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[Commander Deck] Karador, Capitano Fantasma

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Steamflogger Boss » 2 giu '14, 21:56

RIMOZIONI
1 da spade, a spighe!
1 sentiero dell'esilio
1 deterioramento improvviso
1 putrificare
1 impulso del maelstrom
1 mortificare
1 anello dell'oblio
1 luce esiliatrice
VARIE MULTIUSO:
1 talismano golgari
1 talismano di selesnya
1 frammenti di aura
1 confini del kodama
1 coltivare
1 deathreap ritual
1 vita dall'argilla

Forse mi sono spiegato male, via in blocco tutte le non creature o quasi. Così sono troppe. Manca Living Death.

1 sigillo orzhov
1 sigillo golgari
1 lanterna cromatica

Anche per il ramp, niente sassi, ma creature che rampano(Krosan tusker, sakura-tribe elder e simili).

Tra le creature non mi piacciono adepta giuntatrice, il demone del cancello, mostruosità ammuffita, spiritmonger, necroplasma. Neanche selvala mi fa impazzire qui dentro.

Sarebbero da inserire invece tutti i ciccioni cimiterocentrici: nemesi delle fogne, mortivoro, wurm dell'ossiario, presenza del sesto distretto e ovviamente il Nighthowler(vincere di danni da comandante diventa di colpo più semplice).
Mancano anche come carte imprescindibili: Jarad(finisher mica male eh), Druido eremita(se ce l'hai subito hai quasi vinto), Discepola di Bolas, Magus del disco(tiene il board pulito con una facilità disarmante), l'impeto, kami della falsa speranza(nebbia perpetua), corpse connoisseur, rovoteschio, bene supremo.

Altro non mi viene in mente,manca qualcosa?

Sì, la manabase. E' importante anche quella.
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Fantomius » 2 giu '14, 22:31

Grazie, aspettavo proprio questo tipo di risposta, non ho mai montato un deck simile e tanto corposo e puntavo proprio a questo genere di consigli :) dopo al pc edito le possibili ( e probabili) nuove modifiche.

Ps. Se ho ben capito Selvala attiva dredge, non potrebbe fare comodo?
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Steamflogger Boss » 2 giu '14, 22:38

Ps. Se ho ben capito Selvala attiva dredge, non potrebbe fare comodo?

Sì ma è macchinosa, per attivare dredge basta qualsiasi cosa che faccia pescare. Far pescare tutti personalmente non mi piace, soprattutto in multiplayer.
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Fantomius » 2 giu '14, 23:47

Va bene,allora:
-1 demone del cancello
-1 mostruosità ammuffità (la rianimazione casuale vero? in effetti e'pesante..)
-1 spiritmonger
-1 necroplasma
-1 selvala,returned explorer
-1 sigillo golgari
-1 sigillo orzhov
-1 lanterna cromatica
-1 golgari charm
-1 frammenti d'aura
-1 confini del kodama
-1 living end
-1 coltivare
-1 selesnya charm

+1 druido eremita
+1 nemesi delle fogne
+1 mortivoro
+1 wurm dell'ossiario
+1 presenza del sesto distretto
+1 Nighthowler
+1 magus del disco
+1 jarad,golgari lich lord
+1 discepola di bolas
+1 l'impeto
+1 kami della falsa speranza
+1 bene supremo
+1 living death
+1 rovoteschio, la tomba ambulante
ecco,per le terre invece ,pensavo a qualcosa del genere:
cimitero silvestre
cappella isolata
boschetto di petali solari
giardino del tempio
santuario senza dio
overgrown tomb
tempio dell'abbondanza
tempio della malattia
tempio del silenzio


e altre tra cancelli, terre alla maniera di basilica orzhov e fixland doppie,so che fa abbastanza schifo come manabase, pero' non credo che riuscirò a trovare fortezza di volrath (sia cartacea che ad un prezzo onesto)..
ps. le terre non vengono taggate,non so perche'..
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda the swarmer » 3 giu '14, 13:15

per le terre, se giochi abbastanza carte che interagiscono con esse come cavaliere del reliquiario, silvantropo coltivatore e vita dall'argilla, puoi giocare carte come strip mine o altre terre che si sacrificano e riusarle continuamente
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Astaroth » 3 giu '14, 14:32

Nella manabase dovresti aggiungere bosco sussurrante che dà tutti i tuoi colori. Non solo, è una foresta, ciò significa che è pure facilmente tutorabile, tipo fetch (non necessariamente quelle ultracostose di assalto o zendikar ci sono anche prateria equatoriale o confini di krosa)
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Steamflogger Boss » 3 giu '14, 22:43

