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[Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda il meglio emilio » 30 set '24, 20:57

Savage twister --> morchia
Ruinous path --> morchia
Anche Lavalanche e Gaze of Granite non mi paiono sto granchè
Decimate non mi ricordo a chi faceva impazzire, ma per me rimane morchissima
Grisly Salvage e Grapple with the past le leverei

(anche Spelunking che te nefai?)

Ti serve roba come infernal grasp, chaos warp, la nuova withering torment. Secondo me terminate in commander sta sopra ad assassin's trophy, soprattutto se giochi contro dinosauri. In cosa mettile entrambe.
Di wratthe metti blasphemous act, per le altre vedi in base al budget. Toxic deluge è sempre una bomba, ci sono molte altre wratthe meno forti ma più budget. Ma cercherei di evitare roba con :X: costosa come quella che hai.

In generale comunque punterei a 8 spot removal e 3 wratthe
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda alvoi » 30 set '24, 21:39

il meglio emilio ha scritto:Savage twister --> morchia
Ruinous path --> morchia


Okay

il meglio emilio ha scritto:Anche Lavalanche e Gaze of Granite non mi paiono sto granchè


Era per non cambiare troppe carte dal precon...

il meglio emilio ha scritto:Decimate non mi ricordo a chi faceva impazzire, ma per me rimane morchissima


Ad Astaroth! Però secondo me nel mio playgroup ci sta bene

il meglio emilio ha scritto:Grisly Salvage e Grapple with the past le leverei

(anche Spelunking che te nefai?)


Okay onesto, Spelunking l'avevo messa per far entrare le karoolands stappate ma forse non è necessaria

il meglio emilio ha scritto:Ti serve roba come infernal grasp, chaos warp, la nuova withering torment.


Qui non sono d'accordo. Perché Withering Torment in un mazzo che potrebbe giocare Tear Asunder o Krosan Grip?

il meglio emilio ha scritto:Secondo me terminate in commander sta sopra ad assassin's trophy, soprattutto se giochi contro dinosauri. In cosa mettile entrambe.
Di wratthe metti blasphemous act, per le altre vedi in base al budget. Toxic deluge è sempre una bomba, ci sono molte altre wratthe meno forti ma più budget. Ma cercherei di evitare roba con :X: costosa come quella che hai.

In generale comunque punterei a 8 spot removal e 3 wratthe


Spot removal: Chaos Warp, Terminate, Beast Within, Putrefy, Judgment, Decimate, Worldsoul's Rage, Tear Asunder

Wratte: Lavalanche, Gaze, Chain Reaction, sono quelle del precon, non vorrei distaccarmi troppo, al massimo posso aggiungere anche Atto Blasfemo (del quale ho capito, devo procurarmi dodici copie da mettere in ogni mazzo con il rosso...)






Nature's Vengeance versione 0.2 by alvoi
Creatures (24):
1 Yavimaya Elder
1 World Shaper
1 Turntimber Sower
1 Titania, Protector of Argoth
1 The Gitrog Monster
1 Springbloom Druid
1 Scute Swarm
1 Sakura-tribe Elder
1 Rubblehulk
1 Rampaging Baloths
1 Orcish Lumberjack
1 Omnath, Locus of Rage
1 Ob Nixilis, the Fallen
1 Nesting Dragon
1 Moraug, Fury of Akoum
1 Lotus Cobra
1 Evolution Sage
1 Elvish Reclaimer
1 Dryad of the Ilysian Grove
1 Centaur Vinecrasher
1 Baloth Woodcrasher
1 Avenger of Zendikar
1 Aftermath Analyst
1 Acidic Slime

Sorceries (16):
1 Worm Harvest
1 Worldsoul's Rage
1 Splendid Reclamation
1 Scapeshift
1 Nature's Lore
1 Life From the Loam
1 Lavalanche
1 Kodama's Reach
1 Gaze of Granite
1 Farseek
1 Far Wanderings
1 Explosive Vegetation
1 Decimate
1 Cultivate
1 Chain Reaction
1 Blasphemous Act

Instants (9):
1 Windgrace's Judgment
1 Terminate
1 Tear Asunder
1 Roiling Regrowth
1 Putrefy
1 Harrow
1 Crop Rotation
1 Chaos Warp
1 Beast Within
Enchantments (5):
1 Zendikar's Roil
1 Valakut Exploration
1 The Mending of Dominaria
1 Retreat To Hagra
1 Khalni Heart Expedition

