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[Commander Deck] Il Cunicolo di Zia Fermenta

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda alvoi » 6 nov '20, 17:17

ExLo05 ha scritto:Dato che hai Tiratore Scelto Goblin perchè non includere Basilisk Collar?


Esclusione per dimenticanza, non ci avevo proprio pensato

ExLo05 ha scritto:Io poi un Atto blasfemo ( o altre mass removal) lo metterei sempre, anche se ultimamente si sta tornando a preferire le spot removal alle mass removal


Mh... una mass removal in un mazzo sciame? Non conosco benissimo il commander, magari qui è comunque giocabile, ma mi fa storcere il naso.

ExLo05 ha scritto:Dato che ora il nero ha accesso a BEN 2 removal per incantesimo (Libagione di farika e Feed the Swarm) le metterei anche perchè alcuni incantesimi possono essere rognosi e sovente fanno parte di win condition/combo


Giusto, giusto, buona osservazione. In tal caso Feed the Swarm mi sembra più adatto
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Re: [Commander] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda il meglio emilio » 6 nov '20, 17:21

Non sembra male. Io nei mazzi tribale ci butto sempre path of ancestry e le kindred corrispondenti. kindred dominance è sicuramente forte, mentre kindred charge non mi piace molto e non mi sento di consigliarla
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Re: [Commander] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda ExLo05 » 6 nov '20, 17:29

Mh... una mass removal in un mazzo sciame? Non conosco benissimo il commander, magari qui è comunque giocabile, ma mi fa storcere il naso.

Quello dipende molto da gruppo a gruppo, ad esempio nel mio gruppo almeno 2/3 mass removal (anche in mazzi sciame) le usiamo. E come ho accennato va anche a periodi, quando ho iniziato io nel 2013 qualsiasi tipo di lista preferiva le mass removal a quelle singole, poi c'è stata un'inversione del trend, poi si è cercato un equilibrio preferendo quelle single target.
Alla fine dipende anche dalle proprie preferenze personali e dal gruppo di gioco
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Re: [Commander] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda Al_Pharazon » 6 nov '20, 18:05

Non sono un esperto di commander, ma ci sono belle carte, non molto costose, che potresti valutare:

wily goblin in un formato che rampa molto, lo potresti prendere in considerazione.

- Goblin general

- Goblin bushwhacker

- Goblin wardriver

- reckless bushwhacker

- tar pitcher: sempre comodo.

Se vuoi usare skirk prospector c'è Goblin dynamo che può chiudere le partite e può essere riciclata dal cimitero.

Senza dimenticare Kiki-jiki, mirror breaker.
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Re: [Commander] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda Mr.B » 6 nov '20, 19:03

Proprio come dice ExLo, in generale almeno una wratta la si mette in ogni mazzo, anche quelli sciame, perchè quasi sempre avendo più avversari non di manda in svantaggio carte con 2 avversari su 3 quando la lanci, poi i board si riempiono parecchio e spesso è bene avere qualcosa nel mazzo che li resetti quando diventano impossibili da gestire altrimenti.
Poi si mettono wratte che colpiscono più gli avversari di te se possibile. Nel tuo caso la Kindred Dominance nei tribali come il tuo è ottima, ma anche Blasphemous act può essere buona per risolvere board molesti pagandola :R: . Però dipende sempre da cosa ti aspetti di trovare contro.

Altra considerazione, mi è sembrato di contare solo 4 pezzi di ramp, 2 che scontano i costi e 35 terre. Secondo me sono un po' pochini anche se hai una curva abbastanza bassa. Però lì dovresti testare per vedere qual è il bilanciamento giusto. Io di solito ne gioco intorno ai 45 complessivamente ma c'è chi ne consiglia addirittura 50.

Comunque come prima idea del mazzo mi piace, Kiki-jiki l'hai lasciato fuori perchè volevi evitare snoop e araldo?
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Re: [Commander Deck] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda alvoi » 26 feb '24, 17:12

Ho chiacchierato un po' con Emilio riguardo al formato Commander, e a ciò che non mi convince (dover giocare 100 carte, soprattutto), e circa lui mi ha detto che l'approccio migliore al Commander è pensarlo un po' come a quei mazzi che monti da bambino in cui butti insieme tre mazzi precostruiti della Wizards e speri che esca qualcosa di decente. Mi ha detto che il Commander è il luogo dove giocare Boggart con Ragnoparrucca, non carte forti da Legacy che poi finiscono per fare schifo in un formato multiplayer.

Allora sono un po' tornato alle origini cioè al mio primo mazzo, che era il Banchetto Boggart di Lorwyn, e a Fermenta, Zietta Boggart che sbustai intorno al 2009 da una bustina di Lorwyn. Quindi ho provato a buttarci dentro un po' di Goblin simpatici a caso, la maggior parte dei quali la possiedo già, però mi do anche un budget di tipo 50€ per migliorare almeno inizialmente il mazzo e vedere come va. Sicuramente mi ispira molto di piú rispetto a fare un mazzo goodstuff elaborato.