La parta di manabase legata effettivamente ai colori uno la fa un po' come vuole(teoricamente ci vanno sempre le dual, le shock, le fetch e via discorrendo), quindi io parlerei delle terre utility, tra le quali non possono semplicemente mancare riftstone portal, svogthos, la tomba inquieta, torre di phyrexia... qualcun altro ha altre idee(così' aggiorno anche il mio karador, dato che è un po' che devo sistemare le terre).
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Astaroth » 4 giu '14, 0:42

Mi pare che le più utili siano già state dette. Una carina è monastero nantuko. A proposito di carte con Soglia, territori di caccia anyone? o restauratrice di krosa per rampare.
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda the swarmer » 4 giu '14, 1:04

bah io di terre utility non gioco niente di che. dakmor salvage perchè draga, la già citata krosan verge che è un po' lenta ma non delude, le fetch con anche la terramorphic expanse perchè è succoso riutilizzarle, svogthos che non mi pare di aver mai attivato XD , tectonic edge e strip mine per lock infami e infine la ebon stronghold che sarà un po' misera come carta ma stava nel mazzo graveborn base e un po' per nostalgia mi sembrava brutto toglierla XD avevo anche il monastero nantuko, ma l'ho tolta non mi ricordo perchè... forse alla fine di un 4/4 non me ne facevo poi molto
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Fantomius » 14 giu '14, 21:48

Hola, come andiamo?? E'un pò che non mi faccio sentire e volevo aggiornarvi e mostrarvi la lista che,grazie a voi,ho stilato (chissa'che non serva d'ispirazione per qualcuno ;) )

Creature: 45

1 Karador, capitano fantasma

1 Veggente di visceri
1 Kami della falsa speranza
1 Sciamana della fauna
1 guscio barcollante oppure tessitrice di nyx
1 Druido eremita
1 Anziano della tribù-sakura
1 Wurm dell'ossario
1 Presenza del sesto distretto
1 Golgari thug
1 Rovoteschio, la tomba ambulante
1 Mago del branco di qasal
1 Saffi eriksdotter
1 Troll lotleth
1 Emissario viridiano
1 Ululatore notturno
1 Stinkweed imp
1 Tramutante necrotico
1 Scorta intrepida
1 Anziano di yavimaya
1 Testimone eterna
1 Spauracchio delle schegge
1 Predone sacco di carne
1 Jarad,signore dei lich golgari
1 Nemesi delle fogne
1 Mortivoro
1 Magus del disco
1 Discepola di bolas
1 L'impeto
1 Gerarca lossodonte
1 Traghettatore d'anime
1 Simulacro solenne
1 La gloria
1 Squarta menti
1 Melma necrotica
1 Troll della tomba golgari
1 Signore dell'estinzione
1 Demone delle tenebre
1 Fauce urlante
1 La genesi
1 Melma acida
1 Valchiria dell'adarkar
1 Zannuto di krosa
1 Avatar della disperazione
1 Sheoldred, la bisbigliante
1 Reya dawnbringer

Altre Magie: 20

1 Sentiero dell'esilio
1 Deterioramento improvviso
1 Putrificare
1 Impulso del maelstrom
1 Mortificare
1 Anello dell'oblio
1 Ordini di jarad
1 Sepolto vivo
1 Capsula della genesi
1 Animare i morti
1 Morte vivente
1 Esumare
1 Ritorno terrificante
1 Vita dall'argilla
1 Bene supremo
1 esplosione oscura
1 Garruk spietato
1 Garruk lingua selvaggia
1 Vraska, l'invisibile

TERRE: 35
1 Confine di krosa
1 Portale della rocciaspaccata
1 Svoghtos,la tomba inquieta
1 Bosco sussurrante
1 Miniera di diamanti / distese di Dakmor
1 Mercato principale
1 Cappella isolata
1 Boschetto di petali solari
1 Cimitero silvestre
1 Santuario senza dio
1 Giardino del tempio
1 Tomba infestata da erbacce
1 Tempio del silenzio
1 Tempio dell'abbondanza
1 Tempio della malattia
1 Distese di llanowar
1 Caverne di koilos
1 Boscaglia
7 Foresta
6 Palude
4 Pianura


La lista e' decente ( sfortuna personale a parte), l'unica cosa che ,a mio parere,andrebbe sistemata e'la possibilita'di rianimare anche dai cimiteri avversari,per ovviare ad eventuali ripuliture del nostro grave...indi, l'unica creatura che attualmente mi viene in mente e' teneb, il mietitore, voi che ne dite? varrebbe la pena trovargli uno spazio qua dentro?
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