Planeswalkers (1):
1 Lord Windgrace

Artifacts (2):
1 Zuran Orb
1 Sol Ring

Lands (43):
5 Swamp
5 Mountain
5 Forest
1 Wooded Foothills
1 Wasteland
1 Verdant Catacombs
1 Valakut, the Molten Pinnacle
1 Twisted Landscape
1 Tranquil Thicket
1 Terramorphic Expanse
1 Taiga
1 Stomping Ground
1 Savage Lands
1 Rakdos Carnarium
1 Overgrown Tomb
1 Lotus Field
1 Khalni Garden
1 Gruul Turf
1 Golgari Rot Farm
1 Forgotten Cave
1 Forge of Heroes
1 Evolving Wilds
1 Dryad Arbor
1 Dakmor Salvage
1 Command Tower
1 Bojuka Bog
1 Bloodstained Mire
1 Blood Crypt
1 Bayou
1 Barren Moor
1 Badlands
ndr.
-
Details
Main Deck: 100
Sideboard: 0


Siamo pure a 53 carte dal precon originale, quindi dai sono abbastanza soddisfatto. Non mi sembra ancora perfetto però, soprattutto le creature, ce ne sono tantissime che vorrei aggiungere ma decisamente non c'è spazio.
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda il meglio emilio » 30 set '24, 21:54

alvoi ha scritto:
Qui non sono d'accordo. Perché Withering Torment in un mazzo che potrebbe giocare Tear Asunder o Krosan Grip?


Ti concedo che sta sotto Tear Asunder, ma sta sopra a Krosan Grip. Poter colpire i generali è qualcosa di enorme in questo formato.

Decimate a me pare ancora una morchiosa sorceria, ma se la vuoi tienila.
Valuterei anche un Wildfire al posto di Chain Reaction for the lulz XD

Di carte così a naso ti direi che puoi levare Yavimaya Elder, Khalni Heart Exploration e secondo me anche un paio di terre.
Poi hai davvero tante, ma tante carte che ti fanno tornare terre dal cimitero. Per carità, questi effetti ti servono, ma se sono troppi secondo arrivano ad un numero limite ad un certo punto, dopo il quale sono ridondanti.

Che creature vorresti aggiungere?
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda alvoi » 30 set '24, 22:07

il meglio emilio ha scritto:Ti concedo che sta sotto Tear Asunder, ma sta sopra a Krosan Grip. Poter colpire i generali è qualcosa di enorme in questo formato.


Okay, ops, mi ero scordato colpisse anche creature, pensavo prendesse solo incantesimi XD

il meglio emilio ha scritto:Decimate a me pare ancora una morchiosa sorceria, ma se la vuoi tienila.


Dai la tengo in onore di Astaroth che l'ha difesa così bene a suo tempo

il meglio emilio ha scritto:Valuterei anche un Wildfire al posto di Chain Reaction for the lulz XD


Okay, questa è una modifica che posso accettare :D

il meglio emilio ha scritto:Di carte così a naso ti direi che puoi levare Yavimaya Elder, Khalni Heart Exploration e secondo me anche un paio di terre.
Poi hai davvero tante, ma tante carte che ti fanno tornare terre dal cimitero. Per carità, questi effetti ti servono, ma se sono troppi secondo arrivano ad un numero limite ad un certo punto, dopo il quale sono ridondanti.


Forse hai ragione, tolgo le due che hai detto, la Wasteland che mi sa che non è più nei piani, e The Mending of Dominaria. Forse anche Turntimber Sower si potrebbe togliere?

il meglio emilio ha scritto:Che creature vorresti aggiungere?


Allora, Ramun...

Okay

Springheart Nantuko (che nella lista di sopra avevo messo), poi un sacco di drop a tre tipo Ramunap, Courser of Kruphix, Azusa, Six, Tireless Tracker, anche la variante nuova che fa pedine cibo o tesoro, poi non so in realtà, forse qualcosa anche di rosso o di nero perché ho messo davvero poco
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda il meglio emilio » 1 ott '24, 0:42

alvoi ha scritto:Springheart Nantuko (che nella lista di sopra avevo messo), poi un sacco di drop a tre tipo Ramunap, Courser of Kruphix, Azusa, Six, Tireless Tracker, anche la variante nuova che fa pedine cibo o tesoro, poi non so in realtà, forse qualcosa anche di rosso o di nero perché ho messo davvero poco


Sono 7 creature o sono di più?

