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[4fun sviluppo] Paradosso Leggendario Azorius

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

Re: [4fun sviluppo] Paradosso Leggendario Azorius

Messaggioda Magnamon88 » 20 nov '13, 21:59

Perfetto, mi viene giusto in mente il Necromante di Xathrid solo per farti un esempio di Mago nero. Poi certo in Dimir puoi unire i conteur dei blu con i rianimatori del nero, ci puoi fare delle belle trovate. Ma tuttavia in fatto di carte specifiche non posso dirti molto.
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Re: [4fun sviluppo] Paradosso Leggendario Azorius

Messaggioda Leonatos » 23 nov '13, 16:23

Magnamon88 ha scritto:Perfetto, mi viene giusto in mente il Necromante di Xathrid solo per farti un esempio di Mago nero.


Carta molto bella, in un mazzo umano crea un'orda di zombie, ma non la vedo utile avendo in campo la Leyline del paradosso, anche le pedine divengono leggendarie e di conseguenza avremmo sempre ed in ogni caso un singolo token zombie in gioco.
Ora Azeroth e tutte le sue terre appartengono finalmente alla tonante forza, conosciuta dai suoi sciocchi nemici come l'ORDA! (Warcraft II: The Tides of Darkness)

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Re: [4fun sviluppo] Paradosso Leggendario Azorius

Messaggioda Revenant » 23 nov '13, 17:49

Un tempo questo mazzo avrebbe amato il 4x di Hatching Plans...
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Re: [4fun sviluppo] Paradosso Leggendario Azorius

Messaggioda Magnamon88 » 24 nov '13, 13:51

Revenant ha scritto:Un tempo questo mazzo avrebbe amato il 4x di Hatching Plans...

Lo potresti anche usare, anche se invece di quattro volte l'effetto può essere utilizzato solo 3 volte, 4 se una è recuperata con Animago.
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