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[M14] Magic 2014 (agg. 17/07/13)

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Goharoth » 13 giu '13, 13:36

Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Joneleth Irenicus » 13 giu '13, 13:42

LoA ha scritto:è possibile che la muta venga giocata in naya al posto della cavern? e in altri mazzi?


Direi di no, la cavern si usa più per fixare che per altro e una terra a mana incolore in un mazzo con solo 4 carte sopra cmc2 non credo sia una scelta ottimale.
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda alvoi » 13 giu '13, 13:46

MUTAVAULT... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Taladras » 13 giu '13, 13:46

Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Ma in realtà non è detto.. In M13 le Dual erano 5, vero che però non erano di tutte le combinazioni di colori; quindi potremmo rivedere qualcosa di simile ( sostanzialmente stesse terre ma con nomi/abilitò diverse) e poi le altre 5 combinazioni con Theros quando usciranno quelle del blocco Innistrad...
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Joneleth Irenicus » 13 giu '13, 13:49

Taladras ha scritto:
Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Ma in realtà non è detto.. In M13 le Dual erano 5, vero che però non erano di tutte le combinazioni di colori; quindi potremmo rivedere qualcosa di simile ( sostanzialmente stesse terre ma con nomi/abilitò diverse) e poi le altre 5 combinazioni con Theros quando usciranno quelle del blocco Innistrad...


A quanto pare rimangono 2 slot per terre non base e in due slot 5 checklands non ci stanno :>
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda alvoi » 13 giu '13, 13:50

Taladras ha scritto:
Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Ma in realtà non è detto.. In M13 le Dual erano 5, vero che però non erano di tutte le combinazioni di colori; quindi potremmo rivedere qualcosa di simile ( sostanzialmente stesse terre ma con nomi/abilitò diverse) e poi le altre 5 combinazioni con Theros quando usciranno quelle del blocco Innistrad...


Ah, e quindi vorresti mettere solo 2 combinazioni di colori? Fammi capire...

EDIT: preceduto.
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Lord of Ironforge » 13 giu '13, 14:12

Niente tapland. =(
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda DaveSpace » 13 giu '13, 14:17

Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Potrebbe anche essere che in ottica di abbassare il power level, come ci ripetono da tempo ormai, portando a giocare le fetch povere in costruito; si avrebbe accesso alle shocklands che fixano tutti i colori ma hanno un malus non da poco, quindi darebbero la possibilità con le fetch povere di non perdere troppe vite e rallentare il formato (Standard ovviamente).

La ristampa della Mutavault, se sarà confermata, potrebbe davvero aprire ad archetipi tribali per lo Standard ma tutto dipenderà da cosa offrirà Theros, in M14 ci sono carte interessanti per alcune tribù, ma è da capire se si riuscirà a costruire qualcosa di competitivo.

La ristampa di Rubapensieri me la auguro davvero, spendere 30 e più euro per una carta che è davvero limitata a pochi archetipi è assurdo, non vale più di 10€ come carta, lo stesso discorso vale anche per Cricca Vendilion e Dark Confidant (ovviamente in ottica Modern).
Ultima modifica di DaveSpace il 13 giu '13, 14:21, modificato 1 volta in totale.
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda Joneleth Irenicus » 13 giu '13, 14:20

DaveSpace ha scritto:
Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Potrebbe anche essere che in ottica di abbassare il power level, come ci ripetono da tempo ormai, portino a giocare le fetch povere in costruito, si avrebbe accesso alle shocklands che fixano tutti i colori ma hanno un malus non da poco, quindi danno la possibilità con le fetch povere di non perdere troppe vite e rallentare il formato (Standard ovviamente).


A meno di avere qualcosa in theros con l'uscita del blocco ISD+M13 dal formato non ci saranno più tutori per terre non base, e anche le "fetch povere" fetchano solo terre base.

Il risultato sarà un rallentamento del formato.
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Re: [M14] Magic 2014 (agg. 13/06/13)

Messaggioda DaveSpace » 13 giu '13, 14:22

Joneleth Irenicus ha scritto:
DaveSpace ha scritto:
Goharoth ha scritto:Dato che la Mutavault è confermata (oltretutto al 99% come rara, sempre che valga il discorso che fece Maro più o meno 3 anni fa sul "non avere specifiche carte come mitiche, come cicli di terre doppie, Mutavault o Char"), e che ci sono 5 slot di terre non base, le dual sono automaticamente fuori. Probabilmente avremo quindi altre terre utilità, tipo Evolving Wilds, la già spoilerata Shimmering Grotto e simili. Per il Limited è meglio per una questione di mana fix, dato che, essendo comuni, si draftano meglio, per il Costruito decisamente meno, dato che le tapland erano ottime e s'integravano perfettamente con le shockland. Speriamo quindi in un nuovo ciclo di dual in Theros. :)


Potrebbe anche essere che in ottica di abbassare il power level, come ci ripetono da tempo ormai, portino a giocare le fetch povere in costruito, si avrebbe accesso alle shocklands che fixano tutti i colori ma hanno un malus non da poco, quindi danno la possibilità con le fetch povere di non perdere troppe vite e rallentare il formato (Standard ovviamente).


A meno di avere qualcosa in theros con l'uscita del blocco ISD+M13 dal formato non ci saranno più tutori per terre non base, e anche le "fetch povere" fetchano solo terre base.

Il risultato sarà un rallentamento del formato.


è proprio quello che volevo scrivere io, forse mi sono espresso male, le fetch povere tutorano solo terre base, ma comunque si avrà accesso a tutti i colori con le shocklands.
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