EDIT: ho anche visto quello Zuran Orb w mi sono chiesto "ma non c'è roba meno morchia?" ed effettivamente c'è:
Sylvan safekeeper
squandered resources
aggressive mining
devastating summons
hew the entwood

Simili ci sono anche
sustenance
nahiri's lithoform
constant mists

e infine una carta che ci vedrei bene è wight of the reliquary

Immagino che molte di queste siano fuori budget, ma secondo me era doveroso citarle. Direi che almeno 3 sac outlet di massa per le terre ti servono, invece del singolo Zuran Orb.
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda alvoi » 1 ott '24, 10:05

il meglio emilio ha scritto:Sono 7 creature o sono di più?


Mah, intanto queste sette, no? XD

il meglio emilio ha scritto:EDIT: ho anche visto quello Zuran Orb w mi sono chiesto "ma non c'è roba meno morchia?" ed effettivamente c'è:
Sylvan safekeeper


Va bene questa mi piace e ce l'ho

il meglio emilio ha scritto:squandered resources


Forte ma €€€

il meglio emilio ha scritto:aggressive mining


"You can't play lands" in un mazzo terre, mhh



Usa e getta non mi piace

il meglio emilio ha scritto:sustenance


ESTREMAMENTE morchia

il meglio emilio ha scritto:constant mists


Bella ma €€€ e devo ancora calcolare quanto mi verrebbe per ora la parte che non possiedo del mazzo. Anzi ora la calcolo.

EDIT: okay, eccomi, al momento sono a 55€ di cui principalmente il prezzo lo fanno Scapeshift e Valakut (come nell'Esteso del 2010). Questo contando anche Nebbie Perenni nel mazzo (c'è un tizio che la vende in jappo su cardtrader a solo 5€, lol). Comunque potrei effettivamente considerare di togliere le due carte più costose e andare avanti così, anche visto che il mazzo Saheeli con 30€ me lo upgrado, direi che posso puntare a una cifra simile per questo

il meglio emilio ha scritto:e infine una carta che ci vedrei bene è wight of the reliquary


Adoroo

il meglio emilio ha scritto:Immagino che molte di queste siano fuori budget, ma secondo me era doveroso citarle. Direi che almeno 3 sac outlet di massa per le terre ti servono, invece del singolo Zuran Orb.


Mah, per ora ho Zuran Orb e Morforama, se aggiungo Sylvan Safekeeper sono a posto, no?
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda il meglio emilio » 1 ott '24, 14:30

A me Devastating Summons mi pare più interessante di Zuran Orb, almeno fa qualcosa. Però se ci tieni.
Anche Aggressive Mining non mi pare male, lo devi giocare al punto della partita in cui le terre non le giochi più, ma le tiri su solo dal cimitero.

Per le creature fammi una lista completa di quello che vuoi e vedo che si può fare.
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda Deugemo » 1 ott '24, 14:54

Io faccio il gufo, se il piano grave non dovesse andare puoi buttarti completamente su landfall
La notte quando il lago è uno specchio
e la luna si appoggia su di lui
Un' anima inizia a cantare
contenta della malinconia
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda alvoi » 1 ott '24, 15:01

Deugemo ha scritto:Io faccio il gufo, se il piano grave non dovesse andare puoi buttarti completamente su landfall


Secondo me potrebbe essere una buona idea, più che ci penso, anche perché sembra che il precon voglia fare troppe cose e tutte male. Probabilmente hai ragione, ci penso e vi aggiorno
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Re: [Commander Deck] Signor Grazia del Vento

Messaggioda il meglio emilio » 1 ott '24, 15:58

alvoi ha scritto:Secondo me potrebbe essere una buona idea, più che ci penso, anche perché sembra che il precon voglia fare troppe cose e tutte male. Probabilmente hai ragione, ci penso e vi aggiorno


Secondo me la lista che stavi facendo non stava venendo male, c'eri quasi.
Poi se dovessi fare pure grave-land non potresti perchè non vinci e se facessi puro landfall non credo sfrutteresti Windgrace a dovere
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