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[Commander Deck] Tetsuo Umezawa

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Grixis control (Umezawa)

Messaggioda Babbe » 10 feb '13, 23:17

The goat ha scritto:Consiglierei di inserire i simpaticissimi titano dell'inferno, titano sepolcrale e titano del gelo ;)


Li avevo valutati ma ho preferito mettere qualcosa che abbia effetti più control, però in effetti potrei mettere il sepolcrale perchè è veramente una bomba, anche se c'è un po' di antisinergia con damnation...
Per il momento le mucche sono queste:
1 Niv-mizzet, the firemind
1 Niv-mizzet, dracogenius
1 Prince of thralls
1 Bloodgift demon
1 Mercurial chemister


E dopo averlo testato vedrò se trovo una slot per Emrakul
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Re: [Commander] Grixis control (Umezawa)

Messaggioda potereafro » 11 feb '13, 12:45

Prince of thralls non mi piace in fondo fà 3 danni ad ogni creatura morta. meglio un titano dell'inferno a stà punto
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
Deck giocati:
-Hatebears -Tritoni
-Kaalia commander
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Re: [Commander] Grixis control (Umezawa)

Messaggioda Babbe » 11 feb '13, 15:59

potereafro ha scritto:Prince of thralls non mi piace in fondo fà 3 danni ad ogni creatura morta. meglio un titano dell'inferno a stà punto

Si in effetti hai ragione, allora lo sostituisco

La lista che uso adesso è la seguente:
Comandante:
1 tetsuo umezawa

Terre:
4 palude
3 isola
3 montagna

1 bloodstained mire
1 polluted delta
1 scalding tarn
1 underground sea
1 volcanic island
1 badlands
1 steam vents
1 watery grave
1 blood crypt
1 dragonskull summit
1 drowned catacombs
1 sulfur falls
1 shivan reef
1 underground river
1 sulfurous spring
1 cavern of souls
1 command tower
1 reflecting pool

1 cabal coffers
1 urborg, tomba di yawgmoth
1 abissi di halimar
1 desolate lighthouse
1 labirinto di ith
1 torre del reliquiario
1 oboro, palace in the clouds
1 minamo, school at water's edge

Analisi:
Non c'è granchè da dire, le solite terre doppie, ho fatto una manabase parecchio bilanciata, perchè nessuno dei tre colori prevale più di tanto sugli altri
Per quanto riguarda la seconda parte invece le prime due sono rispettivamente per velocizzare e per fixare il nero
Abissi di halimar fa da cantrip, la lighthouse la voglio vedere in genere in late per ciclare le pescate morte
Niente da dire sul labirinto XD
La torre l'ho messa perchè si tende ad avere un vantaggio carte notevole
Oboro non la conoscevo prima di montare questo mazzo, mi sembra notevole perchè si autosalva da wratta se è stappata, ho preferito lei ad un isola
Minamo molto sinergica col comandante, ma anche con Niv-mizzet

Scartini:
Qui non c'è niente di particolare, ho messo i più adatti al commander cercando di mantenere il miglior rapporto cc/power
1 persecute
1 toughtseize
1 hymn to tourach
1 appetite for brains
1 duress
1 mind twist
1 torpore

Counter:
Come sopra
1 force of will
1 daze
1 counterspell
1 mana leak
1 eliminare
1 intralciare
1 rewind

Cantrip:
I migliori che ci sono a costo 1, niente di particolare
1 brainstorm
1 ponder
1 predestinare
1 sleight of hand
1 saggio di eptyr
1 cripta di lim-dul

Ramp:
I classici per chi non gioca verde, anche se non ho messo i talismani
1 simulacro solenne
1 obelisco di grixis
1 sigillo izzet
1 sigillo rakdos
1 sigillo dimir

Planeswalker:
Non ho messo jace tms, anche se più della metà del mazzo è proxata voglio essere pseudorealistico XD (a parte underground sea)
1 karn liberato
1 liliana vess
1 nicol bolas, planeswalker
1 tamiyo, the moon sage

Mucche:
Vantaggio carte e mucche volanti, in generale la regola è questa xD
1 inferno titan
1 grave titan
1 mercurial chemister
1 bloodgift demon
1 niv-mizzet, dracogenius
1 niv mizzet, the firemind

Creaturine:
Poche ma efficaci, oltre ai sopracitati saggio di eptyr e simulacro solenne
1 gemello cattivo
1 metamorfosi phyrexian
1 shadowmage infiltrator

Removal:
Sempre le solite buone, poche, ma tanto poi ci pensa Tetsuo :D
1 lama del fato
1 dismember
1 slaughter pact

Incantesimi:
Questa è la parte bastarda del mazzo, ci sono sinergie (sia con incantesimi sia con altre carte del mazzo) che pongono una situazione di semi-lock o comunque moooolto vantaggiosa per me
1 propaganda
Se la gioca da solo
1 breathstealer's crypt
Sinergico col fatto che gioco solo 11 creature + tetsuo, e dato che nel mio meta ci sono molti mazzi aggro è stata una scelta quasi obbligata
1 uphill battle
sinergico con tetsuo, smoke, e tamiyo
1 smoke
sinergico con tamiyo, tetsuo e uphill battle
1 phyrexian arena
immensa, niente da aggiungere
1 studio ristico
una comunaccia che è una bomba
1 painful quandary
gioca da solo

Equip:
Tetsuo non potrà essere bersaglio di incanta creatura (il che ci salva da pacifismi vari :=. ), ma può essere equippato eccome!
1 jitte di umezawa
1 sword of feast and famine
1 sword of fire and ice
1 schinieri dei fulmini
1 trailblazer boots
1 mask of riddles

Tutori:
1 tutore demoniaco
1 beseech the queen
1 tutore diabolico

Altro:
1 damnation
1 backlash
Nel meta ci sono mazzi tipo Jenara, quindi questo fa comodo, e molto
1 crosis charm
1 stolen goods
1 telemin performance
1 bribery
immensa
1 ultimatum crudele

That's all folks!
Fatemi sapere cosa ne pensate ;)
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Re: [Commander] Grixis control (Umezawa)

Messaggioda Babbe » 16 feb '13, 0:05

Ieri l'ho un po' testato giocando planechase, si è comportato davvero bene, solo che non ho giocato al meglio per troppa avidità nel tirare il dado rimanendo tapped out XD
Comunque ho perso quando ho appoggiato painful quandary e studio ristico, dato che gli altri si sono alleati contro di me lol
(Ricevendo 18 danni in un solo attacco da un uccello del paradiso xD)
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