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[Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda Rob » 6 dic '12, 14:32

Ho iniziato a creare questo mio primo mazzo (basato sul core set M13) principalmente come 4fun tra amici. Guardando le carte rientro nel tipo Modern (anche Legacy, Vintage, Commander / EDH). Secondo voi potrebbe essere competitivo in questo formato? Mi rendo conto di essere un novellino e che un monogreen forse non è molto versatile, quindi chiedo a voi lumi su come migliorarlo e modificarlo.

Terre
22 Forest

Viandante
1 Garruk Wildspeaker

Creature
4 Troll Ascetic
4 Dungrove Elder
4 Arbor Elf
3 Champion of Lambholt
3 Ulvenwald Tracker
2 Deadly Recluse
2 Ambush Viper
1 Garruk's Packleader
1 Thrun, the Last Troll
1 Predator Ooze
1 Mwonvuli Beast Tracker

Altre Magie
1 Overwhelming Stampede
3 Increasing Savagery
1 Triumph of Ferocity
2 Ring of Kalonia
2 Naturalize
2 Rancor


Sideboard
1 Akroma's Memorial
2 Naturalize
3 Silklash Spider
2 Deadly Recluse
3 Leatherback Baloth
1 Primordial Hydra
2 Moonsilver Spear



La strategia del mazzo si basa sul calare il prima possibile (dal 2° turno) i troll e gli anziani di selva tetra, fornigli il travolgere con rancore e l' anello di kalonia e attaccare. Melma predatrice fornisce un' alternativa in attacco.
La Campionessa di lambohlt mi permette di non far bloccare le mie creature da quelle avversarie. Il Battitore di Ulvenwald invece funge da removal.
Triumph of Ferocity e Capobranco di Garruk per aumentare le carte pescate. Gli eremiti devo metterli, di base non ho difese contro i volare e il tocco letale può servire per portarsi via qualche creatura.
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda mat349 » 6 dic '12, 15:03

Prova anche con Scythe Tiger. La usavo in Legacy. Io userei gli Elfi di Llanowar insieme agli Arborei per accellerare. Se pensi ad uno splash blu Increasing Savagery è perfetta con Pedinatore Invisibile.
Step 1: Find your cousin.
Step 2: Get your cousin in the cannon.
Step 3: Find another cousin.


Spoiler:
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda kuro » 6 dic '12, 15:24

purtroppo non è competitivo il monoverde nel Modern, però potresti selezionare carte da un pool più vasto o cercare di cambiare un po' strategia..magari cercando di farlo assomigliare al glorioso Berserk Stompy lol

4x Kavu Predator
4x Nettle Sentinel
2x Scryb Ranger
4x Silhana Ledgewalker
4x Skarrgan Pit-Skulk
2x Ambush Viper
4x Vault Skirge

4x Primal Bellow / Mutagenic Growth
4x Might of Old Krosa
4x Rancor
3x Vines of Vastwood
3x Terreno Ondoso

11x Forest
4x Misty Rainforest
3x Verdant Catacombs
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda benfe » 6 dic '12, 17:01

il monogreen probabilmente non è competitivo, ma può essere simpatico con le spadine che danno protezione...
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda Rob » 6 dic '12, 17:21

Se decidessi di affiancarlo ad un altro colore, secondo voi qual è il più sinergico con questo mazzo? Un RedGreen con qualche sparo per sostituire le creature senza hexproof?
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda benfe » 6 dic '12, 17:58

se devi farlo bi color -e mantenerti sullo stesso stile- ci va assolutamente il blu...
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda Rob » 6 dic '12, 18:08

Come ha indicato anche mat349? Non conosco proprio il blu, è un mondo completamente a me sconosciuto TT_TT
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda marcu » 6 dic '12, 18:10

benfe ha scritto:se devi farlo bi color -e mantenerti sullo stesso stile- ci va assolutamente il blu...

Sono daccordissimo.
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda Legolax » 6 dic '12, 18:11

benfe ha scritto:se devi farlo bi color -e mantenerti sullo stesso stile- ci va assolutamente il blu...


E' carino, per Distortion Strike, Unstable Mutation, e altri. E ovviamente Invisible Stalker.
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Re: [Modern Sviluppo] MonoG Hexproof

Messaggioda Rob » 6 dic '12, 18:21

Legolax ha scritto:
benfe ha scritto:se devi farlo bi color -e mantenerti sullo stesso stile- ci va assolutamente il blu...


E' carino, per Distortion Strike, Unstable Mutation, e altri. E ovviamente Invisible Stalker.


Distortion Strike costo 1 giocata 2 volte...non male.
Invisible Stalker ottima, costo basso, non bloccabile, antimalocchio.
Unstable Mutation fra lei e Rancor preferisco la seconda 0:.

Dovrei puntare su stregonerie blu?
Ultima modifica di Rob il 6 dic '12, 18:41, modificato 1 volta in totale.
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