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[Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda alvoi » 7 feb '13, 14:33

Immagine

Ehilà! Qualche giorno fa ho notato una carta molto bella, con la quale si può creare una strategia interessante.

Qulle carta è il Kudzo Sferzaliane.

Il suo unico difetto sono i rimbalzini. Per questo esiste il Plax Difensivo!

Oltre a ciò, carte utilities come il Fantasma delle Rovine, l'Atlante Vivente, Fremito Spettrale e le terre bounce come la Camera di Coltura Simic. Non fa uso di shockland per il motivo che "flickerandole" con il fantasma o con il fremito ci portano via 2 PV ogni volta, e non è molto bello.

I primi due effetti di Venser, il Visitatore sembrano fatti apposta per questo mazzo! Il primo dà un segnalino al Kudzu e il secondo rende imbloccabili le nostre creature il turno in cui facciamo l'assalto finale, come l'Abile Schivata.

La Lince della Steppa è un mini-Kudzu che si depompa a fine turno. Non male, ma sarà sempre al massimo un 6/7.

E ora arriva la parte "poco" budget del mazzo: Gifts.

Immagine

Ecco a voi Gifts Given... oh, scusate: Gifts Ungiven! Con i doni noi prendiamo Rituali di Esumazione e Arconte Sfavillante, e il turno dopo "esumiamo" l'arconte in modo da essere pressoché invulnerabili.

Eccovi la decklist:

terre
1 Cancelleria Azorius
2 Santuario di Selesnya
6 Isola
7 Pianura
8 Foresta
2 Camera di Coltura Simic

creature
4 Lince della Steppa
4 Fantasma delle Rovine
4 Atlante Vivente
4 Kudzo Sferzaliane
1 Arconte Sfavillante

planeswalker
1 Venser, il Visitatore

altre magie
3 Abile Schivata
4 Plax Difensivo
4 Fremito Spettrale
4 Doni Mai Dati
1 Rituali di Esumazione


Se avete consigli sono ben accetti.
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 7 feb '13, 17:29

mazzo molto carino,unisce due strategie interessanti. al posto dell'arconte non è meglio usare
Elesh Norn, grande cenobita? fa da pyroclasm asimmetrico e pompa le tue creature, moolto meglio!
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda Serith » 7 feb '13, 18:00

Con i doni noi prendiamo Rituali di Esumazione e Arconte Sfavillante, e il turno dopo "esumiamo" l'arconte in modo da essere pressoché invulnerabili.

hmm e se ti mette arconte in mano?
seconda cosa.. devi farlo diventare elusivo il tuo picchiatore.. mettici dei rancor oltre agli imbloccabili
poi non so il tuo budget quale sia.. ma qualche fetch unite a life from the loam mi sembra ci stiano bene nel mazzo
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda gio » 7 feb '13, 18:20

ascolta un solo rianimo e poco io direi di aumentarli a 3 poi non lo so se girera ma bisognerebbe testare :D
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda The goat » 7 feb '13, 18:47

C'è solo un problema riguardo alla tua strategia, e si chiama path to exile/doom blade/mirare alla gola/vittima della notte, che se giocate in risposta a un plax difensivo o quando una delle tue poche creature è vulnerabile ti tolgono la chiusura senza tanti problemi!
Inoltre con le terre di ravnica mi sa che rallenti un po' troppo la tua strategia, col fatto che entrano tappate ;)
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda CleverWalrus » 7 feb '13, 21:26

Strategia simile a quella che uso nel UW Gifts Tron, Unburial Rites + Elesh Norn / Iona.

Da mia esperienza come meccanica è ottima da utilizzare tra il 3zo e il 5to turno principalmente per prendere tempo, dopodichè normalmente se non si passa al piano successivo e quindi a chiusure più incisive come nel mio caso Wurmcoil/Ulamog/Emrakul la partita è difficcile portarla a casa.

