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[WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Sting » 29 lug '23, 16:30

Si, infatti dovrebbe essere un formato Arena Only. Ma anche su Arena non funziona come pensato in origine:

DECK CONSTRUCTION:
1 commander card (any legendary creature or Planeswalker from a set currently in Standard)
59 other Standard legal cards (same color as commander card)
Only one copy of any card except for basic lands
Brawl decks do not have a sideboard


Lo pensavano come una entry level per il commander come lo Standard dovrebbe essere l'Entry level per i formati costruiti.
basta leggere la frase sopra per capire che non avrebbe funzionato... XD
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda alvoi » 29 lug '23, 17:24

Ah Brawl in standard è da 60 carte mentre in historic da 100? Non ha senso
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda fabrimagic » 29 lug '23, 21:20

alvoi ha scritto:Ah Brawl in standard è da 60 carte mentre in historic da 100? Non ha senso

ha senso se consideri che il pool di carte del primo è nettamente molto più basso
non ha senso se consideri che il bello dei commander è proprio dover giocare morchie per fillare il deck
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda alvoi » 29 lug '23, 21:24

fabrimagic ha scritto:
alvoi ha scritto:Ah Brawl in standard è da 60 carte mentre in historic da 100? Non ha senso

ha senso se consideri che il pool di carte del primo è nettamente molto più basso
non ha senso se consideri che il bello dei commander è proprio dover giocare morchie per fillare il deck


Non ha senso nemmeno pensando al fatto che "Brawl" non è "Commander" quindi avrebbero potuto chiamare direttamente Brawl quello da Standard e Commander quello da Historic...
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda fabrimagic » 29 lug '23, 21:27

vabbè in realtà ci sono cmq delle differenze, tipo puoi usare i pw come comandanti e non vale la regola dei 21 danni del comandante
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Gostan » 4 ago '23, 20:55

Ma l'espansione esce l'1 settembre o l'8 settembre?
Perchè sul sito di Magic dice l'8 ma ho dove le prendo di solito mette come data d'uscita il primo settembre
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Sting » 4 ago '23, 21:26

Dal post di testa :

Eventi di Prerelease: 1-7 settembre
Uscita globale in cartaceo: 8 settembre


Il negozio si riferisce al Pre-release, sul sito l'uscita ufficiale.
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Gostan » 4 ago '23, 21:52

Ok, anche se speravo uscisse il primo settembre XD
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Deugemo » 8 ago '23, 11:02

MaRò ha scritto:Before previews for Wilds of Eldraine officially begin, I thought it would be fun to do another of my Duelist-style teasers where I give tiny hints of things to come. Note that I’m only giving you partial information.

First up, here are some things you can expect:

• a new type of token (at least done as a cohesive theme)

• a card that can activate to copy enchantments

• Adventures on a new permanent type

• an artifact that has two different artifact subtypes normally associated with artifact tokens

• a creature type from Alpha gets a draft archetype

• fairy tale Sagas

• multiple legendary Foods

• a new card with a lobotomy effect

• a creature with two triggers, one for artifacts entering the battlefield and one for enchantments

• a new mechanic that batches together three items that have been in the game since Alpha but never batched before

Next, here are some rules text that will be showing up on cards:

• “If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.”

• “Look at the top twenty cards of your library.”

• “it produces three times as much of that mana instead.”

• “Sacrifice all Reflections you control.”

• “Creatures you control with +1/+1 counters on them have all activated abilities of all creature cards exiled with CARDNAME.”

• “have base power and toughness 4/4 and flying.”

• “exile up to one other non-Fox creature”

• “Land creatures you control”

• “Whenever you tap an untapped creature an opponent controls,”

• “X is 2 plus the number of cards in your graveyard that are instant cards, sorcery cards, and/or have an Adventure.”

Here are some creature type lines from the set:

• Creature – Mouse

• Creature – Rabbit Unicorn

• Creature – Faerie Shapeshifter

• Creature – Elf Fox Knight

• Creature – Giant Archer

• Creature – Plant Wurm

• Creature – Elemental Raccoon

• Legendary Creature – Rat Noble

• Legendary Creature – Vedalken Scout

• Legendary Creature – Human Warlock Bard

Finally, here are some names in the set:

• Candy Grapple

• Charming Scoundrel

• Food Fight

• Protective Parents

• Scream Puff

• Stroke of Midnight

• A Tale for the Ages

• Three Blind Mice

• Three Bowls of Porridge

• Up the Beanstalk



Kickoff the preview season for Wilds of Eldraine with the debut on August 15th, at 10:00 AM PT on twitch.tv/Magic and our official YouTube channel. Catch up with our web fiction before the debut August 8th – 14th.
What good to foresee a demise unavoidable?
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Re: [WOE] Wilds of Eldraine / Terre Selvagge di Eldraine

Messaggioda Gostan » 8 ago '23, 11:20

Qualcosa mi dice che non ci saranno le battaglie
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