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[MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Sand » 17 dic '12, 21:03

Preferisco il verme che si sdoppia quando muore :v
Innescheremo la macchina della volonta' per produrre domande che spostino cattedrali, affinche' tutto accada di nuovo oltre che nulla vada perduto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Leo1723 » 17 dic '12, 21:20

Sand ha scritto:Preferisco il verme che si sdoppia quando muore :v

peccato che il 99% delle volte si beccherà un bel path to exile in faccia e non ti lascerà niente... poi avevi detto che lo volevi budget, altrimenti cambia tutto XD
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Sand » 17 dic '12, 21:38

Leo1723 ha scritto:
Sand ha scritto:Preferisco il verme che si sdoppia quando muore :v

peccato che il 99% delle volte si beccherà un bel path to exile in faccia e non ti lascerà niente... poi avevi detto che lo volevi budget, altrimenti cambia tutto XD

Guarda la mia lista, già non lo è più, o almeno credo c: (a parte le terre shock)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Leo1723 » 17 dic '12, 21:43

Sand ha scritto:
Leo1723 ha scritto:
Sand ha scritto:Preferisco il verme che si sdoppia quando muore :v

peccato che il 99% delle volte si beccherà un bel path to exile in faccia e non ti lascerà niente... poi avevi detto che lo volevi budget, altrimenti cambia tutto XD

Guarda la mia lista, già non lo è più, o almeno credo c: (a parte le terre shock)

tolte le terre lo è, eccome :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Sand » 17 dic '12, 21:48

Allora via! Scatenatevi come meglio potete con i suggerimenti!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda The goat » 17 dic '12, 22:03

Sand ha scritto:Allora via! Scatenatevi come meglio potete con i suggerimenti!

''Dimmi quanto sei disposto a spendere e ti dirò cosa fare'' XD (stasera o domani insomma)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Sand » 17 dic '12, 22:10

The goat ha scritto:
Sand ha scritto:Allora via! Scatenatevi come meglio potete con i suggerimenti!

''Dimmi quanto sei disposto a spendere e ti dirò cosa fare'' XD (stasera o domani insomma)

Se vogliamo renderlo forte e competitivo, rendiamolo tale!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda The goat » 17 dic '12, 23:52

Sand ha scritto:
The goat ha scritto:
Sand ha scritto:Allora via! Scatenatevi come meglio potete con i suggerimenti!

''Dimmi quanto sei disposto a spendere e ti dirò cosa fare'' XD (stasera o domani insomma)

Se vogliamo renderlo forte e competitivo, rendiamolo tale!

Allora domani ti darò/daremo una mano ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda Sand » 18 dic '12, 14:34

Ottimo c:
Innescheremo la macchina della volonta' per produrre domande che spostino cattedrali, affinche' tutto accada di nuovo oltre che nulla vada perduto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Auto miller.

Messaggioda The goat » 19 dic '12, 17:16

Eccomi, scusa il ritardo! Allora, per la questione soldi, se vuoi renderlo mooooolto competitivo allora bisogna che ti procuri delle shockland (overgrown tomb, hallowed fountain e altre se vuoi) in modo da non avere problemi di mana, tanto le fetch le hai già. Toglierei poi i moldervine cloak, troppo lenti e poco incisivi se non hai qualcuno con travolgere. Via gli elisir e dentro un ciccione (quello che vuoi insomma, io consiglio sempre iona o elesh norn) e un armored skaab in più. Poi si potrebbe fare una cosa (cambiando un po' la natura del mazzo però)...inserire degli zombie come gravecrawler e la vengevine, rendendolo un dredgevine, più complicato (e costoso, ma hai già le fetch ed è un grosso vantaggio) ma probabilmente più performante...prova a dare un'occhiata qua viewtopic.php?f=8&t=906. Oppure un ''dead vegetables'' (http://www.metagame.it/strategia/66-mod ... odern.html), senza confidant e altro ovviamente. Guarda e dimmi che vuoi fare, che al limite continuiamo con la tua idea :D
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