde distruggii Artefatti

Messaggioda Decapablo » 1 apr '13, 18:29

Gioco un mazzo spacca artefatti con il liquimetal coating da diverso tempo, e ho provato diverse versioni (più o meno creature) e anche colori: monoverde, rosso-verde, verde-blu, rosso-blu.
E' troppo divertente, e di miglioramenti se ne posson fare sempre più. :)

Il myr landshaper lo trovo un pò delicato perchè è una creature (oltretutto 1/1) e a costo 3 rallenta un pò. I migliori "convertitori di permanenti in artefatto" restano il liquimetal coating e il mycosynth lattice, ma se proprio si vuole qualcosa in più ci sarebbero la thran forge e memnarch.

Vediamo:

Modalità liquimetal coating:
Giocare creature come viridian shaman e manica vandal, ma soprattutto i miei preferiti: tin street hooligan (che costa solo 2) e i vithian renegades (che costan 3 ma son 3/2)!
Il problema di questo tipo di mazzo è che quando hai finito le creature che spaccano artefatti non fai più nulla. Quindi carta fondamentale è il carta]roaring primadox[/carta]! Ho provato, e in late game continuo a spaccare 1-2 permanenti alla volta.

Modalità mycosynth lattice: gioca il gorilla shaman e inizi a spaccare 1,2,3 terre alla volta! Mica male!
Stessa cosa la puoi fare con il mitico karn, silver golem. A questo punto metti in gioco una trinisphere ed è fatta.
Oppure giochi un vandalblast o uno shattering spree.

Mentre giocando in rosso-blu penso che le carte migliori da giocare insieme al
mycosynth lattice siano: in primis hurkyl's recall (l'avversario parte da capo a mettendo una terra in gioco...); memnarch per rubargli le terre, le creature o magari un bel planeswalker; thada Adel, Acquisitor per giocare una qualsiasi carta dal grimorio dell'avversario; tezzeret the seeker fai un attacco di massa con tutti i gli artefatti che hai in campo, terre comprese, come 5/5; hellkite tyrant, non tanto per vincere con 20 artefatti in campo, ma quanto per rubare tutti i permanenti; infine, per continuare con i draghi, un furnace dragon.
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Re: Verde distruggii Artefatti

Messaggioda lucalda94 » 23 apr '13, 18:57

in questo mazzo vedo moooolto bene Hellkite Tyrant :)
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