In Modern soprattutto girano una quantità di Path to Exile drammatica, qualsiasi mazzo col bianco lo gioca o quasi e moltissimi mazzi splashano bianco solo per PtE... senza parlare dei mazzi col nero che quasi certamente hanno vari metodi per farti fuori una creatura colorata, normalmente Elesh Norn ha un grosso vantaggio, se te la ammazzano, comunque, spazza il board come un Pyroclasm e va a rimuovere anche creature con protezione come Etched champion, altre creature sono molto più fragili.

In certe occasioni Iona, Scudo di emeria è superiore a Elesh, se l'oppo ha rimozioni bianche difficilmente le ha anche nere, mirando sulla sua rimozione hai una creatura evasiva (volare) 7/7 che in 3 turni ti fa game e se scegli il colore giusto da bloccare da innegabili vantaggi, il grosso difetto di Iona è che giocarla dalla mano è molto più impegnativa di Elesh Norn.

Ricapitolando: la meccanica Gifts + Unburial + creatura è un ottima meccanica che si riesce a giocare tra 3zo/4to o 4to/5to turno, oltre diventa fragile, basare il mazzo solo su questa combo con creature che NON riesci a giocare senza Unburial è davvero rischioso, appena sbatti Unburial nel cimitero è molto facile rimuoverla dal game assieme alle altre copie (extirpate, surgical extraction etc) e ti lascerebbero in braghe di tela, vi sono anche carte dal power level bassissimo che rimuovono una singola carta dal GY, senza contare una sidata di Relic of Progenitus, Grafdigger Cage o Tormod Crypt che renderebbero il tutto invano esponendosi all'hate di dredge etc.

Io mi sento a mio agio a giocarla con UW Gifts tron perchè mal che vada le hard-casto grazie alla mana del trono ma in altri mazzi non mi fiderei.
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda Nove_Chan » 7 feb '13, 21:49

difetto 1) la manabase è orribile
difetto 2) al posto delle terre-cacca della old ravnica usa le fetchlands, che sono comunque sinergiche con il Kudzo Sferzaliane
difetto 3) path to exile su kudzo o su arconte e puoi già ammucchiare
difetto 4) Fremito Spettrale , Venser, il Visitatore , Ruin Ghost ecc ecc, sono tutte carte molto belle e sinergiche con il Kudzo, ma sono troppo lente e pure colorate
difetto 5) non hai nessun modo per assicurarti di avere la combo in mano, e stessa cosa per il kudzo
difetto 6) se non ti arriva il kudzo o non vedi doni, ti trovi con in mano carte che da sole non fanno assolutamente NULLA
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda magicitek » 8 feb '13, 8:42

il kinght del reliquiario sarebbe perfetto... magari al posto del flikker. E c'è una carta aura nuova in gtc che da hexproof.
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda alvoi » 8 feb '13, 15:47

magicitek ha scritto:il kinght del reliquiario sarebbe perfetto... magari al posto del flikker. E c'è una carta aura nuova in gtc che da hexproof.


l'avevo preso in considerazione... dici che va bene? se lo metto però devo inserire fetch...

ma qual è la carta che dà hexproof??

quindi diventerebbe:

terre
1 Hallowed Fountain
2 Temple Garden
3 Isola
3 Pianura
5 Foresta
2 Breeding Pool
2 Arid Mesa
2 Acquitrino
4 Misty Rainforest
1 Catacombe Verdeggianti
1 fetch blu/rossa

creature
4 Fantasma delle Rovine
4 Atlante Vivente
4 Kudzo Sferzaliane
1 Arconte Sfavillante
2 Cavaliere del Reliquiario
1 Elesh Norn, Grande Cenobita
1 Iona, Shield of Emeria

planeswalker
1 Venser, il Visitatore

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2 Life from the Loam
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4 Doni Mai Dati
3 Rituali di Esumazione


ok?
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Re: [Modern Sviluppo] Kudzu Gifts

Messaggioda magicitek » 9 feb '13, 9:34

Fidati che il knight lo vuoi in 4x. Inoltre, vuoi Horizon Canopy, Flagstones of Trokair, ghost quarter.
E Alpha Authority. Ovvio, pure rancore, o i danni non passano. Forse anche Ranger's Guile e Vines of Vastwood, per counterare i removal in "fase di equip delle aure".
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