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[Commander Deck] Indominus goes VROOM

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Indominus goes VROOM

Messaggioda Lombi » 26 set '24, 13:25

Ciao.
Ultimamente, sto lavorando ad una lista con comandante Indominus Rex, Alpha. Al momento ho fatto un paio di partite con una lista improvvisata ed economica (a meno di carte che avevo già in casa, in particolare la manabase). Le partite sono stte 1v1, la lista è stata abbastanza oppressiva come aspettabile da un voltron in 1v1
Una lista (di power level variabile) di carte che sto considerando è presente qua https://www.moxfield.com/decks/ob0-iP3Mz0KhxlQSjICJxA

Ma veniamo al sodo.





Indominus Rex, Alpha by Lombi
Creatures (42):
1 Winding Constrictor
1 Wilson, Refined Grizzly
1 Weeping Angel
1 Venomthrope
1 Vengeful Reaper
1 Vampire Nighthawk
1 Valentin, Dean of the Vein
1 Ulvenwald Oddity
1 Tower Winder
1 Thassa, God of the Sea
1 Stonehoof Chieftain
1 Soulflayer
1 Silumgar, the Drifting Death
1 Sagu Mauler
1 Rankle, Master of Pranks
1 Ramunap Hydra
1 Questing Beast
1 Primeval Herald
1 Nullpriest of Oblivion
1 Nightveil Predator
1 Nighthawk Scavenger
1 Mirri the Cursed
1 Leyline Prowler
1 Kefnet the Mindful
1 Jewel Thief
1 Gurmag Swiftwing
1 Goldvein Hydra
1 Glissa Sunslayer
1 End-raze Forerunners
1 Dragonlord Silumgar
1 Delighted Halfling
1 Darksteel Sentinel
1 Darksteel Gargoyle
1 Dalek Drone
1 Cragplate Baloth
1 Birds of Paradise
1 Beastcaller Savant
1 Bassara Tower Archer
1 Banehound
1 Baleful Strix
1 Aven Fleetwing

Sorceries (10):
1 Vigor Mortis
1 Twilight's Call
1 Rampant Growth
1 Nature's Lore
1 Living Death
1 Kodama's Reach
1 Farseek
1 Ever After
1 Cultivate
1 Beacon of Unrest
Instants (7):
1 Tamiyo's Safekeeping
1 Rescue From the Underworld
1 Power Word Kill
1 Overwhelming Remorse
1 Crop Rotation
1 Choose Your Weapon
1 Blur

Enchantments (1):
1 Criminal Past

Artifacts (4):
1 Thought Vessel
1 Sol Ring
1 Luxior, Giada's Gift
1 Fireshrieker

Lands (35):
4 Forest
3 Swamp
2 Island
1 Zagoth Triome
1 Yavimaya Coast
1 Watery Grave
1 Verdant Catacombs
1 Underground Mortuary
1 Undercity Sewers
1 Temple of Mystery
1 Temple of Malady
1 Temple of Deceit
1 Tainted Wood
1 Shipwreck Marsh
1 Reliquary Tower
1 Polluted Delta
1 Overgrown Tomb
1 Opulent Palace
1 Misty Rainforest
1 Mana Confluence
1 Lumbering Falls
1 Hinterland Harbor
1 Hedge Maze
1 Exotic Orchard
1 Drowned Catacomb
1 Command Tower
1 Cavern of Souls
1 Breeding Pool
1 Bojuka Bog
ndr.
-
Details
Main Deck: 99
Sideboard: 0


I problemi che ho riscontrato sono principalmente:
  • Il non avere limite di carte in mano è inutile
  • Si pesca un sacco di fuffa (aspettabile visto che gioco carte solo per e keywords, ma probabilmente sono troppe)

Ecco, ora potete demolirmi. Idealmente vedrei di preparare 2 liste, una forte e una più meno all'attuale livello ma più ben pensata.
Ultima modifica di Lombi il 26 set '24, 14:18, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Commander] Indominus goes VROOM

Messaggioda il meglio emilio » 26 set '24, 14:05

Ti consiglierei urza's saga perchè è imprescindibile...

A parte gli scherzi, vedo due piani principali in questo mazzo:
- scartare pippolini con tante keyword e proteggere l'Indominus
- scartare carte molto costose con Indominus e poi rianimarle

Ti direi di scegliere uno dei due piani e concentrarti su quello. Andando su tutte e due le strade hai tantissime creature, a mio avviso davvero troppe, e la maggior parte di essere sono inutili. Le ridurrei un po', 30-35 secondo me bastano. In base a cosa scegli ti servirà più rianimazione o più protezione per Indominus.

Sistemerei anche un po' il comparto removal, che al momento mi pare carente/subottimale. Per dire un infernal grasp non ti piace di più di power word kill?
Poi io comunque non conosco il tuo meta quindi su questo la mia opinione trova il tempo che trova, magari i removal che hai bastano e avanzano per te.
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