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[Commander Deck] Kros, The Politician

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Kros, The Politician

Messaggioda Valto » 31 mar '24, 19:18

Ciao a tutti,
ultimamente i miei due mazzi, wilhelt e imoti (che non vi ho mai presentato :_o ), stanno vincendo un po troppo ai tavoli che bazzico di solito e quindi mi sono deciso di buttarmi su un mazzo "politico" per avere partite più distese e non essere sempre l'arcinemico (ovviamente poi buildero la nuova eriette e tutto tornerà come prima :D )

Comandante 1 Kros, Defense Contractor






by
Creatures (33):
1 Yes Man, Personal Securitron
1 Wandering Archaic // Explore the Vastlands
1 Thrummingbird
1 Sylvan Safekeeper
1 Spike Weaver
1 Spike Feeder
1 Skullwinder
1 Sheltering Ancient
1 Sergeant John Benton
1 Sakura-tribe Elder
1 Rishkar, Peema Renegade
1 Nullmage Advocate
1 Noble Hierarch
1 Nils, Discipline Enforcer
1 Master of Ceremonies
1 Mangara, the Diplomat
1 Loran of the Third Path
1 Incubation Druid
1 Hylda of the Icy Crown
1 Hunted Troll
1 Hunted Phantasm
1 Generous Patron
1 Forgotten Ancient
1 Flux Channeler
1 Filigree Vector
1 Faramir, Prince of Ithilien
1 Eternal Witness
1 Edric, Spymaster of Trest
1 Druid of Purification
1 Delighted Halfling
1 Danny Pink
1 Bladegriff Prototype

Sorceries (11):
1 Three Visits
1 Tempt With Discovery
1 Secret Rendezvous
1 Rampant Growth
1 Plea For Power
1 Nature's Lore
1 Manifold Insights
1 Ingenious Mastery
1 Farseek
1 Excavation Technique
1 Council's Judgment
Instants (11):
1 Your Temple Is Under Attack
1 Stroke of Midnight
1 Intrude On the Mind
1 Intellectual Offering
1 Heroic Intervention
1 Generous Gift
1 Fact or Fiction
1 Endless Detour
1 Beast Within
1 Arcane Denial
1 Arachnogenesis

Enchantments (3):
1 Swift Reconfiguration
1 Evolutionary Escalation
1 Duelist's Heritage

Artifacts (7):
1 Talisman of Unity
1 Talisman of Progress
1 Talisman of Curiosity
1 Sol Ring
1 Fellwar Stone
1 Contagion Engine
1 Arcane Signet
ndr.
-
Details
Main Deck: 65
Sideboard: 0



Queste sono le 65 carte che ho immaginato io, non so se c'è qualche omissione clamorosa.
Forse mancano le whratte, ma non penso siano fondamentali in un mazzo del genere

Comunque fatevi avanti con i consigli che sono sempre ben accetti :D
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Re: [Commander Sviluppo] Kros, The Politician

Messaggioda il meglio emilio » 31 mar '24, 19:40

Temo che le wratthe sarebbero controproducenti, visto il numero di segnalini scudo che metti sulle creature avversarie. Ti suggerisco piuttosto spacchini singoli e counterspell per gestire le partite quando poi rimani in 1v1.
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Re: [Commander Sviluppo] Kros, The Politician

Messaggioda Valto » 2 apr '24, 21:31

gioco ben 5 traget removal per creature più un buon numero di spcca artefatti e incantesimi.. penso di essere abbastanza apposto
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Re: [Commander Sviluppo] Kros, The Politician

Messaggioda Mr.B » 5 apr '24, 17:20

Se vuoi delle board wipes perchè sei preoccupato dei board avversari metti delle wratte che esiliano tipo ma non necessariamente Farewell, Sunfall, Final Judgement o Descend upon the Sinful. Anche Oversimplify può essere interessante perchè con il comandante puoi far attaccare le creature giganti avversarie :D
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