Voglio giocare i miei goblin e poi ammazzarmeli tutti






il Cunicolo di zia Fermenta by alvoi
Creatures (44):
1 Zoyowa Lava-tongue
1 Wort, Boggart Auntie
1 Weirding Shaman
1 Warren Pilferers
1 Treasure Nabber
1 Tar Pitcher
1 Stingscourger
1 Squee, Goblin Nabob
1 Squeaking Pie Sneak
1 Spiderwig Boggart
1 Sling-gang Lieutenant
1 Skirk Prospector
1 Siege-gang Commander
1 Sensation Gorger
1 Rundvelt Hordemaster
1 Putrid Goblin
1 Pashalik Mons
1 Murderous Redcap
1 Munitions Expert
1 Mudbutton Torchrunner
1 Mogg War Marshal
1 Mad Auntie
1 Legion Warboss
1 Krenko, Mob Boss
1 Knucklebone Witch
1 Kiki-jiki, Mirror Breaker
1 Hornet Harasser
1 Goblin Warchief
1 Goblin Trashmaster
1 Goblin Ringleader
1 Goblin Rabblemaster
1 Goblin Matron
1 Goblin Cratermaker
1 Goblin Chieftain
1 Ghostly Changeling
1 Gempalm Incinerator
1 Frogtosser Banneret
1 Festering Goblin
1 Facevaulter
1 Boggart Mob
1 Boggart Harbinger
1 Battle Cry Goblin
1 Auntie's Snitch
1 Adder-staff Boggart

Sorceries (10):
1 Warren Weirding
1 Patriarch's Bidding
1 Living Death
1 Hordeling Outburst
1 Goblin War Strike
1 Goblin Grenade
1 Fodder Launch
1 Dreadbore
1 Dragon Fodder
1 Boggart Birth Rite
Instants (5):
1 Thrilling Encore
1 Terminate
1 Tarfire
1 Nameless Inversion
1 Chaos Warp

Enchantments (4):
1 Shared Animosity
1 Quest For the Goblin Lord
1 Goblin Bombardment
1 Boggart Shenanigans

Artifacts (3):
1 Sol Ring
1 Skullclamp
1 Rakdos Signet

Lands (34):
6 Swamp
6 Mountain
1 Wooded Foothills
1 Verdant Catacombs
1 Unclaimed Territory
1 Takenuma, Abandoned Mire
1 Sulfurous Springs
1 Secluded Courtyard
1 Scalding Tarn
1 Raucous Theater
1 Rakdos Carnarium
1 Polluted Delta
1 Path of Ancestry
1 Marsh Flats
1 Graven Cairns
1 Dragonskull Summit
1 Den of the Bugbear
1 Command Tower
1 Bloodstained Mire
1 Blood Crypt
1 Blackcleave Cliffs
1 Badlands
1 Auntie's Hovel
1 Arid Mesa
ndr.
-
Details
Main Deck: 100
Sideboard: 0


Mentre stavo per postare ho notato che avevo già una lista Fermenta su questo forum, non l'ho vista, quindi magari già in questo topic ci sono dei buoni suggerimenti.
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Re: [Commander Deck] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda il meglio emilio » 26 feb '24, 18:35

alvoi ha scritto:Mentre stavo per postare ho notato che avevo già una lista Fermenta su questo forum, non l'ho vista, quindi magari già in questo topic ci sono dei buoni suggerimenti.


Si, ti direi dai un occhio ai vecchi commenti.
Così a naso hai troppi goblin, ce ne sono un paio che sono dei french vanilla orrendi.
Fossi in te ne togliere 4-6 e ci metterei qualcosa di peschinoso. Un mazzo tribale sciamante non vuole mai finire il gas.
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Re: [Commander Deck] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda alvoi » 26 feb '24, 19:01

il meglio emilio ha scritto:Così a naso hai troppi goblin, ce ne sono un paio che sono dei french vanilla orrendi.


So che ti riferisci alla Spia della Torta Pigolante e mi fa male il cuore

il meglio emilio ha scritto:Fossi in te ne togliere 4-6 e ci metterei qualcosa di peschinoso. Un mazzo tribale sciamante non vuole mai finire il gas.


Pact of the Serpent? Vanquisher's Banner?
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Re: [Commander Deck] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda Valto » 26 feb '24, 19:13

50 mana; lands and ramp, usually a 37–13 split
10 card draw
6 targeted removal; split between creature / artifact / enchantment removal
3 board wipes; creature-light decks might want one more, creature-heavy decks might want one less
2 graveyard recursion
2 flexible tutors; higher budgets I recommend more tutors
1 graveyard hate; since you need to keep Graveyard decks honest
1 surprise "I Win" card; something that can win games the turn you cast it without too much setup


Riporto questo scheletro datomi da mr.b, quando ho iniziato a costruire il mio mazzo. Secondo me è un ottimo punto di partenza per poi cambiare in base ai propri bisogni.


Per quanto riguarda la parte di card draw potresti pensare a pact of the serpent, Phyrexian arena, black market connections e tutte le carte in stile Village rites.

Board wipes kindred dominance abbastanza must have cosi come toxic deluge

in più 4/5 manarocks a costo due le inserirei

Goblin recruiter e muxus, goblin grandee non ti piacciono?
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Re: [Commander Deck] Fermenta, Zietta Boggart

Messaggioda il meglio emilio » 26 feb '24, 19:26

alvoi ha scritto:So che ti riferisci alla Spia della Torta Pigolante e mi fa male il cuore


In realtà il mio primo pensiero era Boggart col Bastone Vipera. Un bastonevipera è molto peggio di una ragnoparrucca.
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